它包含了什么?
VRIK;烘焙器;全身双足 IK;双足 IK;CCD IK;多效果器 FABRIK(前后延伸反向运动学);Look-At IK;Aim IK;Arm IK;Leg IK;Limb IK;旋转限制;Grounder;交互系统;CCDIKJ、AimIKJ - 基于 AnimationJobs 的多线程求解器;
适用于 Humanoid、Generic 和 Legacy 动画类型
- 已在 Standalone、WebGL、IOS、Android 及所有 VR 平台(包括 Oculus Quest)上进行测试
- 包含完整的源代码
- 适用于每个组件的自定义可撤销检查器和场景视图手柄
- 警报系统可防止空引用和无效设置
- 性能得到极大优化
-模块化,易于扩展。制作自己的自定义角色设定
- HTML 文档、完整注释的代码和工具提示组件
- 已在大量角色上进行测试
具体描述和使用方式可以参考:https://blog.csdn.net/sun124608666/article/details/111872064
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