VIVE 瞬移插件
2023-03-16 17:30:19 55KB 瞬移 vive
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需要在设置中将HMD置为false。HTC Vive不依赖于HMD,使用ViveTracker进行定位,部分代码
2023-02-07 13:42:03 23KB HTC Vive Vive Tracker
vive cosmos使用时需要在电脑上安装一系列的软件才可使用,而vive cosmos是台湾制造的,所以软件在下载安装时会出现网络卡顿现象,导致安装需要很长时间而且需要大量网络流量,而使用这个离线安装包可以让你即使你在没有网络的情况下也可安装vive cosmos系列软件,并且大大节省了你宝贵的时间。
2022-12-03 18:04:11 264B vivecosmo
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间谍VR 描述 使用Unity和SteamVR完成的非对称逃生室之类的VR游戏。 在洛桑联邦理工学院(EPFL)的CS-444虚拟现实课程的背景下开发了两周。 游戏的场景是一个间谍任务,涉及两个玩家: VR玩家和Oracle玩家。 首先是在VR世界内部(使用HTC vive)并充当间谍。 第二个-所谓的Oracle-在幕后行动并指导间谍执行任务。 Oracle公司从最高处看到现场,并有一个简单的命令行可供使用。 显然,为了实现他们的目标,两个参与者必须进行协作和沟通。 您可以找到该项目的简短视频演示。 入门 您可以在打开项目(使用版本2017.4.0f1)并启动名为Demo的场景。 请注意
2022-11-15 23:06:32 427.18MB school-project steamvr virtual-reality htc-vive
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UCF IST重定向步行框架 这是一个共享存储库,用于“通过HTC Vive和Unity创建VR重定向步行框架”研究应用程序,该应用程序是由中佛罗里达大学模拟与交易学院(IST)创建的。 资产 Unity RDW软件包利用以下针对Unity的平台的第三方资产: 资产商店中的Unity 资产商店中的Unity 研究
2022-11-01 13:11:18 52.13MB c-sharp unity virtual-reality VirtualrealityC#
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Voster Coaster VR Voster Coaster是一款实验性的VR(缩放)过山车生成器和主题公园大亨游戏。 受此启发,您可以在地面上放置过山车,食品摊和其他景点,并观看它们。 您将必须管理公园以保持有足够的资金来继续扩展。 我还计划增加可扩展至人类规模甚至第一人称乘坐过山车的功能。 当前状态 当前,您可以通过放置花键并指向想要的方向来构建过山车。 到目前为止,仅实施过山车建设。 最新的代码已推送至,该中的此最新版本可能根本无法正常工作,最新的稳定版本将在master分支中。 每个新的稳定发行版之后,所做的更改将合并到master分支中。 用法 下载 克隆此存储库 在Unity中将存储库作为Unity项目打开 下载内置版本 访问并下载最新的zip文件。 解压缩该zip文件并运行Build.exe。 您将需要安装VR耳机和SteamVR。 贡献 对您计划的更改提出问题
2022-09-09 00:00:26 159.58MB roller-coaster unity vr vive
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HTC Vive Tracker 全身动作捕捉跟踪
2022-09-02 09:08:19 251.18MB HTCVive Unity ViveTracker
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vive cosmos使用时需要在电脑上安装一系列的软件才可使用,而vive cosmos是台湾制造的,所以软件在下载安装时会出现网络卡顿现象,导致安装需要很长时间而且需要大量网络流量,而使用这个离线安装包可以让你即使你在没有网络的情况下也可安装vive cosmos系列软件,并且大大节省了你宝贵的时间。
2022-07-22 11:04:37 76B Vive Cosmos VR
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使用 HTC Vive 灯塔的 DIY 位置跟踪 构建状态 通用室内定位传感器,适用于机器人、无人机等。 3d定位精度:目前~10mm;通过额外的工作可能小于 2 毫米。 更新频率:30赫兹 输出格式:文本;Mavlink ATT_POS_MOCAP 通过串口;Ublox GPS 仿真(工作中) HTC Vive Station 能见度要求:来自传感器的整个顶部半球。两个站都需要可见。 定位体积:与 HTC Vive 相同,约达 4x4x3 米。 成本:~10 美元 + Teensy 3.2(20 美元)(+灯塔站(2x 135 美元)) 构建技能:低复杂性焊接;建议将嵌入式 C++ 集成到您的项目中。 更多详情、使用方法,请下载后阅读README.md文件
2022-07-13 18:08:19 177KB C++ 代码 示意图 位置
Vive立体渲染工具包 HTC Corporation版权所有2016-2018。 版权所有。 介绍 Vive立体声渲染工具包为开发人员提供了拖放组件,可在几分钟内创建立体渲染效果。 使用此工具包,可以在您的VR应用程序中轻松实现镜子或门户之类的效果。 系统要求 Unity 5.5.0或更高版本。 适用于目标VR设备的适当SDK Vive或其他与SteamVR兼容的HMD:SteamVR Unity插件1.2.0或更高版本 Vive Focus:WaveVR插件,版本2.0.13或更高版本 Oculus Rift:OVR插件,版本1.20.0或更高(仅Unity 2017.2或更高版本受
2022-06-21 19:49:47 1.21MB unity vr vive virtual-reality
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