在当今的软件开发领域中,三维地球模拟已经成为了重要的应用方向之一,特别是在地理信息系统(GIS)、城市规划、气象分析、国防安全以及游戏和虚拟现实技术中有着广泛的应用。本次开发项目基于osgEarth 2.7.0和OpenSceneGraph(OSG)3.4.0,采用Visual Studio 2015和Qt 5.9.3作为开发环境,成功实现了一个功能全面的三维地球模拟系统。接下来,我们详细解读该项目的核心知识点。 osgEarth是一个强大的开源三维地理空间软件开发包,它允许开发者在应用程序中集成全球地图数据,并且以3D形式进行展示。它支持多种地图服务和数据格式,能够处理大规模的地形和图像数据。本项目采用的2.7.0版本标志着osgEarth在三维地图渲染和空间数据处理方面的成熟。 接着,OpenSceneGraph(OSG)是一个高性能的图形工具包,专注于实时场景图形渲染。OSG广泛应用于模拟、游戏、虚拟现实和科学可视化领域,其3.4.0版本为三维地球模拟提供了强大的基础支撑。开发者通过OSG可以方便地构建复杂且交互性强的3D场景。 Visual Studio 2015作为微软推出的集成开发环境,支持C++、C#、VB等多种编程语言,它提供了代码编辑、调试、性能分析、版本控制等功能。其稳定的性能和丰富的扩展性使其成为许多开发者的首选工具。Qt 5.9.3是一个跨平台的C++图形用户界面应用程序开发框架,它提供了从桌面到嵌入式系统的一致性接口和丰富的模块,其5系列版本在性能和兼容性上有着显著的提升。 在实现功能方面,项目展现了以下特点: 1. 运动物体视角跟随:通过算法确保当物体在三维空间中移动时,用户视角能够实时跟从,提供了良好的用户体验和观察效果。 2. 运动物体运动姿态调整:开发者可以对运动物体的姿态进行调整,模拟不同条件下的运动状态,包括旋转、倾斜等,使模拟更加逼真。 3. 运动轨迹:系统能够记录并显示物体的运动轨迹,便于进行路径分析、历史回溯等操作。 4. 三角形扫描面:该技术用于高效地渲染地球表面的地形,利用三角形网格实现细致的地形模拟。 5. 控制模型姿态、运动状态及坐标:开发者可以控制模型的姿态和运动状态(静止或移动),并实时获取模型当前的坐标位置,这对于场景中的物体定位和交互至关重要。 6. 添加城市坐标点:在地球模型中添加具体的城市坐标点,增强了模型的实用性,可以应用于导航、城市规划等场景。 通过这次基于osgEarth 2.7.0和OSG 3.4.0的三维地球模拟开发,我们可以看到在利用成熟的开源库和集成开发环境的条件下,即使没有专业的图形处理硬件支持,也能够开发出功能全面、交互性高的三维视觉应用。这一成果不仅展示了当前开源技术在3D视觉应用领域的巨大潜力,也为类似项目的开发提供了一定的技术参考和实践案例。
2026-02-03 15:46:44 12.54MB osgEARTH
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**osgEarth 3.5.0 自编译版详解** osgEarth是一个开源的地理信息系统库,基于OpenSceneGraph(OSG)3.6.5构建,专为在三维场景中处理地球数据提供强大的功能。本自编译版是针对Visual Studio 2022的64位版本,包括了Debug和Release模式的可执行文件、库文件以及对应的pdb调试信息文件和dll动态链接库。以下是关于这个自编译版的详细内容: 1. **GL2+OSG 3.6.5**:OpenGL 2.x是图形渲染的基础,而OpenSceneGraph(OSG)是一个高性能的3D图形库,支持OpenGL标准,用于创建复杂的实时3D应用程序。OSG 3.6.5版本提供了丰富的图形功能,如场景管理、动画、光照、纹理等,为osgEarth提供了强大的图形渲染基础。 2. **Visual Studio 2022**:Microsoft的Visual Studio 2022是开发环境,支持C++项目,包括对64位应用的开发。这个自编译版利用VS2022的编译器和工具链,确保了代码在不同环境下的兼容性和性能优化。 3. **64位 Debug+Release**:提供两种编译配置,Debug模式主要用于开发阶段,便于调试和定位问题;Release模式则优化了性能,适用于最终用户部署。