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DirectX实时渲染技术详解(含源码)
DirectX实时渲染技术详解(第二版基于Direct9)含源码。
2022-01-12 20:47:35
55MB
d3d
渲染
详解
1
Windows一键安装.Net Framework、Visual C++、Direct X、工具
一键安装.Net Framework、Visual C++、Direct X、java (jre)、adobe Flash Player 等常用运行库的装机必备辅助工具
2022-01-08 09:01:45
379.49MB
.NetFramework
VisualC++
DirectX
adobeFlashPlay
1
HLSL基础教程 DirectX
HLSL入门级教程,学习Shader编程的基础知识。顶点着色器、像素着色器、效果框架 Vb Ib Effect
2022-01-06 08:07:46
50KB
HLSL
DirectX
渲
Shade
1
物质点法模拟雪球碰撞
使用DX11,在VS2019下64位编译,更新以下内容 1.增加位置复位按钮 2.显示质点个数 3.释放内存
2021-12-30 11:31:06
166KB
DirectX
物理模拟
物质点法
1
D3D11-Tutorial.rar
D3D11多个实例源码
2021-12-30 09:01:10
42.2MB
directx
d3d
源码
1
Real-Time_3D_Rendering_with_DirectX_and_HLSL
唯一一本介绍了dx和hlsl的实时渲染书籍
2021-12-29 17:22:02
15.47MB
directx
real
time
rendering
1
DirectX vc++ 有注释 雾 效果
DirectX vc++ 有注释 雾 效果
2021-12-29 14:17:07
22KB
DirectX
vc++
有注释
雾
1
HLSL滤镜效果
使用高级着色语言(HLSL)+RENDERMONKEY实现类似photoshop中的滤镜效果。包括黑白化,模糊,马赛克,描边,HDR/blow,水彩等效果。并介绍了Rendermonkey和HLSL的一些使用基础。
2021-12-28 13:59:44
778KB
Directx
HLSL
HDR
rendermonkey
1
C# DirectX 9.0 SDK 文档中文译本
C# DirectX 9.0 SDK 文档中文译本
2021-12-27 08:47:30
1.46MB
C#
DirectX
9.0
SDK
1
Wireframe Shader DirectX 11 1.0.unitypackage
unity3d素材 线框渲染着色器 ,内置多种线框材质,效果可调
2021-12-23 09:14:07
2.28MB
unity
unity3d
shader
Wireframe
1
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