Qt+Opengl+3阶魔方机解算法制作的自动还原程序,打印出了魔方的状态和还原公式,用户可自行任意打乱魔方,资源分10分,源码不多寥寥数千行,但难度不小,不是魔友或者Qt+Opengl方面的爱好者慎重下载,不吹不黑,10分要的码有所值,关于机解魔方的相关知识和魔方的表示方式给新手附上一个链接http://www.arduino.cn/thread-19010-1-1.html
2019-12-21 20:25:55 38KB Qt Opengl 3阶魔方 机解魔方算法
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新建一个空的Qt工程 把所给的文件添加进去即可 界面有两个部分 视图部分 点坐标输入部分 由于用的是QSpinBox类的 editingFinished 信号 所以每次输入顶点的时候不管原先那个点的值有没有变化 都要让光标在那个框中过一下 或者按个enter也行 总之要在那个框中过一下 ">新建一个空的Qt工程 把所给的文件添加进去即可 界面有两个部分 视图部分 点坐标输入部分 由于用的是QSpinBox类的 editingFinished 信号 所以每次输入顶点的时候不管原先那个点的值有没有变化 都要让光标在那个框中过 [更多]
2019-12-21 20:20:22 7KB OpenGL Qt
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QT中用OpenGL绘制简单的三角形和五角星,针对初学者,注释非常详细
2019-12-21 20:20:17 4KB QT OpenGL
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用QT5 opengl 实现的绘制立体图形的小实例, 实现绘制三棱柱和正方体。
2019-12-21 20:07:30 6KB QT opengl 绘制立体图形
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这个小程序是用Qt+OpenGL做的。 可以直接运行,是仿照Nehe教程中的做的。 网上学习都说OpenGL的最好教程是NeHe。 但是Windows编程很难,也很落后。 对于想学习OpenGL的人来说很有参考价值。
2019-12-21 20:06:57 7.36MB Qt OpenGL
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此资源包含了演示程序和源代码。 ---------------------------- Qt5相比Qt4有了很大的改变,对OpenGL这一部分支持的力度加大了。如果说Qt5.0对OpenGL这部分的改变还是试验性的,那么Qt5.1中与OpenGL相关的函数和封装则是优化和一些小小的微调。早在Qt5.1还没有发布的时候,国外就有高手发布了Qt5.1对OpenGL支持的相关特性。
2019-12-21 19:59:17 5.79MB Qt OpenGL
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此程序来源于我的一篇博客,欢迎访问。 http://blog.csdn.net/gamesdev/article/details/11994501 ------------------------------------- 欢迎访问我的博客。 http://blog.csdn.net/gamesdev ------------------------------------- Qt的QWidget大家族已经成熟,不会得到太大的发展了,而随着Qt5的发展,新的界面类会崭露头角,比如QWindow、QSurface、QScreen这些类。但现在的状况(Qt5.2即将出了),这些类和模块并不会对现有的GUI模块造成威胁,更不用说取代Qt4的GUI(在Qt5是QtGui和QtWidgets)模块了。自Qt4.4起,Qt拥有了Graphics-View框架,使用这个框架可以更加轻松地在窗口中嵌入任意你想要绘制的元素。但是据我所知,Qt5的那些类无法和Graphics-View框架进行整合,对于想要利用Qt中Graphics-View框架的同行们,只能退回Qt4的类进行开发了,Qt5的这些类对于创建纯OpenGL还是有利的。
2019-12-21 19:59:17 6.05MB qt opengl glsl 3ds
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此资源是演示程序,但内部已将核心代码嵌入我已将代码写入程序中,需要的同行们可以下载。 ------------------------------------------------------------ 周五的时间总是美好的,今天也将自己制作的演示程序收官了。这篇文章是上一篇文章的继续,向大家介绍一下如何使用循环坐标下降(cyclic coordinate decent,CCD)算法来求解反向运动学问题。 注意到了没有?我们要解决的问题属于刚体运动学范畴,所以一切涉及到形变的因素都不用考虑,因此我们既可以使用四元数和一个向量表示骨骼的位置和平移,也可以将两者结合起来使用一个矩阵表示骨骼的所有变换。学过计算机图形学的同学都知道,旋转分量和平移分量是互不影响的,所以可以简单地分别将旋转和平移叠加来表示累次旋转和累次平移。
2019-12-21 19:59:17 6.62MB 动画 游戏 qt opengl
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此资源是演示程序,大家可以免积分下载。 ---------------------------------------------- Qt自有一个混图的引擎,这个引擎的核心就是QPainter,我们知道QPainter在渲染二维图形和文字有很大的优势,而OpenGL是当前流行的三维渲染器,怎样才能将两者结合起来,制作更为丰富的应用程序?《C++GUI Programming with Qt 4, secondedition》这本书给了我们一个小的例子,不过我们还要深入地以这个例子为基础进行挖掘,配合Qt的文档,我们才能真正地了解Qt对OpenGL的封装。
2019-12-21 19:59:16 10.1MB qt opengl
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工程中每行重要的代码都有详细的注释,代码逻辑在我的博客中有相关的说明,还是比较好理解的,效果还算可以吧,用来学习还是不错的,欢迎各位大佬和我讨论其中的不足之处。
2019-12-21 19:39:26 1.64MB qt opengl
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