标题 "pb9.0关于socket服务的" 指的是使用PowerBuilder 9.0(一个老牌的面向对象的编程工具)开发基于Socket通信的服务端和客户端应用。Socket编程是网络编程的基础,允许两个或多个应用程序通过网络进行通信。在这个场景中,"pb socket"标签表明我们将探讨如何在PowerBuilder中利用Socket接口进行网络通信。 在PowerBuilder中,Socket通信通常涉及到创建一个Socket服务器(Server Socket)来监听客户端的连接请求,以及创建一个Socket客户端(Client Socket)来连接到服务器并交换数据。以下是详细的步骤和知识点: 1. **Socket服务器创建**: - 你需要创建一个`ISocket`对象,这是PowerBuilder提供的Socket接口。 - 使用`Open`方法启动Socket服务器,并指定监听的IP地址和端口号。默认情况下,如果未指定IP,则监听所有网络接口;端口号通常选择大于1024的未被占用的端口。 - 调用`Listen`方法使服务器进入监听状态,等待客户端连接。 2. **处理客户端连接**: - 当有客户端尝试连接时,服务器会接收到一个`Accept`事件。在这个事件处理程序中,你可以调用`Accept`方法来接受连接,并返回一个新的`ISocket`对象,用于与该特定客户端通信。 - 每个客户端连接都会生成一个新的`ISocket`对象,这样服务器可以同时处理多个并发连接。 3. **数据传输**: - 一旦建立连接,你可以使用`Send`方法将数据发送到客户端,或者使用`Receive`方法接收来自客户端的数据。 - 为了实现可靠的数据传输,需要考虑错误处理、数据完整性检查和重传机制。 4. **Socket客户端创建**: - 客户端也需要创建一个`ISocket`对象,然后使用`Connect`方法连接到服务器的IP地址和端口号。 - 连接成功后,客户端也可以通过`Send`和`Receive`方法进行数据交互。 5. **关闭连接**: - 在服务器和客户端完成通信后,应调用`Close`方法关闭Socket连接,释放资源。 6. **错误处理**: - PowerBuilder中的Socket编程可能会遇到各种网络异常,如连接失败、数据传输错误等。因此,需要适当的错误处理机制,例如使用`Try...Catch...Finally`结构来捕获和处理异常。 7. **性能优化**: - 对于高并发的Socket服务器,可能需要考虑多线程或多进程模型,以提高处理能力。 - 合理设置Socket缓冲区大小,以优化数据传输效率。 在提供的压缩包文件"复件(OK)PBSOCKET"中,可能包含示例代码、教程或其他相关资源,帮助开发者更好地理解如何在PowerBuilder 9.0环境中实现Socket通信。建议解压文件并详细阅读,以获取更具体的实现细节和示例代码。通过实践这些步骤和知识点,你可以构建出功能完善的Socket服务器和客户端应用程序。
2025-06-20 20:53:05 4MB socket
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lua-resty-websocket, 对ngx_lua模块( 和 OpenResty )的web socket支持 电子邮件名称lua-resty-websocket - ngx_lua模块的Lua web socket实现 table-内容名称状态描述概要说明模块resty.websocket.server方法新插件set
2025-06-18 14:47:16 25KB
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2025-06-18 14:46:45 25KB
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一个基于UDP的VC++6.0编译的网络聊天小程序,socket方式编程,在windows下,知道对方的ip就可以进行聊天,简单小巧
2025-06-08 20:00:35 3.93MB VC,UDP,聊天,聊天室,socket
