Documentació
虫子
Pa Picar
肯尼
法尔塔
动画。 #OG
2级的特定游戏玩法
将会出现一种新型的加电功能:在某些平台上,会有标有“超级士兵图标”的方块(欢迎提及罗杰斯上尉 :slightly_smiling_face: )。 这种加电的效果是将加速度增加足够的倍数(比另一种类型的加电高),并且可以使陷阱平均起来(但一个陷阱)。 当角色突破陷阱时,或者像以前一样,当角色的速度低于给定的阈值时,此加电效果将结束。 #G
不仅在角色死亡时,而且在成功完成此关卡时,都过渡到最终游戏屏幕。 #O
可选(最高等级提高30%)
它可以包括一些新元素(例如,更多类型的障碍物,道具等)以及游戏性的一些实质性和可玩性变化,同时保持相同的一般游戏主题和体裁。
开发工作不应太低或太高。 作为粗略的参考,请考虑级别1和2所需的工作量。假定工作量和等级之间存在线性关系。
此部分的建议应在实施之前提交并接受(请参见下文)。重要
游戏关卡和屏幕之间的过渡应该流畅。
但是,陷阱和加电的位置和数量将随机选择。
声音应用于游戏中的相关事件:
角色死亡。
角色已损坏。
获得加电。
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