**Power Apps翻译模型(Microsoft Translator)详解** Power Apps是由微软提供的一个低代码开发平台,它允许用户无需深厚编程背景即可创建定制化的业务应用。在这个环境中,开发者可以利用各种内置连接器来集成不同的服务,比如微软的Azure服务,其中就包括了Microsoft Translator。Microsoft Translator是一种强大的云服务,它提供了多种语言之间的文本翻译功能。 Microsoft Translator服务是基于深度学习技术的,它能够处理大量的文本数据,并通过训练模型来实现精确的多语言翻译。在Power Apps中整合Microsoft Translator,用户可以构建具有实时翻译功能的应用,这对于全球化的业务交流或者多元文化环境中的沟通来说尤其有用。 要创建一个使用Microsoft Translator的Power Apps应用,首先你需要在Power Apps Studio中新建一个应用,然后添加一个文本输入控件和一个文本显示控件。接下来,你需要通过连接器管理来连接到Microsoft Translator服务。在“添加数据源”选项中选择“连接器”,找到并添加“Microsoft Translator”。 一旦连接成功,你可以定义一个按钮或触发器,当用户在文本输入控件中输入文字后,触发翻译过程。通过调用Microsoft Translator的API,将输入的文字作为参数,获取返回的翻译结果,并将其显示在文本显示控件上。此外,还可以设置API支持的语言列表,让用户可以选择源语言和目标语言。 在实际应用中,Microsoft Translator连接器还支持批量翻译和自定义翻译模型。批量翻译适用于处理大量文本数据,例如在文档转换或邮件自动化场景中。自定义翻译模型则允许企业根据自己的专业领域术语和行话训练出更精准的翻译模型,提升翻译质量。 至于压缩包中的"manifest.json"文件,它是Power Apps应用的元数据定义文件,包含了应用的标识、版本、权限设置、图标等关键信息。而"Microsoft.PowerApps"可能是一个包含Power Apps项目文件的压缩文件,这些文件通常包含了应用的布局、逻辑和数据源配置等详细内容。 通过Power Apps与Microsoft Translator的结合,用户可以快速构建具有强大翻译功能的应用,提高跨语言沟通的效率。同时,熟悉Power Apps的开发和Microsoft Translator的API调用,对于提升企业的数字化能力以及在全球化市场中的竞争力有着显著作用。
2025-09-12 00:05:47 75KB
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包含350多个组件用法、组件继承关系图、40多个 loading 组件,App升级、验证码、弹幕、音乐字幕 4个插件,一个小而全完整的App项目。 开源不易,点个赞可不可以 :smiling_face_with_smiling_eyes: Flutter Widgets 及组件继承关系图 【Flutter Widgets 大全】 为 Flutter 老孟 网站项目,共收录 330 多个 Widgets,此电子书并不适合入门(一个一个组件学习),适合当作手册,需要的时候进行查阅。 为了方便对比学习,我将相近或相反功能的组件整理到一个文件中,比如所有的 Button 类组件、弹出类组件等。 如果想系统的学习入门知识,请到 Flutter 老孟 实战 查看。 Flutter 老孟博客(在线阅读地址):http://laomengit.com/flutter/widgets/widgets_structure.html Github 地址:https://github.com/781238222/flutter-do Loading 组件 地址:https://github
2025-04-27 12:09:56 68.64MB Flutter Open Source Apps
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ebs 技术顾问入门资料, 汇总性地介绍了ebs的常见技术知识,图文并茂,不过是英文
2025-04-03 22:22:09 931KB apps
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Beginning iOS AR Game Development:Developing Augmented Reality Apps with Unity and C# by Allan Fowler-November 24, 2018 Beginning iOS AR Game Development: Developing Augmented Reality Apps with Unity and C# by Allan Fowler Apress English 2018-11-19 244 pages Details Title: Beginning iOS AR Game Development: Developing Augmented Reality Apps with Unity and C# Author: Allan Fowler Length: 244 pages Edition: 1st ed. Language: English Publisher: Apress Publication Date: 2018-11-19 ISBN-10: 1484236173 ISBN-13: 9781484236178 Description Create a fully featured application that’s both sophisticated and engaging. This book provides a detailed guide in developing augmented reality games that can take advantage of the advanced capabilities of new iOS devices and code while also offering compatibility with still supported legacy devices. No programming experience is necessary as this book begins on the ground floor with basic programming concepts in Unity and builds to incorporating input from the real world to