游戏测试点.mmap
2023-02-06 17:31:28 754KB
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自动化测试本身已经不是一个新鲜的名词,不论是游戏还是传统互联网行业,我们都能够见到自动化测试落地的身影。但是,尤其在游戏测试领域,自动化测试到底需要做成怎样的形式,需要覆盖哪些业务场景,能够带来什么样的价值,这些话题其实讨论的并不深入,相关的沉淀更是少之又少,可以算是一片待开垦的荒地。因此,笔者HiKari决定编撰《HiKari 的游戏自动化测试笔记》这一系列,以UE4+Python的技术栈为主要背景,分享自己近年来做游戏自动化测试的技术经验和业务思考,并为各位做游戏测试行业的同学,尤其是做游戏自动化测试的同学,提供一些自己提炼的思路跟想法。
2022-11-25 09:27:34 390KB 自动化测试 游戏测试 UE4 GAutomator
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游戏测试应届生简历模板适用于相关岗位求职使用。本作品提供DOC格式文件可免费下载
2022-08-15 12:05:13 252KB 应届生 测试 游戏测试
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MATLAB大作业大作业——连连看实验报告连连看实验报告无42 陈誉博陈誉博 2014011058一、制作自己的连连看一、制作自己的连连看1. 在在 MATLA
2022-08-08 22:02:33 1.44MB matlab 游戏 测试 矩阵
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游戏测试流程讨论严春香51.Com游戏事业部目录51游戏研发流程2 51游戏测试流程3 51游戏测试组遵循的规范游戏发布流程需求变更流程游戏测试与软件测试的区别
2022-08-06 13:29:37 656KB 游戏 测试 技巧
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一本游戏测试必须要看的经典书籍,帮助很大的
2022-05-31 16:31:15 10.69MB 游戏测试
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一些想到游戏公司做测试的朋友,通常在简介中体现了游戏史和游戏热情。仅有这些是很难把爱好当作工作的,如果您对游戏感兴趣,不妨看看下面的题目
2022-05-23 09:40:48 50KB 测试
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关于 该项目是的Learn React系列 结构 src文件夹包含三个目录。 “组件”,“辅助功能”和“样式”。 组件进一步分为不同的目录,这些目录中包含彼此相关的特定组件文件。 styles和helper functions文件夹的结构与components文件夹相同,但分别包含同名组件的css文件和helper js文件。 实时预览 可以在找到该项目的实时预览
2022-05-04 20:15:14 250KB JavaScript
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图 2.66 异步复接二次群帧结构 正码速调整的具体实施,总是按规定的帧结构进行的。PCM 二次群异步复接时就按 图 2.66 所示的帧结构实现的,图 2.66(a)是复接前各支路进行码速调整的帧结构,其长为 212bit,共分为 4 组,每组 53bit,第 1 组的前 3 个比特 F11、F12、F13 用于帧同步和管理控 制,后 3 组的第 1 个比特 C11、C12、C13 作为码速调整控制比特,第 4 组第 2 比特 V1作为 码速调整比特。具体做的时候,在第 1 组的末了进行是否需要调整的判决(即比相),若需 要调整,则在 C11、C12、C13 位置上插入 3 个“1”码,V1 仅仅作为速率调整比特,不带任 何信息,故其值可为“1”也可为“0”;若不需调整,则在 C11、C12、C13 位置上插入 3 个“0”码,V1 位置仍传送信码。那么,是根据什么来判断需要调整或不需要调整呢?这 可用图 2.67 来说明,输入缓存器的支路信码是由时钟频率 2048kHz 写入的,而从缓存器读 出信码的时钟是由复接设备提供的,其值为 2112kHz,由于写入慢、读出快,在某个时刻 就会把缓存器读空。 图 2.67 正码速调整原理 通过图中的比较器可以做到缓存器快要读空时发出一指令,命令 2112kHz 时钟停读一 次,使缓存器中的存储量增加,而这一次停读就相当于使图 2.66(a)的 V1 比特位置没有置入 信码而只是一位作为码速调整的比特。图 2.66(a)帧结构的意义就是每 212 比特比相一次, 即作一次是否需要调整的判决。判决结果需要停读,V1 就是调整比特;不需要停读,V1 就仍然是信码。这样就把在 2048kb/s 上下波动的支路码流都变成同步的 2112kb/s 码流。 在复接器中,每个支路都要经过这样的调整。由于各支路的读出时钟都是由复接器提 供的同一时钟 2112kHz,所以经过这样调整,就使 4 个支路的瞬时数码率都相同,均为 2112kb/s,故一个复接帧长为 8448bit,其帧结构如图 2.66(b)所示。它是由图 2.66(a)所示那
2022-04-16 21:44:11 7.51MB 现代通信原理 李白萍
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主要讲述游戏测试的一些知识,涵盖游戏开发与游戏测试之间的关系等
2022-02-27 22:45:14 3.78MB 游戏测试
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