人体骨骼运动FORWARD KINEMATICS,利用opengl,c++实现,visual studio 平台
2019-12-21 20:06:52 1.33MB c++ Forward Kinematics 动画
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Spine_2D骨骼动画教程+例子源文件。很适合新手的教程。
2019-12-21 20:02:07 2.11MB Spine 动画教程
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学习UE4的动画蓝图和状态机用到的模型骨骼和动作......
2019-12-21 19:57:36 942KB UE4 人物骨骼
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用OPENGL读取MS3D文件,包括程序,可运行文件,MS3D模型文件,相应的BMP图片。
2019-12-21 19:43:23 381KB OPENGL MS3D 骨骼动画
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《Kinect for Windows SDK v2.0 开发笔记 (五)骨骼帧与笑面男》附带资源
2019-12-21 19:41:07 23KB Kinect C++ 笑面男
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人体动作识别是计算机视觉和模式识别中一个非常活跃的领域,并且在自然人机交互、虚拟现实、智能视频监控和多媒体搜索领域中有很多潜在的应用。
2019-12-21 19:34:18 5.18MB 深度学习 图像处理 人体骨骼 动作识别
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利用Kinectv2获取目标深度图和骨骼图。采用C++语言,结合opencv显示结果。
2019-12-21 19:27:42 4KB Kinectv2 深度图 骨骼图
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骨骼查看器(Skeleton Viewer)是一个加载和显示骨骼数据的工具。它能用于测试 Spine 导出的骨骼数据在实际运行时的渲染效果。 (3.5.51版本,用於較舊版本spine動畫測試)
2019-12-21 19:26:02 4.08MB spin
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利用python实现Alphapose骨骼关键点信息的提取,将jison中的关键点信息存储到txt文件中。
2019-12-21 18:58:27 88KB json_t
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基于opencv3.4.3的,冈萨雷斯的《数字图像处理》第三章3.7小节混合空间增强法的实现。欢迎大家拍砖,以求斧正!o(* ̄︶ ̄*)o 若下载代码的话,记得改一下图片路径,我没做图片是否为空的判断,直接运行,图片路径不对的话,会报错的。
2019-12-21 18:57:46 154KB 骨骼图 冈萨雷斯 混合空间增强 opencv
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