最近自己写的一个基于DirectX3D的游戏场景。 里面包括了灵活的摄像机、地形、人物骨骼动画、下雪粒子、雾化、公告板、MP3音乐播放、天空盒、键盘输入输出类的封装、纹理动画类的封装等,供给初学DirectX游戏编程人员参考与学习。
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花了好长时间整理调试的BVH解析器代码,里面有详细的注释,希望对后来的朋友有帮助
2022-12-05 16:57:07 2.08MB BVH 骨骼动画
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骨骼的Y轴方向决定了该骨骼的弯曲方向,直接在骨骼上修改大臂和小臂的长度,建议先用空物体画出骨骼线再放入机械臂
2022-10-26 12:06:03 17KB unity插件
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UnityEditor获取指定目录下所有fbx文件 , 并生成同名的fbx文件anim动画文件 , 并生成AnimatorController文件 , AnimatorController控制器包括了单个动画片段和混合动画片段 , 支持动画片段参数设置及相关代码
2022-10-01 11:05:17 5KB Animator Controller 动画控制器 unity3d
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16.Unity2D 横版 骨骼动画 之 单张PSB图+IK反向动力学+PS像素画软件
2022-09-22 19:07:15 29KB Unity2D psb 骨骼动画
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cocosCreator使用骨骼动画和物理引擎制作摩天轮动画,初级教程,文图教程链接:https://www.jianshu.com/p/5e0c31e6cca2
2022-08-25 21:58:20 2.69MB cocosCreator 骨骼动画
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cal3d 骨骼动画 opengl 开源 下载 专业的开源骨骼动画引擎,跨平台性好 已用于多个项目中
2022-08-12 11:46:37 2.86MB cal3d 骨骼动画 opengl 开源
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PIXI.js支持的骨骼动画资源,包含13个spine资源库,每个资源由***.spine,export文件夹(.json,.atlas,.png),images文件夹(ps切图)等。 export文件夹可供pixi-spine直接使用
2022-08-11 14:06:23 15.82MB spine pixi-spine PIXI骨骼动画
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Rigging.js Rigging.js是一个开放源代码的react.js应用程序,它获取由面部网格tensorflow.js模型生成的关键点,然后将人物在镜头前所做的动作映射到3d模型中。 可以使用从下载的任何模型。 建立并运行 git clone https://github.com/haruiz/RiggingJs.git cd RiggingJs npm install npm start 尝试不同的型号 如上所述,可以使用从下载的任何模型。 这些模型是免费提供的。 路线图 3D角色的自动索具和动画:使用当前最先进的深度学习模型。 使用Facemesh模型的3D表情动画 录制动画 您可以在此处查看详细的。 如何贡献: 随意发送拉取请求 第三方库: 灵感来自: Pose Animator 2 :Pose Animator提取2D矢量图并根据PoseNet和FaceMe
2022-07-27 14:03:01 49.37MB JavaScript
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opengl实现骨骼动画,用到glaux,glut,包含身体各个部分:头文小腿,大腿,自定义运动角度
2022-06-15 22:05:20 63.47MB 动画 opengl骨骼动画
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