processing 官方教程范例 有关 Processing 最棒的参考之一是 Processing: A Programming Handbook for Visual Designers and Artists(Casey Reas 和 Ben Fry,MIT Press,20047)
2022-06-26 13:44:53 7.89MB processing example
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我创建了一个 AI 来玩台球,在这里我再次使用处理来制作这个,你需要处理来运行这个 更多详情、使用方法,请下载后阅读README.md文件
2022-06-25 18:03:51 10KB processing
3D imaging technologies -- Multi-dimensional signal processing and deep learning mathematical approaches and applications
2022-06-25 09:10:13 9.53MB 3Dimaging deeplearning
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3D imaging technologies -- multidimensional signal processing and deep learning methods, algorithms and applications. Volume ii
2022-06-25 09:10:13 9.7MB 3Dimaging deeplearning
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matlab中微多普勒代码处理摆运动的IMU 说明和运行方式 这是一个处理MetaMotionR IMU传感器数据的Matlab库,该代码用于读取和处理来自IMU的测得的线性加速度和四元数。 运行main.m文件以显示预处理以及与测得的摆运动相对应的无漂移速度和位移。 您可以在两个csv文件上测试此代码。 这些文件包含记录的四元数和摆实验的线性加速度。 只需运行main.m文件,系统将提示您两次选择csv文件。 第一次,您应该选择一个包含线性加速度数据的数据。 第二次,选择包含四元数数据的数据。 文件说明 该项目具有以下文件: :这是要运行的主要文件。 :此文件具有旨在裁剪时间序列数据的MATLAB函数。 :此文件具有标准化旋转加速度的功能。 :此文件具有可以调用的绘图功能。 进行此功能是为了减少代码的使用范围。 :此文件具有preprocess()函数,该函数读取原始线性加速度和四元数数据。 通过使用从四元数计算出的欧拉角,它将线性加速度旋转到参考系。 :该文件负责消除速度的漂移和从旋转的线性加速度计算出的位移。 此文件中实现的算法是this和this可用的算法的修改版本。 上述链接
2022-06-23 23:27:54 193KB 系统开源
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可以从图像文件创建点画和“TSP 艺术”的软件 效果展示: https://camo.githubusercontent.com/c3434487e3e3f2dc80971f285f293e789a0b5439c529d39cb936ee756aced934/68747470733a2f2f7261772e6769746875622e636f6d2f6576696c2d6d61642f73746970706c6567656e2f6d61737465722f6578616d706c65732f73637265656e73686f74732f373336383233333531345f353966376432353630332e6a7067、 更多详情、使用方法,请下载后阅读README.md文件
2022-06-22 21:04:20 481KB processing
Signal Processing and Optimization for Transceiver Systems 最好的版本
2022-06-22 18:26:07 5.02MB Signal Processing and Optimization
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数据库管理系统概述英文版课件:tutorial10 Query Processing and Optimization.ppt
2022-06-21 09:05:44 337KB 数据库
Digital Image Processing Third Edition Student Problem Solutions Version 3.0 Solutions Version 3.0 Rafael C. Gonzalez Richard E. Woods 第三版课后课后答案 xps版
2022-06-20 21:52:44 5.16MB v 3 课后答案
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效果展示: https://user-images.githubusercontent.com/36581610/78828927-79ee7900-79b3-11ea-9b25-936f19c4bf4a.gif 计分 1 行清零 = 100 分 2 行清零 = 200 分 3 线清除 = 300 点 清除 4 行(1 个俄罗斯方块)= 800 分 背靠背俄罗斯方块 = 1200 分 计算移动 当一块棋子开始发挥作用时,系统首先计算该棋子可以放置的每个可能的位置。对于每个位置,计算结果游戏状态的特征。 特征 相邻列的总高度差 空洞(无法用一块填充的空白空间) 结构的最大高度 结构的最小高度 行已清除 这些特征被输入到神经网络,神经网络输出该位置的分数。对于每个展示位置都重复此操作,并选择得分最高的展示位置。返回一个移动集,然后系统执行该移动集以将棋子放置到选定的位置。 有 10 列和 4 个旋转,因此每件有 40 个位置要计算。 更多详情,请下载后阅读README.md文件
2022-06-20 14:05:38 10KB processing