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在IT领域,网络通信是不可或缺的一部分,而Socket通信则是实现客户端和服务器间数据交换的一种基础方式。本主题聚焦于如何使用Delphi这一强大的RAD(快速应用程序开发)工具来编写Socket通信程序。 理解Socket的基本概念是至关重要的。Socket,通常被称为套接字,是操作系统提供的一个接口,用于在网络中实现进程间的通信。它允许应用程序通过TCP/IP协议发送和接收数据,为开发者提供了一种低级别的、灵活的网络通信机制。 在Delphi中,我们可以使用 Indy(Internet Direct) 或 Winsock 组件来实现Socket通信。Indy 是一套开源的网络通信库,包含了大量的网络协议组件,如TCP、UDP、HTTP、FTP等,而Winsock则提供了更底层的Socket编程接口。两者都可以在Delphi中方便地集成到项目中。 以下是编写Socket通信程序的基本步骤: 1. **创建项目和导入组件**:打开Delphi,创建一个新的VCL Forms应用程序,然后从Component Palette中拖拽一个TIdTCPClient或TIdTCPServer组件到Form上,根据你是要实现客户端还是服务器端功能。 2. **配置组件属性**:对于TIdTCPClient,你需要设置Host(服务器地址)和Port(端口号)属性,指明你要连接的服务器;对于TIdTCPServer,设置监听的Port,并可选择是否自动接受新连接。 3. **事件处理**:编写连接和断开事件处理函数,如OnConnect、OnExecute和OnDisconnect。在这些事件中,你可以进行数据的读写操作。 4. **数据传输**:使用TIdTCPClient的Write或WriteBuffer方法发送数据,使用Read或ReadBuffer方法接收数据。注意,Socket通信通常是异步的,因此需要处理好同步问题,避免数据错乱。 5. **异常处理**:考虑到网络环境的不可预测性,应设置适当的错误处理机制,比如Try...Except...Finally结构,以处理可能的网络中断或其他异常情况。 6. **测试和调试**:使用另一个Socket客户端(可以是Delphi编写的,也可以是其他语言实现的)与你的程序进行交互,确保数据能正确地发送和接收。 在实际开发中,你可能还需要考虑更多的细节,如多线程处理、数据编码解码、安全性和性能优化等。例如,如果你的应用需要支持大量并发连接,可能需要使用线程池来管理客户端连接。另外,对于敏感数据,可能需要采用SSL/TLS加密来保障通信安全。 在阅读"利用Delphi编写Socket通信程序 - .NET&Delphi小站----编程技术的乐园 - 博客频道 - CSDN.NET.htm"这篇文章时,你将获得更具体的代码示例和实践经验,帮助你深入理解和应用Delphi中的Socket编程。通过学习和实践,你将能够熟练地运用Delphi构建稳定、高效的网络通信程序。
2025-06-06 19:26:50 10KB Socket
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详细的注释和多客户端支持的C++ SOCKET同步阻塞与异步非阻塞通信代码示例,C++ SOCKET编程:同步阻塞与异步非阻塞通信服务端和客户端代码,支持多连接、断线重连及详细注释,VS2015编译通过,1、C++SOCKET同步阻塞、异步非阻塞通信服务端、客户端代码,支持多个客户端连接。 2、断线重连(服务端或客户端没有启动顺序要求,先开启的等待另一端连接); 3、服务端支持同时连接多个客户端; 4、阅读代码就明白通信道理,注释详细; 5、VS2015编译通过。 ,C++; SOCKET; 同步阻塞; 异步非阻塞通信; 服务端; 客户端; 多个客户端连接; 断线重连; 注释详细; VS2015编译通过。,《C++ Sockets编程实战:同步阻塞与异步非阻塞通信服务端客户端代码详解》
2025-05-30 10:36:52 228KB paas
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AndroidServer 基于 Kotlin + Netty 开发,为 Android App 提供 Server 的功能,包括 Http、TCP、WebSocket 服务 Feature: 支持 Http、TCP、WebSocket 服务 支持 Rest 风格的 API、文件上传、下载 支持加载静态网页 Http 的路由表、全局的 HttpFilter 均采用字典树(Tried Tree)实现 日志隔离,开发者可以使用自己的日志库 core 模块只依赖 netty-all,不依赖其他第三方库 最新版本 模块 最新版本 android-server-core android-server-converter-gson 下载安装 Gradle: implementation 'com.safframework.server:android-server-core:<latest-versi
