path point:点路径,用来设置路径的点的位置
control point :用贝塞尔曲线来改变路径
FOV:用于控制摄像机的视图.
speed:用于控制曲线的动画的速度。
Delay :通过特定的时间段来增加延迟动画的时间。
Ease Curves :控制动画的速度,在特定的停止点的动画。
Events"将事件添加到其他对象的路径,或者可以调用其他对象,或广播事件;
Orientations :通过路径控制摄像头的方向,只用于自定义动画模式。
Tilts:控制摄像机倾斜通过路径动画模式的路径使用
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