两个版本都包含exe可执行文件、lib静态库和pdb调试信息文件,以满足不同需求。 4. **压缩包内容**: - **include**:包含了osgEarth及依赖库的头文件,开发者可以引用这些头文件来调用库函数,进行程序开发。 - **lib**:存放编译好的静态库文件(.lib),在链接阶段被加入到目标程序中,提供所需的实现代码。 - **cmake**:可能包含CMakeLists.txt文件和其他CMake相关的脚本,用于自动化构建过程,方便跨平台编译和配置。 - **bin**:包含了可执行文件(exe)和动态链接库(dll),运行时需要这些文件来执行程序或提供运行时支持。 5. **openscenegraph**:osgEarth是建立在OpenSceneGraph之上的,OpenSceneGraph是一个强大的3D图形库,它提供了一套完整的工具集,用于创建交互式3D图形应用程序,包括地形渲染、纹理映射、光照效果等。 6. **软件/插件**:osgEarth可以视为OpenSceneGraph的一个扩展,它提供了一组专门用于地球建模和地理数据可视化的API,可以视为一个插件,让开发者能够轻松地在3D环境中处理地图数据。 这个自编译版的osgEarth 3.5.0适用于需要在Windows平台上开发3D地理信息系统应用的开发者,它提供了完整的编译结果,便于快速集成到项目中,同时支持调试和性能优化,大大简化了开发流程。
2025-11-25 11:50:38 483.88MB osgearth vcpkg vs2022 openscenegraph
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CCSP Certified Cloud Security Professional OSG 3rd Edition CCSP Certified Cloud Security Professional OSG 3rd Edition是一本关于云安全的官方学习指南,旨在帮助读者准备CCSP认证考试。该书涵盖了云安全的所有方面,包括云安全架构、云安全风险管理、云安全控制、云安全合规性、云安全监控和incident response等。 云安全架构是指云计算环境中的安全架构,包括云安全控制、云安全监控和云安全响应等。云安全架构的目标是保护云计算环境中的数据和应用程序免受未经授权的访问、使用、披露、修改或删除。 云安全风险管理是指云计算环境中的风险管理,包括风险评估、风险评估报告、风险mitigation和风险监控等。云安全风险管理的目标是识别和评估云计算环境中的风险,并采取相应的措施来mitigate这些风险。 云安全控制是指云计算环境中的安全控制,包括身份验证、授权、加密、访问控制、入侵检测和防火墙等。云安全控制的目标是保护云计算环境中的数据和应用程序免受未经授权的访问、使用、披露、修改或删除。 云安全合规性是指云计算环境中的合规性,包括相关法规、标准、法规和best practice等。云安全合规性是指云计算环境中的安全控制和风险管理符合相关法规、标准和best practice的要求。 云安全监控是指云计算环境中的安全监控,包括安全事件监控、安全日志记录、安全信息和事件管理等。云安全监控的目标是实时监控云计算环境中的安全事件,并采取相应的措施来响应这些事件。 incident response是指云计算环境中的incident response,包括incident响应策略、incident响应过程和incident响应计划等。incident response的目标是快速响应云计算环境中的安全事件,并采取相应的措施来mitigate这些事件的影响。 此外,该书还涵盖了云安全架构设计、云安全风险评估、云安全控制实现、云安全合规性评估和云安全监控实现等方面的知识点。 CCSP Certified Cloud Security Professional OSG 3rd Edition是一本涵盖云安全的所有方面的官方学习指南,对于云安全专业人士和云计算环境中的安全管理者非常有价值。
2025-11-16 15:26:58 17.17MB CCSP
