该项目的目的是设计和分析拖船的推进系统,以实现最佳性能。 在这样做时,遵循了某些批准的程序; 这些程序包括使用ITTC方法,Gertlers图,Bp图等来获得所需的拖船尺寸,以估算拖船的裸船阻力,并估算克服该阻力所必须使用的有效功率。 开发了数字软件代码来确定推进系统的各种性能指标。 使用有效功率作为选择主机的基础,并评估了能够在不同海况下推进拖船的合适螺旋桨的设计。 在此设计中还考虑了螺旋桨气穴现象。 因此,为了使发动机与螺旋桨匹配,在300-500 rpm的转速范围内进行了一系列计算,以有效地确定发动机与螺旋桨的匹配点。 结果表明,发动机与螺旋桨的匹配点分别为335 rpm和2550 KW。 这为选择具有可接受海上服务裕度的主机提供了指导。 所有设计均按照分类组织和规定进行。
2024-01-05 14:15:01 1.25MB 推进系统 有效功率
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公式因需求而存在. 公式运算的目的,不是得出一个结果,而是得出一个能够满足需求的结果. 公式能有意义,必须是在与公式相匹配的战斗逻辑以及战斗模型甚至模型特征参数设定的环境下.因此,在游戏环境之外讨论公式基本无意义,除非你能把公式抽象到可以无视一部分游戏设定的高度去. 要炼成公式,必须要先设定好逻辑,参数,模型. 关于日经的战斗公式用减法好还是除法好的争论,作者不知道该怎么回答. 作者的模型和公式里,四则运算都会有,因此实在不明白,啥样的公式才能被称为减法公式,啥样的公式才能被称为除法公式.
2021-08-05 15:41:00 1.27MB 游戏 战斗公式 数值
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如何入数值策划的门?通用游戏数值模板 excel 详细描述 公式是怎么炼成的,让你能够入门游戏数值策划。
2019-12-21 22:26:33 1.39MB 数值策划 游戏策划 excel 数值设计
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