实验任务及目的 1. 了解常见电离层、对流层延迟消除方法; 2. 掌握模型消除、双频改正消除电离层延迟的原理和计算方法,进行程序设计、分析消除效果; 3. 掌握模型消除对流层延迟的原理和计算方法,进行程序设计、分析消除效果; 4. 对比分析GPS和北斗Klobuchar模型消除效果。 .m函数文件说明: 文件名 输入参数 函数说明 I_delay Type,E,A,rou0,t_gps,pos Klobuchar模型计算电离层延迟 ffv f1,f2,rou1,rou2 双频改正计算电离层延迟 T_delay E,rou0 对流层延迟计算 pdf内容主要包括程序设计思路、预期功能、算例及结果分析的阐述,以及笔者对编程过程中一些常见问题和注意事项的总结。
2024-03-28 16:58:11 236KB matlab gnss 电离层延迟 对流层延迟
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采用延迟测量时间同步机制DMTS和TDMA保证了网络的时间同步及数据的可靠传输;利用FPGA实现的多路并行独立SPI接口控制各个基站,通过USB接口与外部连接来采集数据。
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为改善相关延迟-调频-差分混沌键控系统接收信号中引入不同时刻混沌信号之间的干扰分量,提出一种基于正交WALSH码的相关延迟-调频-差分混沌键控通信模型。该模型在每个比特周期内同时传输混沌信号、二进制数据信息与正交WALSH码相结合的已调信息信号,通过正交WALSH码区分上述两个信号。结果表明,在一定的信噪比和扩频因子条件下,正交WALSH码的相关延迟-调频-差分混沌键控通信模型的误码性能和抗干扰性能明显优于相关延迟-调频-差分混沌键控和码移差分混沌移位键控,合理选择参数能够实现该模型的系统性能最优。
2024-02-27 14:50:38 1.33MB 行业研究
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概述 Parsec SDK允许您的应用程序进行交互式,低延迟的点对点连接,以进行游戏流传输。 SDK处理点对点连接,网络和硬件加速的视频/音频处理的低级内部。 它是轻量级的,由一个和一个共享对象<5MB组成。 代管 SDK的ParsecHost部分允许主机接受传入的客户端连接(来宾)。 有两种操作模式:游戏模式和桌面模式。 游戏模式允许您的游戏将多人游戏功能添加到其他本机仅限本地的游戏中。 这可以通过紧密集成到游戏的渲染循环中来实现。 游戏模式要求应用程序调用ParsecHostSubmitFrame函数之一(支持OpenGL,D3D9和D3D11)和ParsecHostSubmitAudio 。 通过ParsecHostPollInput轮询输入,从而像暴露在本地一样暴露输入事件。 在游戏模式下,Parsec只能与您的游戏进行交互,而无法访问操作系统或任何其他应用程序。 此外,从主机
2024-02-06 14:42:32 21.04MB peer-to-peer parsec
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精品--基于深度强化学习的部分计算任务卸载延迟优化
2024-02-05 23:31:06 4KB
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2015年9月14日,位于汉福德和利文斯顿的两个LIGO探测器从距离约400 Mpc的二元黑洞系统的合并中检测到了瞬态重力波(GW150914)。 我们指出,GW150914经历了Shapiro延迟,这是因为沿视线方向大约1800天的质量分布具有引力。 同样,引力子在0.2 s的窗口内在大约200 Hz的频率范围内几乎同时到达,使我们能够限制引力子在不同频率之间违反Shapiro延迟和爱因斯坦等效原理的情况。 根据计算出的Shapiro延迟和观察到的信号持续时间,对引力子的等效原理的频率相关违反被限制为O(10-9)的精度。
2024-01-18 18:27:49 198KB Open Access
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基于采样控制研究了时滞神经网络的指数同步问题。首先,建立了驱动-响应时滞神经网络的数学模型并设计了采样控制器。其次,在输入延迟法的框架下,通过构造时间依赖的李雅普诺夫泛函,并结合自由权矩阵方法,建立了保证驱动-响应系统取得指数同步的线性矩阵不等式形式(LMIs)的判据。最后,通过两个数值仿真算例验证了结果的可行性。
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由于在计算机网络、通讯系统、生产交通领域建模的广泛应用,离散时间休假排队成为近年来应用概率的一个研究热点。考虑带休假延迟和启动时间的Geom/Geom/1多重休假排队系统,运用QBD链和矩阵几何解等工具,给出过程稳态队长分布的具体形式,在此基础上,推导出平稳状态下队长与逗留时间的随机分解结构,并进一步得到系统在相应状态下的概率和稳态指标的均值。
2024-01-13 20:06:16 264KB Geom/Geom/1排队 启动时间 矩阵几何解
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可变分数延迟FIR滤波器WLS设计的矩阵迭代算法
2023-11-22 09:57:58 425KB 研究论文
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