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osg3.6.5,,MSVC2017,纯qt实现加载osg模型至qt软件界面,使用继承QOpenglWidget方式。本资源只有源代码,没有相关的依赖库和cow.osg文件等。源码是完整的,亲测可用!!! 在计算机图形学和地理信息系统领域中,OpenGL作为一个强大的工具被广泛应用于3D建模和渲染。OpenSceneGraph(简称OSG)是一个开源的高性能3D图形工具包,它基于OpenGL,提供了一套丰富的API用于场景管理和渲染,适用于创建复杂的虚拟场景。OSGEarth是OSG的一个扩展模块,主要用于处理地球数据、地图和地形。 本篇知识内容将围绕如何在Visual Studio 2017环境下,使用纯Qt框架实现OSG模型的加载,并将其嵌入到Qt软件界面中的过程进行介绍。这里所指的纯Qt实现,并非意味着不使用任何OpenGL的原生调用,而是指利用Qt提供的跨平台窗口和OpenGL渲染集成解决方案,即QOpenGLWidget。 需要说明的是,本资源提供的源代码是基于Visual Studio 2017的开发环境所编写的。开发者需要确保安装有与之相匹配的MSVC编译器。由于本资源没有包含依赖库和示例.osg模型文件,因此在编译和运行之前,开发者需要自行准备或下载OSGOSGEarth的相关库文件,并确保它们的版本与代码兼容。 在Qt中,QOpenGLWidget是一个专门用于OpenGL渲染的控件。通过继承QOpenGLWidget并重写其paintGL、resizeGL和initializeGL等函数,可以在其中嵌入OpenGL渲染的代码。本资源所提供的源代码中,开发者应能发现如何通过创建QOpenGLWidget的子类,在其paintGL函数中调用OSG提供的API来加载和渲染场景模型。通过这种方式,可以将OSG渲染的3D模型集成到Qt的GUI应用程序中。 源码中可能涉及到的关键技术点包括OSG的场景图构建、节点和渲染器的使用、地形和图像层的加载等。特别是在使用OSGEarth时,开发者需要了解如何处理地表数据,如何将地图影像与地形结合,以及如何应用不同的着色器和效果进行渲染。这些技术点的掌握对于实现一个功能完整的地理信息系统或3D可视化应用是至关重要的。 此外,由于本资源的描述中提到源码是完整的,并且已经过亲测可用,因此开发者可以预期在编译和运行过程中遇到的问题相对较少。但考虑到直接在Qt中使用OSG可能存在一定的集成难度,建议开发者具备一定的OSG和Qt图形编程基础,并能够根据源代码中的注释和文档进行相应的调试和问题解决。 在应用开发的过程中,开发者应当注意模型和资源的版权问题。尽管在描述中提到了“cow.osg”等示例文件并未包含在资源包中,但在实际开发中,使用的模型和图像资源必须是合法授权的,以避免侵犯他人的知识产权。 本资源虽然提供了加载模型至qt界面的实现方法,但其目的和应用场景可能相当广泛,从简单的3D模型查看器到复杂的游戏引擎、虚拟现实应用,以及地理信息系统等方面,都有可能使用到这样的技术。开发者可以根据自己的需求进行适当的修改和扩展,以满足特定的应用场景。
2025-11-16 13:56:46 5.15MB
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osg与Qt结合】是一种将开源3D图形库OpenSceneGraph (osg) 与流行的图形用户界面库Qt集成的技术。这种结合使得开发者能够在Qt应用程序中嵌入复杂的3D图形,提供丰富的视觉效果和交互性。 OpenSceneGraph(osg)是一个高性能的3D图形库,用于开发实时3D应用,如游戏、模拟器和科学可视化软件。它提供了许多高级功能,如模型加载、动画、光照、纹理、粒子系统以及高效的渲染优化。 Qt则是一个跨平台的应用程序开发框架,广泛应用于创建桌面和移动设备的GUI。它提供了一整套工具,包括窗口管理、控件、布局、网络、数据库支持等,使得开发者能够轻松构建用户友好的界面。 在【osg与Qt结合】的例子中,开发者通常会用到以下技术点: 1. **QGraphicsView和QGraphicsScene**: Qt中的QGraphicsView和QGraphicsScene组件可以用来显示2D和3D内容。