Unity3D游戏开发技术详解与典型案例

上传者: good3651 | 上传时间: 2021-12-30 16:15:39 | 文件大小: 57B | 文件类型: -
电子书下载 : http://blog.csdn.net/good3651/article/details/53420721 -------《Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例》对Unity 3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多高级特效的实现进行了详细的介绍,内容深入浅出,是一本适合不同需求、不同开发水平读者的技术宝典。  全书共分10章。第1章主要介绍了Unity 3D的诞生、特点、开发环境的搭建以及运行机制;第2章对Unity 3D集成开发环境进行了详细的介绍;第3章介绍了Unity 3D中脚本的编写;第4章主要对Unity 3D开发过程中经常使用的组件及对象进行了详细的介绍; 第5章介绍了Unity开发平台的完整的物理引擎体系;第6章介绍了天空盒、虚拟按钮与摇杆、声音、光源、地形引擎、角色动画,以及角色控制器等开发常用的技术;第7章介绍了Unity 3D中的着色器和着色器语言——ShaderLab;第8章介绍了PlayerPrefs类、Network Class(网络类),以及加速度传感器的使用;第9章介绍了完整的大型3D游戏案例——3D保龄球;第10章介绍了完整的大型3D游戏案例——火力篮球。同时为了便于读者的学习,本书附赠的光盘中包含了书中所有案例的完整源代码,最大限度地帮助读者快速掌握开发技术。  

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评论信息

  • weixin_39613472 :
    感谢分享.........
    2018-10-20
  • cheerwong :
    还不错,谢谢分享
    2018-08-13
  • wr751811032 :
    有用,感谢
    2018-06-16
  • hanxuexue911 :
    文件打不开
    2018-04-10

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