#体积渲染 ##介绍 此应用程序使用 Three.js 实现了行进立方体算法,以便可以在 Web 浏览器中显示医学图像和函数。 查看医学图像时,可以更改表面水平以显示图像的不同元素。 例如,我们可以查看人脚的表面,增加表面值后,我们可以查看脚的骨骼结构。 ##用法 该应用程序可以在这里找到( )。 可以在此处下载其他 .raw 3D 文件 ( )。 要使用该应用程序,用户需要选择要渲染的对象、更新渲染设置并渲染文件。 w,a,s,d 键可用于在渲染场景中移动。 J,K,L,I 可用于旋转对象。 #####选择要渲染的对象 按选择对象按钮 根据对象的类型,可能需要从下拉列表中选择一个值 按加载 3D 文件、加载函数或上传本地文件 等待对象加载 一旦所有对话框自动关闭,就可以渲染对象 #####更新渲染设置 按设置按钮 在下面的对话框中,输入必要的值 渲染设置特定于正在渲染的文件或函数
2023-03-11 15:05:15 13.84MB JavaScript
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直接体绘制技术,用于显示绘制3d物体在设定透明度的情况下在二维屏幕上的显示技术
2022-09-22 09:00:39 854KB volume volume_rendering
Unity体积渲染 该项目包括Unity中的体积渲染的示例。 这些与我的文章相关(日语): 如上述文章所述,该项目不包含体积数据,因此您必须从以下网站下载并导入它。 屏幕截图 执照 MIT许可证(MIT) 版权所有(c)2020 hecomi 特此免费授予获得该软件和相关文档文件(“软件”)副本的任何人无限制使用软件的权利,包括但不限于使用,复制,修改,合并的权利,发布,分发,再许可和/或出售本软件的副本,并允许配备有本软件的人员这样做,但须满足以下条件: 以上版权声明和本许可声明应包含在本软件的所有副本或大部分内容中。 该软件按“原样”提供,不提供任何形式的明示或暗示担保,包括但不限
2022-03-07 04:28:47 117KB unity example shader volume-rendering
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一个体绘制实现的源码,适合于初学体绘制的同学学习使用,里面较详细地完成了体绘制的基本过程
2021-09-27 14:42:53 2.66MB 体绘制 源码
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一本国外的介绍可视化技术比较全面详实的书籍
2021-08-08 16:54:52 10.56MB visualization volume rendering
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交互式3D人心可视化 可视化 功能性 在右上角,您可以选择器官的一部分。 将强调这一点,并在右侧添加一个合适的Wikipedia文章。 如果一个器官隐藏了另一个器官,则可以切除部分心脏以获得更好的外观。 控制项 可以通过拖动鼠标来旋转可视化效果。 要在Mac上进行翻译,必须按下CONTROL键。 如果单击一个解剖结构,可见性将设置为false。 要选择并突出显示一个对象并获取更多信息,请在右上角有一个菜单。 不同类型解剖结构的配色方案 器官结构 颜色 冠状动脉 红色的 肺静脉 红色的 主动脉 红色的 冠状静脉 蓝色 肺动脉 蓝色 上腔静脉和下腔 蓝色 骨小梁肌 马鞍棕色 心肌卡 棕色的 左右耳廓 #ffc0a1 心脏瓣膜 浅蓝 资料来源: 图书馆与数据 型号:BodyParts3D,:copyright:生命科学数据库中心,获得CC Attribution-Share Alike 2.1 Japan的
2021-04-01 10:05:00 293.63MB visualization javascript volume-rendering three-js
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