将osg的视图嵌入到QGraphicsView中,通过QGraphicsScene作为桥梁,实现3D场景在Qt界面中的展示。 2. **osgQt模块**: OpenSceneGraph为了方便与Qt的集成,提供了osgQt模块。这个模块包含了几个关键类,如OSGWidget和OSGGraphicsWindowQt,它们允许开发者将osg的图形窗口嵌入到Qt的窗口系统中。 3. **事件处理**: Qt和osg都有各自的事件处理机制。在结合使用时,需要协调这两者,确保鼠标点击、键盘输入等用户交互能在3D场景中正确响应。这可能涉及到重载事件处理函数和使用osgGA(osg Graphics Abstraction)库。 4. **线程管理**: osg通常在自己的线程中运行渲染循环,而Qt的事件循环在主线程中。因此,需要正确处理多线程同步问题,避免数据竞争和死锁。 5. **资源加载**: osg能够加载多种3D模型格式(如OBJ、Collada等),以及纹理和动画。在Qt环境中,可能需要借助Qt的文件系统和网络功能来加载这些资源。 6. **界面交互**: 通过Qt的信号和槽机制,可以将用户在2D界面的操作(如按钮点击)映射到3D场景的动作,如切换模型、调整视角等。 7. **性能优化**: 结合使用osg和Qt时,需要注意性能优化,例如减少不必要的渲染更新,利用osg的批处理和缓存机制,以及合理配置Qt的绘图上下文。 在名为"osgQtexample"的压缩包文件中,可能包含了一个简单的示例项目,展示了如何在Qt应用中集成osg并实现基本的交互功能。通过研究这个例子,开发者可以学习到如何设置项目结构、导入必要的库、创建和配置osg图形窗口,以及如何在Qt和osg之间传递事件。这个示例是进一步深入研究osg与Qt结合的良好起点,有助于提升开发者在3D图形和GUI设计上的技能。
2025-09-17 15:46:18 5KB osg+Qt
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包含了如下库:zlib liblzma libbz2 jpeg jasper libpng libgif libtiff sqlite3 geos glut proj freetype openssl libssh2 libcurl expat iconv libxml2 gdal exiv2 libprotobuf log4cpp yasm FFmpeg tinyxml2 gtest SDL2 osg 在当今的软件开发领域,尤其是对于使用C++语言进行图形学和三维可视化领域开发的工程师而言,OpenSceneGraph(简称OSG)是一个非常知名的开源三维图形工具包。它的广泛运用,归功于它强大的三维场景管理和渲染能力,以及丰富的插件生态系统。为了更好地适应开发者的开发环境和系统架构,编译好的三方库及osg库文件包显得尤为重要。 本压缩包文件中包含了OSG 3.6.5版本,专门针对Visual Studio 2022编译环境的debug版本,目标架构为64位(x64)系统,并且包含了pdb调试信息。这意味着开发者在使用这些库时,能够进行源码级别的调试,极大地提高了解决问题的效率和深度。 该压缩包中包含的库文件覆盖了多个方面的需求。基础图形处理相关的库,如jpeg、libpng、libtiff、libgif等,这些库提供了对多种图像格式的读写支持。而像zlib、liblzma、libbz2这些压缩库,则保证了在处理图形数据时的高效压缩和解压能力。当然,还包括了 sqlite3、geos、glut、proj 等多种常用库,它们分别提供了数据库支持、地理信息系统支持、OpenGL工具库、地图投影库等功能。 除了上述基础支持库外,还包含了更为高级的库,比如freetype用于处理字体渲染,openssl用于加密通信,libssh2用于SSH协议实现,libcurl用于各种协议的文件传输,以及expat和iconv用于XML和字符编码转换的支持。这些库的加入,为OSG提供了更为丰富和强大的外部功能。 更进一步的,还有一些专门针对数据处理的库如libxml2和gdal。libxml2作为处理XML格式数据的库,在数据交换方面有着重要作用。