快速生成nuke后台渲染批处理文件,
2022-10-11 09:04:35 34.09MB 后台渲染生成工具
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c#编写的软件,将矩阵(二维数组)渲染成云图&强度图, 导入二维数据数据即可渲染成非常漂亮的云图,效果非常好,均匀性好,不存在等高线,交叉点,颜色均匀分摊,可以看整体的强度效果, 免费下载,0积分,下载看看效果,支持导入自己的数据,看看效果 最小二维数组2*2
2022-09-23 13:01:30 210KB 二维数组 强度图 云图
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Qt 3D 提供了一个完全可配置的渲染器,使开发人员能够快速实现所需的任何渲染管道。此外,Qt 3D 为渲染以外的近实时模拟提供了通用框架。 它支持以下基本功能: 用于C++和 Qt 快速应用程序的 2D 和 3D渲染 网格和几何 材料 着色 阴影映射 环境闭塞 高动态范围 延迟渲染 多重图解 实例渲染 均匀缓冲对象 移植到 RHI
2022-09-22 19:05:55 643KB QT3D
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Xrender 一个在后台使用GLFW和OpenGL的跨平台渲染库。 包括ImGUi,DXF读/写,丰富的几何引擎,json,用于使用optboot引导加载程序将int十六进制文件写入微控制器的STK500模块等。该库旨在取代Xkernel(基本上,该库将完成大部分工作)但旨在运行JavaScript代码...)。 ncPilot(我的公司Gen3 Motion Controller的CNC控制软件),JetCAM(CNC等离子和Waterjet CAM软件)和JetCAD都是用Javascript编写的,并使用Xkernel VM执行。 该库将用于重新编码所有这三个程序,并使它们更易于移植,因此无需Xkernel即可运行它们。 由于不再需要安装向导,因此还使自更新和二进制可分发对象变得更加容易。
2022-09-20 15:42:50 5.1MB C
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虚幻引擎4的运行时网格组件 在这里,您将找到RMC的当前版本。 目前,它仅支持UE4.23和更高版本。 如果您需要对UE4.20-4.22的支持,则需要使用此处提供的v4版本: : 有关安装,用法和其他所有信息, 加入我们的 RMC功能的基本示例可以在找到 在可以找到更高级的示例项目 这个项目是爱的劳动,但不幸的是,爱不能付账! 如果您发现此项目有用,请考虑支持开发! RuntimeMeshComponent或更通常称为RMC,是对UE4中ProceduralMeshComponent(又名PMC)的替代。 RMC效率更高,并具有更多功能,同时允许针对高级用例使用更细粒度的方法,同
2022-09-20 10:29:56 164KB procedural-generation runtime unreal-engine ue4
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使用OpenGLES基于Windows的窗口句柄进行渲染YUV序列,内附实例可直接运行。 包括YUV444P和YUV420P
2022-09-19 20:42:45 2.85MB OpenGLES
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UnityCommandBuffer效果,包括贴花,毛玻璃,灯光渲染
2022-09-19 19:07:30 1.57MB Unity
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OpenSceneGraph是一个开放源码,跨平台的图形开发包,它为诸如飞行器仿真,游戏,虚拟现实,科学计算可视化这样的高性能图形应用程序开发而设计。次版本为3.4.0,官网下载,原汁原味,没有任何改动,给有需要的朋友(吐槽一下CSDN,本来这种资源想着不要积分的,可是选项里没有)
2022-09-16 16:37:08 7.4MB OSG 三维渲染
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车道渲染数据智能质检赛事baseline
2022-09-16 09:07:47 12KB cv
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使用C#的gdi+ API渲染一个三维立方体并贴图 实现功能如下: 1、三维(阶)四维(阶)向量/方阵的运算 2、三维物体的世界变换、相机变换和投影变换; 3、直线的光栅化算法(Brensenham) 4、扫描线填充算法 5、Z-Buffer 6、纹理的透视校正 7、对纹理进行最近邻采样/双线性采样 另外对坐标线性插值使用重心坐标,效率极低,仅供学习三维渲染管线
2022-09-13 16:14:41 204KB C# gdi+ 3D-Cube texture-map
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