本实例实现了一个简单的在线聊天工具,提供了基本的聊天功能,可以学习到如何使用Socket建立服务器程序和客户端程序以及关于多进程间调度等方面的知识
2021-06-14 14:06:20 91KB TCP网络通信 客户端、服务器
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我用VS2010和Win32 API制作的对话框版TCP异步通信对话框程序,并且说明文件中含有制作视频的网址,对初学者有很好的参考价值。
2021-06-09 15:47:33 2.41MB socket
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平台:Unity2018.4.0f+vs2017+windows10 64;实现了一个Unity作为服务端、一个Unity作为客户端,客户端能发消息给服务端
2021-05-26 13:02:02 27MB unity3d
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在同1个方案中,分别编写服务端程序和客户端程序,利用tcp实现简单的群聊功能。1.服务端程序选择WCF,客户端程序选择WPF。2.客户端与服务端连接成功后,通过服务端获取已在线的用户,并将其显示在客户端的在线用户栏。3.不论哪个用户发送聊天消息,其他所有用户都能看到该消息。4.当某个用户推出后,在线用户列表中自动移除该用户。
2021-05-24 20:47:38 116KB C#网络编程 WCF TCP
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包含TCP&UDP通信
2021-05-11 09:05:14 34.04MB windows service windows网络编程
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答辩通过后,进一步修改的,没有问题。若有疑问请联系我    1. 服务器端功能:接收客户连接请求,建立连接,显示客户IP地址和端口号,接收并显示客户发送的信息,并向该客户发送“I am a server. ”的信息。  2. 客户端功能:向服务器提出TCP请求,当连接建立后,向服务器发送“I am a client.”的信息,接收并显示从服务器收到的信息,并断开服务器的连接。
2021-05-07 14:44:30 4.09MB TCP 通信 C语言
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在Iar工程下,完成lwip移植到stm32F107的开发板上。然后,测试过TCP,UDP的server与client的通信。有用的学习者请下载使用。IAR版本7.01!
2021-04-29 11:22:11 2.01MB lwip tcp udp stm32F107
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我用VS2010 MFC和原始socket函数 制作的TCP异步通信对话框程序,并且说明文件中含有制作视频的网址,对初学者有很好的参考价值。
2021-04-28 16:43:19 260KB socket
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UDP客户端: 1、调用Scoket函数创建套接字 2、使用sendto向服务器发送数据 3、关闭套接字 TCP类似
2021-04-27 09:30:20 2KB TCP UDP通信
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MFC试验例程,Socket异步通信,服务端与客户端选择,交互平台文本字串实时传送。
2021-04-15 17:37:54 17.62MB TCP通信 套接字 SOCKET MFC
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