而gdal作为地理空间数据抽象库,提供了读写栅格和矢量数据格式的能力,这对于GIS领域的开发极为关键。 在三维图形和可视化处理方面,还包含了一些专门的库,如exiv2用于处理图像元数据,libprotobuf用于处理协议缓冲区数据,log4cpp用于日志记录,gtest用于单元测试,以及SDL2用于跨平台的开发。 还应当注意到一些更为特定的库,如FFmpeg用于音视频处理,tinyxml2用于轻量级XML文件解析,以及开源数据库YASM等。这些库的集成,无疑进一步提升了OSG在多媒体处理、数据处理和存储方面的功能。 【压缩包子文件的文件名称列表】表明了该压缩包包含的目录结构,主要包括include、lib、bin、share四个文件夹。其中,include文件夹存储了所有第三方和OSG库的头文件;lib文件夹包含了所有库文件,这些库文件是链接到应用程序中的关键;bin文件夹则包含了可执行文件和DLL文件;share文件夹通常用来存放与应用相关的数据文件,如文档、配置文件等。 这个压缩包为开发者提供了一个完备的OSG开发环境,使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而不必过多担心库依赖和环境配置问题。无论是在三维图形、虚拟现实、地理信息系统,还是其他需要图形支持的应用领域,这些库的组合都将为开发者提供强大的工具集合。
2025-09-08 13:53:55 131.35MB C++动态库
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osg文件导出插件安装包,下载安装,方法正在收集中
2025-09-08 09:10:44 8.67MB
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基于Qt框架,Qt本身可以被称作是一种C++的延伸,Qt本身已经继承了C++的快速、简易、面向对象等许多的优点.本项目模块可分为三大块:解析G代码。轨迹数据可视化。机器人三维仿真。项目技术栈: 基本涵盖了所有C++基础,例如数据结构与算法,设计模式,STL库等。面向对象编程风格: 。大部分代码都配有注释降低上手难度 随着工业自动化技术的不断进步,机器人编程软件作为工业机器人的大脑,其开发与优化显得愈发重要。本项目所涉及的六轴机器人离线编程软件,是基于Qt平台与Osg渲染引擎进行开发的,旨在为六轴机器人编程提供更为高效、便捷的解决方案。 Qt平台是著名的跨平台C++图形用户界面应用程序框架。它不仅集成了各种图形用户界面的构建组件,而且拥有丰富的类库和模块,支持多种平台,包括但不限于Windows、Linux和macOS。在本项目中,Qt不仅提供了一个稳定和成熟的开发环境,更是直接加强了软件的跨平台能力,使得软件可以在不同的操作系统上无差异运行。 Osg(OpenSceneGraph)是一个高性能的3D图形工具包,特别适用于场景图构建和渲染。Osg广泛应用于虚拟现实、飞行模拟、游戏开发等领域。在本项目中,Osg渲染引擎的引入,实现了对机器人三维仿真的高效率渲染,使得复杂场景的可视化变得更加精细和流畅。 项目的主要模块包括G代码解析、轨迹数据可视化、机器人三维仿真等。G代码解析模块负责将工业机器人通用的编程语言G代码转化为机器人可识别和执行的指令序列。这涉及到对G代码结构的深入理解与分析,以及对机器人工作原理的精确把握。轨迹数据可视化模块则是将解析后的数据以直观的方式展示给用户,帮助编程人员更好地理解机器人动作的轨迹与执行流程。机器人三维仿真模块则进一步提供了一个模拟环境,让编程人员可以在没有实体机器人的情况下进行编程调试和优化,大幅提高了编程的效率和安全性。 在技术栈方面,项目基本涵盖了所有C++基础,包括但不限于数据结构与算法、设计模式、标准模板库(STL)等。这些基础是现代软件开发不可或缺的部分,也是提高软件质量、性能与可维护性的关键。面向对象编程风格的采用,不仅有助于代码的模块化和复用,还能够促进项目开发过程中的团队协作。在文档方面,开发团队还特意为大部分代码添加了注释,降低了其他人学习和上手的难度,有利于项目的长期维护和迭代。 整体来看,本项目所开发的六轴机器人离线编程软件,不仅仅是对现有编程工具的一个补充,更是对行业编程效率和用户体验的一次提升。在前沿技术不断涌现的今天,这样的软件能够帮助企业在激烈的市场竞争中占据优势,也为工业机器人的发展注入了新的活力。