2025-05-28 10:14:57 200KB android socket websocket kotlin-android
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FUNUC Socket 程序解析坐标字符串
2025-05-27 17:18:54 5KB socket
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重叠IO(Overlapped I/O)是一种在Windows操作系统中实现高效并发I/O操作的技术,它允许一个进程在等待I/O操作完成时继续执行其他任务,显著提高了系统资源的利用率和程序性能。在这个名为“重叠IO编写的词典程序”的项目中,我们将探讨如何利用重叠IO和IO完成端口(IOCP,I/O Completion Port)来构建一个高效的词典应用程序。 让我们了解重叠IO的基本概念。在传统的同步I/O模型中,进程在发起I/O请求后必须等待其完成才能继续执行。而在重叠IO中,进程可以立即返回并继续执行其他工作,而I/O操作则在后台异步进行。当I/O操作完成后,操作系统会通过某种机制(如IOCP)通知进程,此时进程可以选择处理结果或继续执行其他任务。 IO完成端口(IOCP)是Windows系统中用于管理重叠I/O操作的高级机制。IOCP可以同时处理多个重叠I/O请求,有效地将I/O事件与处理它们的线程解耦,从而实现高并发和低延迟。创建IOCP时,可以指定一个回调函数,当I/O操作完成时,操作系统会调用这个函数,传递I/O操作的状态和结果数据。 在词典程序中,可能涉及的主要I/O操作包括读取和写入文件、网络通信等。例如,程序可能需要从磁盘加载大量词汇数据,或者通过socket接口与远程服务器交换查询请求和响应。使用重叠IO和IOCP,我们可以设计程序如下: 1. **初始化IOCP**:在程序启动时,创建一个IOCP,并设置适当的回调函数,以便在I/O操作完成后处理结果。 2. **读取词典数据**:使用CreateFile函数打开词典文件,并设置FILE_FLAG_OVERLAPPED标志以启用重叠IO。接着,使用ReadFile函数发起读取请求,同时提供一个包含OVERLAPPED结构的缓冲区,用于记录I/O操作的状态。 3. **处理网络通信**:对于socket通信,使用WSAAsyncSelect或WSAEventSelect函数设置异步模式,然后发起接收和发送请求。这些请求也会使用OVERLAPPED结构来表示重叠操作。 4. **处理I/O完成**:当IOCP接收到I/O操作完成的通知时,通过GetQueuedCompletionStatus函数获取操作状态和结果,然后根据需要处理数据。如果需要进一步的处理,可以将工作项放入队列,由工作线程处理。 5. **并发处理**:IOCP可以处理多个并发的I/O请求,这使得词典程序能够同时处理多个查询,提高响应速度和用户体验。 6. **错误处理**:在处理重叠I/O时,要注意错误检查和异常处理。例如,GetQueuedCompletionStatus可能返回错误代码,需要根据具体情况进行适当处理。 7. **资源释放**:在程序退出或关闭相应服务时,确保关闭文件句柄和socket,以及正确地销毁IOCP。 在“09”这个压缩包文件中,可能包含了源代码、文档或其他支持文件,用于详细了解这个词典程序的设计和实现。通过分析这些文件,我们可以更深入地理解如何将重叠IO和IOCP应用到实际项目中,提升程序的性能和并发能力。
2025-05-25 20:59:42 204KB 重叠IO IOCP socket
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说明 此版本源程序出自CSDN网站某大侠之手 1、D7版的全部原码,在Midas数据库编程中,如果客户端采用Socket连接,服务端要运行Borland Socket Server程序,老版本程序在服务器(一个CPU以上)上运行有问题,客户端程序容易出现停止响应的现象。此补丁解决了此问题。 2、加入心跳包,避免出现客户端非正常断开后,服务器为其开辟的内存没有释放而被长期占用,最终导致内存不足(通常会出现"out of memory"的出错信息)。 3、在调试程序时,发现清除该客户端TCP连接时有异常,不知为什么?而在运行状态下没有出现错误提示。 4、目前这个程序在我的服务器上正常运行超过15天。此程序只用于学习之用,如果有人用这个程序而出现问题,请告知我。 QQ:11428258
2025-05-08 10:49:33 263KB Socket
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