Autodesk Revit二次开发基础教程,非常好的BIM二次开发图书
2024-09-11 10:32:02 47.48MB  Revit 二次开发
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包括c#,LISP,Objectarx,Opendcl,VisualC++ 包括视频教程和开发文档
2024-05-08 00:29:59 949.05MB cad Autodesk objectarx cad二次开发
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Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件.
2024-02-29 14:28:50 207.92MB maya
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RevitPythonShell RevitPythonShell将IronPython解释器添加到Autodesk Revit和Vasari。 RevitPythonShell(RPS)使您可以使用我最喜欢的脚本语言Python为Revit编写插件! 但更好的是,它为您提供了一个交互式外壳程序,使您可以在键入代码时查看代码的结果。 这非常适合在编写Revit探索Revit API-与数据库探索工具结合使用,可以成为Revit API忍者:) 特征 用于探索API的交互式IronPython解释器 带有语法突出显示 自动补全(句点后按CTRL + SPACE) 基于项目 包括电池! (Python标准库作为资源捆绑在RpsRuntime.dll ) 完全访问.NET框架和Revit API 可在脚本中使用的可配置“环境”变量 保存“外部脚本”以供重用,并开始收集您的真棒! 在R
2024-02-24 14:39:53 168.88MB
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Autodesk_FBX_Review_Win_64bit_1.4.1 工具。
2024-02-03 22:47:32 23.6MB
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Autodesk CAD 使用网络进行安装和配置,实现分布式架构部署。AutoCAD(Autodesk Computer Aided Design)是Autodesk(欧特克)公司首次于1982年开发的自动计算机辅助设计软件,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计。
2023-10-04 22:52:55 3.1MB Autodesk CAD CAD
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Autodesk CAD 离线 帮助文档 2016 超级高效有用,超级方便。其DXF方面的介绍,最全面,比市面上的不知道好多少倍。其他的,真的不能跟它比。
2023-09-27 20:25:08 178.93MB Autodesk CAD 离线 帮助文档
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Autodesk Inventor Professional 2008 KEY
2023-09-19 16:16:34 92KB Autodesk Inventor Professional 2008
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Autodesk Inventor2008為Autodesk 公司開發的三維設計軟件,廣泛應用與機械製造等領域。AUTODESK.INVENTOR.PRO.V2008.Keygen.Only-XFORCE,Autodesk Inventor2008注冊機。
2023-09-19 15:50:15 52KB Autodesk Inventor2008 Keygen
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这个更新包自己在网上找了很久,没有autodesk的帐号无法登陆官网去下载,网上提供下载的基本都要会员或收费,更新包比较大有848mb,所以我放到附件的百度盘中给大家共享!安装这个补丁需要花费很长时间(我自己是等不了睡了一晚起来看安装好了),请你要有充足的耐心,别以为安装时它死机了! Autodesk发布了3ds Max 2020.3更新,更加注重效率、耐力和精度。在最近的2020倒角更新的基础上,这个版本将直接在EditablePoly对象中为用户带来这些增强。新的视口增强处理对Arnold灯光、Arnold Alembic和程序对象的支持。ATF导入器的改进包括对Sketchup和JT格式的增强,以获得更好的视觉和组织精度。 现在支持所有更新版本的SketchUp文件。 -增加了导入JT10.5文件的能力 -改进的JT导入场景层次结构 -能够导入在CATIA V5-6R2019中创建的CATIA V4文件 -带边缘可见性的SketchUp导入器增强功能 -SketchUp导入器增强导入几何体的焊接 视窗增强 节省时间和质量改进现有的视窗。 -现在在视口中支持Arnold灯光 -Arnold Alembic和Procedural现在有了viewport表示 -在活动阴影中时,现在可以更改渲染设置,而无需重新启动活动阴影 倒角和造型改进 从3ds Max 2020到3ds Max 2020.3更新所做的倒角增强允许建模者更有效地工作,并在需要的地方使用工具,无论它们是在修改器中还是在可编辑多边形对象中。 -可编辑多边形助手/对话框中提供了新的倒角斜接类型(径向和面片) -还更新了切角算法,以更好地处理边缘情况,产生更令人满意的整体几何图形,并避免退化,如边缘平坦或倾斜 -变换工具箱现在使用世界单位 Arnold MAXtoA更新 此更新提供了阿诺德5.4.0.1核心、Max ToA插件和阿诺德GPU beta版的几项改进,为艺术家工作流带来了更大的速度、功率和灵活性。MAXtoA 3.2.57“in the box”可能有较新版本,请检查3ds Max Arnold渲染对话框以进行升级 -Expose the clip_geo -Expose shader_override节点以覆盖场景的所有着色器 -Expose aov_read shader -添加了没有背景的选项 -支持法线和高度贴图 -烘焙元素转移 为了使工作流程更加顺畅,还进行了各种额外的更新。
2023-05-05 15:07:24 151B 3dsmax update3 max补丁
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