Simple Waypoint System 5.5.2 - unity动画插件 简单航点系统被成千上万的开发者所使用, 它允许你在编辑器中直接创建路径, 然后通过运动脚本告诉任何游戏对象跟随你的路径. 问题/支持. Unity论坛主题 文档/API参考. GitLab页面 插件: GitHub 访问 线性的、弯曲的、贝塞尔的和NavMesh的路径 具有各种循环类型的运动脚本 路径的方向、延迟、反转等. 使用DOTween的Tween运动(包括). 使用Unity Navigation的NavMesh运动 使用UnityEvents在航点调用你自己的方法 航点旋转模式:根据航点的旋转来确定对象的方向 支持Mecanim Animator控制器 带有完整代码文档的高级示例场景 快速启动文档, 让你立即开始使用 10个实例场景 花键路径、贝塞尔路径、NavMesh路径 高级样本、事件、航点旋转 玩家输入, 摄像机输入, 快速输入 运行时API
2024-06-17 19:23:41 17.61MB unity
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最新版,基于AnimationPlayable的动画插件,功能强大,易用。 https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/animancer-pro-116514 Animancer可让你无需额外设置即可按指令播放动画,并控制所有细节。它解决了动画控制器的主要问题,可以完全取代它们或与它们一起运行。这让游戏开发各个阶段的动画工作变得更简单,从基本原型到维护和调试复杂系统阶段。 它包含了大量细节丰富的示例来帮助你入门,一个详细的用户手册来解释所有功能,甚至还有一个Unity C#的介绍教学,以防你不了解编程。 功能: ❶ 快速播放 ❷ 简单等待 ❸ 平滑过渡 ❹ 灵活结构 ❺ 实时检查器 ❻ 有限状态机 ❼ 高性能 ❽ 良好兼容性
2024-04-09 11:15:33 5.82MB unity
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path point:点路径,用来设置路径的点的位置 control point :用贝塞尔曲线来改变路径 FOV:用于控制摄像机的视图. speed:用于控制曲线的动画的速度。 Delay :通过特定的时间段来增加延迟动画的时间。 Ease Curves :控制动画的速度,在特定的停止点的动画。 Events"将事件添加到其他对象的路径,或者可以调用其他对象,或广播事件; Orientations :通过路径控制摄像头的方向,只用于自定义动画模式。 Tilts:控制摄像机倾斜通过路径动画模式的路径使用
2022-12-14 11:01:59 57.25MB untiy3d 插件 路径点动画
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DoTween是一款针对Unity的快速高效、类型安全的面向对象的补间动画引擎 播放,暂停,倒带,重新启动,完成,转到和其他有用的方法来控制你的补间。 DOTween Pro是DOTween的一个扩展,它包括新的可视化编辑器和脚本功能。
2022-11-10 18:21:42 1.24MB DoTween DoTweenPro unity3d
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主要解决Animator针对序列帧动画控制重新播放和指定帧播放这些操作上的不方便 可查看http://t.csdn.cn/RwFDx进行了解,这里是一个扩展版
2022-10-04 09:06:56 6KB unity 动画 扩展
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Unity-动画状态机使用细节记录.doc
2022-07-08 18:07:04 6.49MB 技术资料
DOTween Pro v1.0.310 官方最新版
2022-07-03 13:43:45 559KB unity3d unity 动画插件
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Unity动画Dotween API详解教程.rar
2022-06-30 11:06:12 389B unity
Unity 3D 程序脚 Unity 3D 程序动画 ProceduralAnimation Unity 3D 制作蜘蛛脚
2022-05-25 19:07:44 60.05MB unity 动画 源码软件 综合资源
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FSM(Finite State Machine),无限状态机。一个状态机就是一个设备,具有有限的状态数量,在任何给定的时间根据输入和自己预先定好的状态转换规则,从一个状态跳转到另一个状态。一个有限状态机在同一时间只能处于某一个状态。
2022-05-09 10:37:41 5KB Unity 动画状态机 Demo 源码
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