摘要:随着国内游戏开发技术的不断进步和游戏引擎的不断更新,基于传统技术和引擎制作的单机游戏越来越难以为用户提供良好的体验,因此迫切需要采用新型的游戏开发技术和引擎来制作单机游戏以丰富当前的单机游戏市场。本文结合游戏设计的基本要求,首先分析了射击游戏的发展历程和游戏引擎的发展现状;然后阐述了一款局域网联机射击游戏的开发原理,总结了射击游戏开发流程的部分要点,介绍了游戏中人工智能和局域网联机的实现等关键技术;最后针对游戏制作时会出现的种种问题,给出了相应的解决方案,并利用C#开发了一款基于Unity3D的第一人称射击游戏。 关键词:射击游戏;Unity3D;局域网联机
2022-05-19 13:05:01 2.5MB 射击游戏 Unity3D 局域网联机
竞技场游戏 Arena Game是一款由Forge联网制作的Unity游戏,意为Forge的示例项目。 请注意,它是用户制作的,并且Forge Networking Remastered的开发人员尚未创建此文件,也未为其提供支持。 在观看它的视频 产品特点! 功能齐全的FPS射击游戏,带有简单的地图和主菜单 完整注释的源代码! 具有多种武器且灵活性高的网络化武器系统 分离的世界和视图模型系统 使用玩家名称和玩家皮肤自定义玩家,保存在本地并完全联网! 动画和联网角色! 玩家健康状况,重生,产生点 HUD和UI 碎布娃娃! 还有几件事 MIT许可证! (但是,不要害怕相信/感谢我,我
2022-05-16 19:26:55 100.65MB networking unity fps multiplayer
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毕业论文-源代码- Java基于J2me的飞行射击游戏(程序源码)论文字数:71453字.zip
2022-05-16 19:05:24 586KB java 源码软件 游戏 开发语言
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2022-05-14 11:04:34 42.46MB 源码软件 游戏 代码unity3d游戏插件
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2022-05-14 11:04:30 275.91MB 游戏 源码软件
具体实现功能包括:1、玩家使用键盘控制移动、射击操作;2、切换武器操作,包含手枪、霰弹枪、自动步枪;3、具有敌人角色,敌人向玩家进行攻击;4、玩家与敌人都具备生命值,中弹血量减少,为零则死亡。 通过本次实验,了解Unity中编程的基本操作与流程,掌握基本的生命周期函数和合理控制游戏的逻辑。对于Unity中的基本概念(游戏物体、组件、父子关系)有更加深入的理解和应用,学会如何在开发中自由的获取物体与组件的方法,以及使用脚本创建物体和销毁物体。 首先设置了开始界面的UI,点击“进入游戏”按钮,进入游戏Scene。 在游戏Scene里,通过StandardAssets来布置场景,为场景增添树、草、地形等元素,导入在网上下载的房屋、墙壁等资源包,为场景增加新元素。新建一个椭圆来当主角(因为是第一人称视角,所以看不到玩家自己),将main camera拖给主角,并且调整摄像机的位置(大概位于玩家的头部),使摄像机跟随玩家移动。给主角添加move代码,主角可以通过键盘的WASD以及空格键进行移动,通过鼠标的移动来移动视角,鼠标左键控制发射子弹,鼠标滚轮控制换枪动作。在玩家的camera下方添加一个
2022-05-09 19:16:12 912.07MB unity 游戏 游戏引擎
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小白开发
2022-05-07 20:22:32 41.17MB 安卓
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夜店 生存射击游戏 受Unity 3D教程的启发,为 规格: 在Unity游戏引擎上开发 C#脚本编制 支持平台 苹果系统 Windows PC 概括 一个无限的生存射击游戏,带有增量波 安装: 下载项目并按照以下步骤操作(基于您的操作系统): 视窗 导航到/ Builds / Windows并运行.exe文件进行安装 苹果系统 导航到/ Builds / MacOS并运行.app文件进行安装 游戏菜单: 游戏菜单,其中包含用于控制亮度,音乐和效果音量的选项 卷具有数据持久性,因此不必重复设置 有2个按钮可以开始/继续和退出 可以通过按“ Esc”键来暂停游戏 玩家(角色): 带有运行,空闲和垂死动画的动画孩子 拥有一次只发射一发子弹的枪……(最初) 使用移动键移动并在单击或按下Ctrl键左键时触发。 用于设置发射方向的指针 从100生命开始 敌人: Zombear:如果在其视
2022-05-03 13:51:59 286.16MB csharp game-development unity3d asp
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完整 Cocos Creator 3.3.0 项目,支持H5、小游戏、Android打包; 游戏类型 休闲, 冒险, 单机, 安卓, 3D, 弓箭 游戏介绍 幽灵射手是一款拥有Roguelike元素的射击游戏。不仅拥有丰富的技能系统更拥有随机、多变的怪物元素与场景机关。 玩家通过虚拟摇杄控制角色移动,攻击动作未结束时不会移动; 角色在移动时不会攻击; 角色不移动时,如果地图上没有怪物则在原地待机,否则向怪物方向攻击。
2022-04-18 11:05:42 83.3MB 3d 游戏 javascript 开发语言
C++在Windows环境下用OpenGL开发的小游戏,射击类的
2022-04-14 16:28:19 1.05MB C++,OpenGL,3D射击
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