DirectX实时渲染技术详解(第二版基于Direct9)含源码。
2022-01-12 20:47:35 55MB d3d 渲染 详解
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Windows驱动开发技术详解(全书完整版电子书)
2022-01-10 10:10:56 49.29MB Windows 驱动开发 内核驱动
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本书结合最新的Tomcat 6版本,详细介绍了开发Java Web应用的各种技术。主要内容包括:Tomcat和Java Web开发的基础知识、Java Web开发的高级技术、在Java Web应用中运用第三方提供的实用软件(如Struts、Velocity和Log4J)的方法,以及Tomcat的各种高级功能。 书中内容注重理论与实践相结合,列举了大量具有典型性和实用价值的Web应用实例,并提供了详细的开发和部署步骤。由于Java Web技术是SUN公司在Java Servlet规范中提出的通用技术,因此本书讲解的Java Web应用例子可以运行在任何一个实现了SUN的Servlet规范的Java Web服务器上。随书附赠光盘的内容为本书范例的源程序,以及本书涉及的部分软件的安装程序。 本书语言深入浅出、通俗易懂,无论对于Java Web开发的新手还是行家来说,本书都是精通Tomcat和开发Java Web应用的必备的实用手册。本书还可作为高校相关专业学生学习Java Web开发的参考书,以及企业Java Web培训教材,也可作为SUN公司的SCWCD(SUN Certified Web Component Developer)认证的辅导教材。
2022-01-09 23:28:03 120.34MB java javaweb 孙卫琴
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TeeChart Pro VCL/CLX是支持Windows(Delphi、C++Builder、.NET) 和Linux(Kylix/CLX)系统平台的图表制作组件群,TeeChart Pro ActiveX 不仅适用于前者,而且也能满足Visual Studio C++、Visual Studio.NET 和ASP等系统平台的需要。本书在介绍TeeChart基本功能的基础上,比较全 面地讲述TeeChart序列、函数以及维护方法,图表组件群中的各组件功能 与应用,各种图表工具的功能和使用技术,图表组件与数据库技术的结合 等内容,充分体现了TeeChart的优异性能;而TeeChart的实时监控、地图 操作和OpenGL功能更彰显其制胜的特点。 本书编写过程侧重各组件应用中核心问题的解决即关键代码实现,并 附有测试实例,同时,以问答形式给出程序设计过程中可能遇到的问题的 解决方法,便于程序员快速查看。 本书适合对图表组件感兴趣的读者,也可作为科研院所从事数据处理 工作的工程技术人员的工具参考书。 本书免费提供书中演示实例的可执行文件、源程序和有关的数据文件 ,读者可从中国水利水电出版社网站(http://www.waterpub.com.cn/ softdown)下载。演示实例的可执行文件、源程序均在Delphi v7.0 For Windows XP下调试通过,如果读者的计算机中未安装Delphi v7.0,可直接 运行执行文件(*.EXE)观察效果。
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区块链技术详解视频的链接,及区块链技术从入门到精通课程资料,百度网盘
2022-01-06 10:24:03 121B 区块链 技术详解 入门 精通
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KubeEdge技术详解,详细介绍华为开元的KubeEdge的系统架构以及技术实现,和K8s的关系,第一课
2022-01-01 16:22:34 2.32MB KubeEdge 边缘计算 Cloud
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5G物联网及NB-IoT技术详解.pdf
2022-01-01 09:11:49 38.68MB 5G物联网 NB-IoT 技术详解
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电子书下载 : http://blog.csdn.net/good3651/article/details/53420721 -------《Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例》对Unity 3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多高级特效的实现进行了详细的介绍,内容深入浅出,是一本适合不同需求、不同开发水平读者的技术宝典。  全书共分10章。第1章主要介绍了Unity 3D的诞生、特点、开发环境的搭建以及运行机制;第2章对Unity 3D集成开发环境进行了详细的介绍;第3章介绍了Unity 3D中脚本的编写;第4章主要对Unity 3D开发过程中经常使用的组件及对象进行了详细的介绍; 第5章介绍了Unity开发平台的完整的物理引擎体系;第6章介绍了天空盒、虚拟按钮与摇杆、声音、光源、地形引擎、角色动画,以及角色控制器等开发常用的技术;第7章介绍了Unity 3D中的着色器和着色器语言——ShaderLab;第8章介绍了PlayerPrefs类、Network Class(网络类),以及加速度传感器的使用;第9章介绍了完整的大型3D游戏案例——3D保龄球;第10章介绍了完整的大型3D游戏案例——火力篮球。同时为了便于读者的学习,本书附赠的光盘中包含了书中所有案例的完整源代码,最大限度地帮助读者快速掌握开发技术。  
2021-12-30 16:15:39 57B Unity3D 游戏开发 技术详解 典型案例
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一本全面讲解C#的学习宝典!程序源代码+多媒体入门视频+5个完整典型系统+659页相关技术实用学习电子书。 本书以教程的形式深入浅出、由易到难详细地介绍了.NET平台下,关于C#的所有开发技术。每个知识和技术要点都以例程讲解为主,同时辅以必要的原理和理论说明。这也是程序员特别是初学者非常欢迎的讲解方式。本书以在展示C#基本编程技能的同时,让读者提高解决实际问题的能力为主旨,可以作为学习和开发的一个很好的参考。 内容推荐 C#是Microsoft专门为基于.NET Framework平台开发而量身定做的编程语言。本书全面细致地介绍了Visual Studio 2008环境下的C#编程技术。书中每个知识和技术要点都给予了翔实的例程及代码分析。 本书从C#入门基础知识到C#的基本语法、从面向对象基础到泛型程序设计、从数据库操作到网络与安全编程、从ADO.NET到XML操作、从控制台应用程序开发到ASP.NET Web应用程序开发,再到Web服务程序开发等内容作了详细介绍,几乎涵盖了C#相关的所有开发技术。同时以较大篇幅介绍了C# 2008中的重要特性,如泛型、GDI+、ASP.NET,以及数据操作控件等。最后介绍两个案例,并给出详细的设计过程及代码说明,以巩固和加深本书介绍的知识。 全书配合了大量的图例及代码说明,如果你希望掌握有关C#面向对象编程技术,那么本书将是不错的选择;如果你已经有这方面的编程经验,本书也可以作为学习和开发的一个很好的参考。
2021-12-29 21:27:15 211.74MB C#
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完全手册Visual C# 2008开发技术详解
2021-12-29 21:22:29 20.44MB C# 开发技术详解 完全手册 Visual
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