2025-05-30 19:51:44 21.81MB 前沿技术 机器人
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GL2+OSG 3.6.5+64位 使用VCPKG + Visual Studio 2022 Debug+Relase版的exe/lib/pdb/dll 压缩包大小为265MB,解压后接近1.9GB 其他依赖包括zstd/zlib/tinyxml/tiff/sqlite3/snappy/protobuf/proj/pcre2/openssl/openjpeg/opengl/nvtt/netcdf-c/minizip/lz4/libxml2/libwebp/libpq/libpng/liblzma//libkml/libiconv/libgta/libgeotiff/libdeflate/libaec/lerc/json-c/libdeflate/hdf5/gdal/glew/giflib/geos/freetype/expat/draco/curl/bzip2/boost/blend2d
2025-04-26 00:43:09 265.01MB osgearth
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Mingw编译的OpenSceneGraph(OSG)库是一个针对Windows平台优化的开源图形库,适用于3D图形渲染和交互。OSG库以其强大的功能、灵活性和高效性能在游戏开发、虚拟现实、科学可视化等领域广泛应用。这个压缩包提供的版本是3.4,包含了Mingw编译器环境下构建的库文件,确保了与Windows系统良好的兼容性。 **OpenSceneGraph (OSG)** 是一个C++的开源库,它提供了多种3D图形处理功能,包括场景管理、图形绘制、动画支持、纹理映射、几何变换等。OSG基于OpenGL标准,能够利用硬件加速进行高性能的3D渲染。3.4版本是一个稳定的发行版,可能包含了一些新特性、性能提升和错误修复。 **Mingw** 是一个GNU工具集,用于在Windows平台上编译和构建原生的Windows应用程序。它提供了GCC(GNU Compiler Collection)编译器和其他开发工具,使得开发者可以在Windows上使用熟悉的Unix-like命令行界面进行开发。使用Mingw编译的OSG库意味着该库是专门为Windows环境优化的,避免了使用跨平台编译器时可能出现的兼容性问题。 **QT** 是一个广泛使用的跨平台应用开发框架,它提供了一套全面的C++库,支持GUI设计、网络编程、数据库访问等。在QT环境中配置OSG库,可以方便地将3D图形功能集成到QT应用程序中,创建具有丰富图形界面的桌面应用。通过QT Creator或QT的QMake工具,可以轻松管理和构建包含OSG的项目。 配置OSG库到QT环境通常涉及以下步骤: 1. **安装依赖**:确保已经安装了Mingw编译环境和QT开发环境。 2. **获取库文件**:解压提供的OSGRelease压缩包,里面应该包含了编译好的库文件和头文件。 3. **设置环境变量**:将OSG库的include和lib目录添加到系统路径中,使得编译器和链接器能找到所需的头文件和库文件。 4. **配置QT项目**:在QT项目文件(.pro)中,通过`win32:`条件语句指定库的路径,并使用`LIBS`和`INCLUDEPATH`指令链接OSG库和包含其头文件的目录。 5. **编写代码**:现在你可以开始使用OSG的API来创建和渲染3D场景。 通过以上步骤,开发者可以快速地在QT环境中搭建3D图形应用。OSG库的灵活性和强大功能结合QT的易用性和跨平台特性,使得开发人员能够构建出高效且用户友好的3D图形应用程序。这个压缩包提供了一个现成的、经过编译的库版本,简化了配置过程,让开发者可以专注于实现自己的3D应用逻辑。
2025-04-14 18:08:12 13.03MB QT OSG库
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