3dmax批量导出fbx,3dmax批量导出obj,3dmax批量导出3ds,3dmax批量导出max,需要把VR材质完美转普通材质可以看这 https://tk.v5cg.com/tools/2697.html 最新版本,支持3dmax批量导出glb,3dmax批量导出gltf,注意批量导出glb和gltf只支持3dmax2023版本以上才可以
2025-05-15 16:50:56 107KB
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在3D建模领域,3D Studio Max(简称3D Max)是一款广泛使用的软件,尤其在游戏开发、影视特效和建筑可视化中。本教程将详细讲解如何在3D Max 2011及以上版本中导出OBJ序列,以便在其他支持OBJ格式的软件中继续编辑或渲染。 OBJObject File Format)是一种通用的3D模型文件格式,由Wavefront Technologies为他们的Advanced Visualizer软件开发。它支持多边形、曲线、曲面等多种几何形状,并且包含了纹理坐标和法线信息,因此被广泛用于跨平台的数据交换。 在3D Max中导出OBJ序列的过程如下: 1. **打开3D Max**:启动3D Max软件,并加载你需要导出的3D场景。确保场景中的所有对象、材质和动画设置都已准备就绪。 2. **选择要导出的对象**:在视图窗口中,你可以通过选择工具选择需要导出的对象。如果你想导出整个场景,只需保持所有对象被选中。 3. **访问导出菜单**:在3D Max的“文件”菜单中,找到并点击“导出”选项。这会弹出一个对话框,让你选择保存文件的位置和类型。 4. **选择OBJ格式**:在文件类型下拉菜单中,选择“OBJ”或“Wavefront OBJ”。确认选择后,输入一个合适的文件名,如“我的模型.obj”。 5. **设置导出选项**:点击“选项”按钮,打开OBJ导出设置窗口。这里可以配置以下参数: - **网格**:选择是否导出顶点、边和面。 - **UVW坐标**:如果模型有贴图,确保选择导出UVW坐标,以保留纹理信息。 - **法线**:勾选以导出每个面的法线信息,这对于光照和阴影计算很重要。 - **骨架和动画**:如果模型有骨骼动画,可以选择导出骨骼和关键帧信息。 - **多对象**:如果你需要导出多个对象为一个单独的OBJ文件,可以勾选此选项,然后为每个对象指定一个分组标签。 6. **导出序列**:如果你需要导出一个动画序列,可以在“导出”对话框中,选择“导出序列”选项。设置起始帧、结束帧和步进值,以决定导出哪些帧。例如,如果你的动画从1到100帧,步进为1,则会导出1,2,3...100的所有帧。 7. **保存并确认**:确认所有设置后,点击“确定”按钮开始导出过程。3D Max会根据你的设置生成一个或多个OBJ文件。 8. **在其他软件中使用**:导出的OBJ文件可以在Blender、Maya、ZBrush等其他3D软件中打开,进行进一步的编辑或合成。 注意,OBJ格式不支持3D Max中的某些高级特性,如粒子系统、光源和摄像机。如果这些元素在你的场景中很重要,可能需要寻找其他格式进行数据交换,或者在目标软件中重建。 在处理大型场景或复杂动画时,导出OBJ序列可能会生成大量文件,因此确保有足够的存储空间。此外,导出过程中可能会遇到内存限制,尤其是当处理大量高细节模型时。在这种情况下,考虑优化模型或提高3D Max的内存分配。 通过熟练掌握3D Max导出OBJ序列的技巧,你将能够更有效地在不同软件之间转移和协作3D项目,提高工作效率。
2025-05-15 16:17:43 839B Max导出
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.obj WaveFront OBJ (a .mtl file is also created) .dae Collada Digital Assets Exchange .stp STEP Standard for the Exchange of Product Data .igs IGES Initial Graphics Exchange Specification .xml XML Property definitions and decomposition tree .svg SVG Scalable Vector Graphics (2D floor plan)
2025-04-24 09:51:25 18.71MB 模型转换
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在3D建模和虚拟场景应用中,不同的文件格式扮演着重要的角色。"obj"、"fbx"、"dae" 和 "osgb" 是四种常见的3D模型文件格式,每种都有其特点和用途。这个名为 "obj转osgb fbx转osgb dae转osgb转换软件.rar" 的压缩包文件,显然是一个工具集合,用于在这些格式之间进行转换,以适应不同的工作流程和平台需求。 1. **OBJ** (Wavefront Object) 文件格式: - OBJ是一种开放的几何数据格式,主要由Wavefront Technologies开发,常用于3D建模软件导出。 - 它不包含动画、材质或纹理信息,只存储基本的几何信息(顶点、法线、纹理坐标)。 - 优点是简单且跨平台,但缺点是不支持复杂的材料和动画。 2. **FBX** (Filmbox) 文件格式: - FBX是Autodesk开发的一种全面的3D交换格式,支持模型、材质、动画等多种数据。 - 它广泛应用于游戏开发、电影和电视行业,因为能保持模型的完整性和细节。 - FBX可以包含骨骼动画、多层次的材料和纹理信息,使得数据交换更为便捷。 3. **DAE** (Collada) 文件格式: - DAE是由Khronos Group开发的开放标准,用于3D数字内容创作工具之间的数据交换。 - 它支持模型、动画、光照、相机和材料等,并且可以包含完整的场景信息。 - Collada文件通常用于跨平台的应用,比如Unity3D,但它对资源的大小和复杂性管理不如FBX高效。 4. **OSGB** (Open Scene Graph Binary) 文件格式: - OSGB是Open Scene Graph(OSG)库的二进制文件格式,用于高性能的3D图形渲染。 - 这种格式适合大规模地形和场景的数据存储,因为它可以直接被OSG加载,减少内存占用和提高加载速度。 - 由于是二进制格式,OSGB通常比其他文本格式更小,但不是所有3D软件都支持。 转换软件的作用: - 这个压缩包中的软件能够帮助用户将3D模型从OBJ、FBX或DAE格式转换为OSGB格式,以便于在支持OSG的环境中使用,如地理信息系统、虚拟现实应用或者游戏开发。 - 转换可能涉及模型优化,如简化多边形数量、合并相似材质等,以适应目标环境的性能要求。 - 用户可能需要这个工具来解决不同软件间兼容性问题,或者为了减小文件大小、提升加载速度。 在3D建模和虚拟场景的制作过程中,选择正确的文件格式至关重要。这个转换软件提供的功能对于需要在多个软件或平台上操作3D模型的用户来说,无疑是一个实用的工具。然而,需要注意的是,转换可能会丢失一些原格式特有的信息,因此在转换前应备份原始文件,并确保转换后的模型满足预期的功能和质量要求。
2024-10-24 10:09:36 43.73MB
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基于Qt+OpenGL 实现的3D模型obj文件加载以及纹理贴图,未使用第三方库,根据obj文件的格式,逐行解析并读取,加载到顶点缓冲区中,适合学习OBJ模型加载的同学参考。
2024-08-18 20:35:17 125.77MB
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式转换工具osgb格式转obj osg转osgb osgb转ive ive转obj 互转工具
2024-06-25 13:48:44 151.7MB
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JmonkeyEngine 是基于java的3D引擎,最近在研究如何导出内部创建的模型为通用格式,这个只是导出obj格式,但是对于模型大多数通用的话已经够了,可能贴图坐标还有点问题,分享哈哈
2024-06-18 19:07:56 12KB
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# 功能分析(需求分析) 1. 基于QT平台,使用OpenGL进行obj文件加载显示; 2. 使用鼠标对场景进行缩放、移动、旋转交互; 本资源有对应的项目介绍,详见同名CSDN博文。《基于QT使用OpenGL,加载obj模型,进行鼠标交互》 本项目资源整体框架简单,清晰,适合初步学习使用。 基于QT的QOpenGLWidget类进行派生,对鼠标事件进行重载,使用OpenGL可编程渲染模式开发,涉及着色器程序的编写,并进行了相机、渲染器、物体类的抽象。还编写了obj文件解析类,同时还可以基于本框架进行stl文件类的编写。资源还包含两个obj测试文件,一个是小兔子bunny.obj,一个是跑车Cayman_GT.obj。 使用开发环境:qt5.15.2, MSVC2019_64bit;使用mingw也可以运行
2024-04-09 15:08:14 6.48MB
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Winform+KitWare.VTK绘制3D点云图,包含pcd、ply、obj等模型文件。包含pcl中点云处理的算法。
2023-10-18 13:09:24 197.23MB VTK
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葛兰岱尔模型格式转换器支持导入的3D/BIM/GIS软件或模型格式包括: BIM格式:Revit、Bentley、Tekla、Sketchup、Rhino3D、Nwc/Nwd; 3D格式:Siemens Nx(UG)、Creo(proE)、CatiaV5、Solidworks、Inventor、stp/step、fbx 流程工业:PDMS、SP3D; GIS格式:Osgb(倾斜摄影模型)、tif、shp、Las(点云); 葛兰岱尔模型格式转换器可导出格式包括:gltf/glb、标准3Dtiles、fbx、obj。 可满足Unity3D、Unreal(UE)、Cesium、ThreeJS等开源3D/BIM/GIS平台数字孪生应用格式要求。 格式转换只是基础,葛兰岱尔模型格式转换器还能对3D/BIM模型中的标准管线构件进行自动减面,降低3D/BIM模型三角面片数量;将3D/BIM构件ID输出到转换格式(fbx、gltf/glb、3dtiles、obj)几何数据中,并实现与输出为DB数据文件的3D/BIM源模型结构/属性数据一一对应。
2023-09-18 17:42:32 316.21MB bim 模型格式转换 3D模型 revit
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