The final Inverse Kinematics solution for Unity. Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。 Unity版本 内置渲染管线 通用渲染管线(URP) 高清渲染管线(HDRP) 2022.1.22f1 兼容 兼容 兼容 2021.3.13f1 兼容 兼容 兼容 2020.3.40f1 兼容 兼容 兼容 2019.4.28f1 兼容 兼容 兼容
2023-09-08 01:25:21 46.62MB unity 软件/插件 FinalIK
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final ik2.2 Final-IK包含多种反向运动学解算器,包括CCD、FABRIK、Limb-IK、Look-At-IK和Aim-IK
2023-05-15 16:16:23 46.56MB unity 软件/插件 finalIk
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Final IK 2.2 - Unity
2023-02-22 13:38:21 46.54MB FinalIK unity
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它包含了什么? VRIK;烘焙器;全身双足 IK;双足 IK;CCD IK;多效果器 FABRIK(前后延伸反向运动学);Look-At IK;Aim IK;Arm IK;Leg IK;Limb IK;旋转限制;Grounder;交互系统;CCDIKJ、AimIKJ - 基于 AnimationJobs 的多线程求解器; 适用于 Humanoid、Generic 和 Legacy 动画类型 - 已在 Standalone、WebGL、IOS、Android 及所有 VR 平台(包括 Oculus Quest)上进行测试 - 包含完整的源代码 - 适用于每个组件的自定义可撤销检查器和场景视图手柄 - 警报系统可防止空引用和无效设置 - 性能得到极大优化 -模块化,易于扩展。制作自己的自定义角色设定 - HTML 文档、完整注释的代码和工具提示组件 - 已在大量角色上进行测试 具体描述和使用方式可以参考:https://blog.csdn.net/sun124608666/article/details/111872064
2022-11-19 13:26:03 47.11MB FinalIK finalik
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- 适用于 Humanoid、Generic 和 Legacy 动画类型 - 已在 Standalone、WebGL、IOS、Android 及所有 VR 平台(包括 Oculus Quest)上进行测试 - 包含完整的源代码 - 适用于每个组件的自定义可撤销检查器和场景视图手柄 - 警报系统可防止空引用和无效设置 - 性能得到极大优化 -模块化,易于扩展。制作自己的自定义角色设定 - HTML 文档、完整注释的代码和工具提示组件 - 已在大量角色上进行测试
2022-08-04 11:05:30 47.31MB unity3d FinalIK反向动力学 FinalIK动画
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unity动作IK明星插件,动作制作必不可少
2022-07-31 19:05:49 47.15MB Final FinalIK unity
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Final IK 2.1
2022-05-17 09:08:58 47.32MB Unity FinalIK
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Final IK1.9 Final IK2.0
2022-05-06 17:21:25 90.75MB unity3d 游戏开发 IK FinalIK
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Unity 的最终反向动力学解决方案
2022-02-28 16:03:22 44.81MB FinalIK unity3d unity插件
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2022-01-28 22:07:35 47.11MB unity 游戏引擎 插件 FinalIK
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