create interactive realities. You’ll learn to program with the Unity 2017 development platform using C#. Recent announcements of increased AR capabilities on the latest iPhones and iPads show a clear dedication on Apple’s part to this emerging market of immersive games and apps. Unity 2017 is the latest version of this industry leading development platform and C# is a ubiquitous programming language perfect for any programmer to begin with. Using the latest development technologies, Beginning iOS AR Game Development will show you how to program games that interact directly with the real world environment around the user for creative fantastic augmented reality experiences. What You'll Learn Download assets from the Unity store Create a scene in Unity 2017 Use physics and controls on mobile devices Who This Book Is For Beginner programmers and/or people new to developing games using Unity. It also serves as a great introduction to developing AR games and educators teaching the subject at high school or higher levels. Table of Contents Chapter 1: Introduction Chapter 2: Getting Started Chapter 3: The Unity ARKit Chapter 4: Hit Testing and Lighting Chapter 5: Making AR Games Chapter 6: Introducing Touch Chapter 7: Adding Plane Detection and Point Clouds Chapter 8: Final Steps
2024-05-16 20:42:27 11.91MB VR AR Game ios
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2023年6月新书,适合中高级技术人员参考学习使用。主要内容: Chapter 1. GPT-4 and ChatGPT Essent?als Chapter 2. Taking a Deep Dive into the GPT-4 and ChatGPT APIs Chapter 3. Advanced Techniques to Unlock the Full Potential of GPT-4 and ChatGPT …… …………
2023-10-30 16:08:06 22.41MB ChatGPT GPT-4 人工智能
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CO452 应用模板 2020 该模板基于《 Objects First with Java: A Practical Introduction Using BlueJ Version 6 Java》一书中描述的 Java 应用程序,包含面向 BNU CO452 学生的入门项目,维基包含评分方案和评估应用程序所需功能的详细信息。 什么是 GitHub 请观看这个非常短的视频 GitHub 桌面 这些应用程序的要求以及如何评估它们的完整详细信息可以在找到 第1步 单击“使用此模板”按钮并创建您自己的此存储库副本 第2步 在您的计算机上安装 第 3 步 创建或找到一个合适的文件夹来存储您所有的本地存储库,我的存储库称为repos 。 不要使用像 OneDrive 这样的云驱动器,因为它会导致同步问题。 第四步 使用 GitHub Desktop 克隆您的远程存储库以在您的存储库文件夹中创建
2023-09-20 10:13:07 5.75MB HTML
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网络应用 的前端。 构建程序界面,并允许用户使用文档编辑器的通用界面创建,编辑,保存和导出文本,电子表格和演示文稿文档。 之前的版本 在2019年10月23日之前,该存储库称为web-apps-pro 项目信息 官方网站: : 代码存储库: : SaaS版本: : 用户反馈和支持 如果您对有任何疑问或疑问,请访问我们的官方论坛以找到您的问题的答案: 或者您可以在上询问和回答ONLYOFFICE开发问题。 执照 web-apps是根据GNU AGPL v3.0许可发布的。 有关更多信息,请参见LICENSE文件。
2023-04-19 13:32:12 136.24MB javascript frontend FrontendHTML
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Qt内二次开发QGIS所需下载OSGeo4W,官网下载经常卡住不动,下载速度过慢。把下载好的压缩包放出来共用。由于上传限制,此压缩包只包含OSGeo4W/apps下一部分,分批放出。
2023-03-03 16:52:12 295.26MB QT OSGeo4W
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2023-03-03 16:50:14 342.98MB QT OSGeo4W
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2023-03-03 16:47:13 660.49MB Qt QGIS
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