Dynamic Bone可给角色骨骼和关节增添物理效果。只需简单设置,角色的头发、衣服、胸部等部分就会拥有逼真的动作。 功能 - 非常容易设置,无需编程。 - 快速稳定的物理模拟。 - 适用于 Mecanim 和旧版动画。 - 支持所有版本的 Unity,从 Unity 4 到 Unity 2019,适合移动端。 - 包含完整的源代码。
2021-11-27 22:42:20 1.6MB Unity3D 插件 物理
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DTW(Dynamic Time Warping / 动态时间归整) python实现的Demo 基于 python 2.7 实现
2021-11-24 14:07:49 3KB DTW python Demo 动态时间归整
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TE故障检测数学代码用于故障检测的动态图嵌入 论文“用于故障检测的动态图嵌入”的代码 Matlab版本应晚于R2015b 演示代码可在目录“ Matlab_code”中找到。 开发它们以对故障1的数据进行故障检测。开发文件“ myConstructW.m”以获得等式(6)的相似性。 在文件中,我们根据本文中的等式给出注释。 主程序“ myfunction_tensorLPP_markov_paper.m”可以直接运行。 “ TensorLGE.m”和“ TensorLPP.m”是主程序所需的代码。 “ TensorLGE.m”和“ TensorLPP.m”都是由邓凯(Deng cai)设计的,邓蔡是发表在《神经信息处理系统18》(NIPS 2005)上的论文“ Tensor子空间分析”的第二作者。 文件“ kde.m”是内核密度估计的代码,用于确定T2和SPE统计信息的控制限制。 “ File_published_by_matlab_in_PDF.pdf”是运行结果以及使用MATLAB:registered:R2015b发布的代码。 “ Files_and_results_published_by_matl
2021-11-23 16:37:37 331KB 系统开源
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地形分割工具。并且支持动态加载。支持unity4以上及unity2018.2以下(unity2018.2后不支持js)
2021-11-23 14:40:47 28.77MB 地形分割 unity Terrain Slicing
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用的是MySQL数据库,自己建立一张user表就好了,只做了三列,ID,自增长,int;username,varchar;password,varchar;其他的日期什么的自己添加就好了,不是特别难,所有对数据库的操作都在servlet中
2021-11-21 18:40:24 798KB Java Dynamic 注册 登录
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The classic "elastic band" deforms a path generated by a global planner with respect to the shortest path length while avoiding contact with obstacles. It does not take any dynamic constraints of the underlying robot into account directly. This contribution introduces a new approach called "timed elastic band" which explicitly considers temporal aspects of the motion in terms of dynamic constraints such as limited robot velocities and accelerations. The "timed elastic band" problem is formulated in a weighted multi-objective optimization framework. Most objectives are local as they depend on a few neighboring intermediate configurations. This results in a sparse system matrix for which efficient large-scale constrained least squares optimization methods exist. Results from simulations and experiments with a real robot demonstrate that the approach is robust and computationally efficient to generate optimal robot trajectories in real time. The "timed elastic band" converts an initial path composed of a sequence of way points into a trajectory with explicit dependence on time which enables the control of the robot in real time. Due to its modular formulation the approach is easily extended to incorporate additional objectives and constraints.
2021-11-20 01:53:43 435KB teb 局部路径规划 自动驾驶
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老外写的一本书,很详细,很实用!适合初学者学习使用,顺便也可以学习一下英语
2021-11-19 11:16:44 12.98MB Matlab
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Vue动态字幕 游乐场和演示 可以在上找到一个整洁的文档,演示和游乐场站点。 如果您要进行任何改进,则站点代码是开源的。 安装 yarn add vue-dynamic-marquee // or npm i vue-dynamic-marquee 或者,可以通过CDN交付组件 < script src =" https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue-dynamic-marquee@0.x/dist/vue-dynamic-marquee.umd.min.js " > </ script > < script > Vue . component ( 'dynamic-marquee' , window [ 'vue-dynamic-marquee' ] ) </ script > 用法 全球注册 //in main
2021-11-18 12:00:44 320KB TypeScript
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为了解释“粘滞”和“反冲”现象,使用基于多体EAM势函数的分子动力学(MD)模拟了球表面的附着力。 晶格位错出现在粘附界面。 表面原子“召集”并迁移,从而导致“粘滞”现象。 界面原子的迁移速度不一致。 一些原子迁移太快,从而导致“回跳”现象。 在粘贴过程中,“回跳”现象出现了两次。 发现“颈部分离”现象。 在粘附表面,一些原子显示出吸引力,而一些原子显示出排斥力。 随着粘附距离的变化,发现了吸引力和排斥力之间的转换。 分离过程中的粘合力明显落后于接触过程中的粘合力,这表明在粘合过程中存在能量损失。 最后模拟了粘附变形曲线,并与相关结果进行了比较。
2021-11-18 10:25:30 512KB Molecule dynamic; neck-separation; snap
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unity动态骨骼插件,版本v1.2.0
2021-11-11 19:05:58 1.59MB unity 动态骨骼
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