Autodesk-Maya
我的简短3D动画作品
我使用环境建模场景和Gabriel Salas制作的Dana钻机以及Truong制作的板球钻机完成了Yoga Day卷轴工作。 我使用U. Yetiskin开发的钻机完成了终极Bony钻机进行步行骑行的工作。 在参考草图和低多边形建模之后,Burly Villager完全由我完成。 用阿诺德(Arnold)渲染了一小幅尖叫达纳(Dana)的东西。 1秒的场景需要3,5天的不间断渲染。 无法渲染整个场景。 渲染出的更多小卷轴即将到来。
谢谢
2021-12-19 17:51:20
59.82MB
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