Keyence_LJ-X8000 系列 2D_3D 线激光测量仪产品
2023-01-09 20:18:53 7.76MB KeyenceLJX8000 系列 2D3D 激光
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计算机图形学 JAVA 3D 2D JAVA三维,很有用的JAVA图形学开发教程
2023-01-06 01:56:20 62.55MB 计算机图形学 JAVA 3D 2D
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如何设置和运行 克隆存储库 在存储库的根目录中运行以下命令: $ git clone https://github.com/anthony-nardi/2d-quadtree-js.git quadtree $ cd quadtree $ npm install && npm run dev 导航到浏览器: 本地主机:8000 / demos 本地主机:8000 / demos / space_game 如何在您的项目中使用 通过npm npm install 2d-quadtree : npm install 2d-quadtree 文件中的Require: var Quadtree = require('2d-quadtree'); 警告 这是我第一个发布的npm模块... 没有测试 没有好看的文档供您阅读 如果您想查看任何更改或发表评论,请随时给我发
2023-01-03 15:05:23 6.53MB JavaScript
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该插件可以用于2d游戏的流体烟雾等特效制作,效果特别好,特别声明:如果商用请在Unity商店购买正版,支持正版。
2023-01-03 10:24:11 646KB 2d烟雾水流特效
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布 用 C++ 编写的 2D 布料模拟器。 玩具项目,不打算用于任何事情。 修改config.hpp设置。 要构建,请使用make cloth 。 要构建 GUI,请使用make gui 。 要清洁,请使用make clean 。
2023-01-01 23:37:24 158KB C++
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2D机器视觉机器人标定与偏移量计算总结
2023-01-01 12:53:19 875KB 机器人 机器视觉 2D 9点标定
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测绘工程专业不规则三角网计算体积程序,实现动态导入TXT文件并放置到列表中,写函数在main中调用实现2D格网和3D格网并将处理好的数据放入列表中,找点(XY)并且显示该点所在三角形,清空功能,保存bmp(生成格网的功能)格网法体积计算,功能均已实现,总挖方和总填方、保存列表数据的功能未实现
2022-12-31 20:57:07 77KB matlab GUI 测绘工程 程序设计
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该工程Unity版本是2020.1.0f1,要加到自己的项目中只需要复制其中的2D_Destruction文件夹到Assets文件夹目录下,真的超级好用,之前自己为了实现这个效果自己实现了三天才搞定,后来发现有这个插件。
2022-12-31 14:22:04 18.84MB Unity3D u3d 2DDestrucion 破碎效果
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计划与排程 开始编码之前 复习练习-30分钟 阅读有关README文件的更多信息-20分钟 创建一个新的github存储库-20分钟 登陆页面 寻找凉爽的背景-10分钟 设计两个按钮-10分钟 撰写和设计“如何玩”部分-1小时 主页 搜索并下载所有必要的图标和图像-30分钟 用天空背景创建一个div-30分钟 创建一个将用作游戏板的网格系统-30分钟 创建一种将元素插入棋盘的方法,用天空元素填充整个游戏棋盘-2小时 为游戏的工具(斧头,镐和铲子)创建按钮-30分钟 完成所有元素的创建-3小时 创建木板,树木等的木板元素。-1小时
2022-12-29 09:54:57 592KB JavaScript
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SD_FPI 代码介绍该代码可以集成 2D 或 3D 压力梯度场以获得压力场,这是基于 PIV 的压力重建的必要程序。 该代码也适用于集成任何其他梯度场,只需替换输入压力梯度场。 此代码的返回结果是最小二乘解(∂p/∂x=f(x,y,z); ∂p/∂y=g(x,y,z); ∂p/∂z=h(x,y,z); f(x,y,z),g(x,y,z),h(x,y,z) 是输入的 3D 标量场。 求解算法基于频谱分解,已由 Wang 等人报道。 (2017)。 运行此代码的时间成本和内存消耗非常低。 参考: Wang C, Gao Q, Wei R, Li T, Wang J (2017) 基于谱分解的快速压力积分算法。 爆炸流体 58:84 Wang C, Gao Q, Wei R, Li T, Wang J (2017) 加权散度校正方案及其快速实现。 爆炸流体 58:44
2022-12-29 01:27:24 162KB matlab
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