比较好的介绍kalman的书,Charles K.Chui,Guanrong Chen编写。第四版。
2021-09-07 14:05:58 9.58MB kalman filter real time
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Real-Time Rendering 3D客户端开发同学必备
2021-09-03 14:47:35 16.66MB Real-Time Rendering Game Client
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UML在嵌入式系统中的具体应用。对实际开发项目有很大的指导作用。熟练应用可以缩短项目软件的开发时间
2021-09-02 09:10:04 701KB UML
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深度双分辨率网络,可实时,准确地对道路场景进行语义分割 介绍 这是的非官方代码。 在单个2080Ti GPU上,DDRNet-23-slim在109 FPS的Cityscapes测试装置上可产生77.4%的mIoU,从而在城市景观和camvid的精度和速度之间实现了最先进的权衡,而无需使用推理加速和额外的数据!在CamVid测试装置上以230 FPS时有74.4%的mIoU。 该代码主要来自和,感谢他们的工作。 要求 在这里列出了实验中使用的软件和硬件 pytorch == 1.7.0 3080 * 2 cuda == 11.1 快速开始 0.数据准备 您需要下载数据集。 并重命名cityscapes文件夹,然后将数据放在data文件夹下。 └── data ├── cityscapes └── list 1.预训练模型 从imagenet上下载预训练模型或从那里下载分割模
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rtsp-video-server:基于Live555和FFmpeg的RTSP视频流服务器实现
2021-08-25 15:42:15 1.08MB cmake real-time rtsp ffmpeg
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实时计算机图形学(real-time rendering 2nd 中文版).part1 北京大学出版社 普建涛
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实时计算机图形学第三版 英文原版。可以对照第二版英文版观看。
2021-08-20 11:11:04 16.63MB 计算机图形学
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Real-Time Rendering.pdf 高清矢量版无水印
2021-08-20 02:10:44 25.12MB 实时渲染
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UnityR Unity3D,SignalR实时多人游戏 UnityR是一款多人游戏。 该项目包括两个主要部分: Server和Game 。 用技术制成的服务器部分和Game部分是Unity3D项目。 Unity游戏使用库连接SignalR服务器。 服务器 服务器由两个类组成: 和 。 这是Stratup.cs的概述: public class Startup { /// /// Configure the signalR program /// public void Configuration (
2021-08-19 14:27:16 5.29MB game real-time server unity
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real-time rendering第四版PDF完整版,整本书有大概1g,可以通过文件中的百度网盘进行下载。
2021-08-19 14:26:16 64B rendering 渲染 三维 计算机
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