在Unity3D的网络游戏中实现资源动态加载

上传者: markliu1986216 | 上传时间: 2022-03-13 11:06:25 | 文件大小: 27KB | 文件类型: -
就如标题一样,对于想制造大型游戏或者需要考虑优化的同志们会提供一个很好思路

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评论信息

  • vrtop :
    应该可以实现
    2014-12-20
  • hiramtan :
    挺好的,动态加载可以参考下...
    2014-10-20
  • u011566266 :
    表示有点晕,资料总是大量的重复,哎
    2014-07-23
  • donarmy :
    完全从别人那里复制过来的,照着里面说的做,不可能成功,还有很多东西没讲详细。已经通过别的方法解决。这个文档算是个参考吧,不完善。没有自己的呢
    2014-05-20
  • xuechi1984 :
    如果不是网上摘录的,自己弄的,那厉害了!希望不是粘贴复制的
    2014-03-05

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