一个学习Shader的案例集,无论是ShaderGraph、ShaderForge还是Amplify Shader Editor,思路都是相通的。
2023-08-22 10:32:47 45.23MB Unity shader
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内部包含边缘溶解,边缘放光,图片波动等简单实例,适用于新手对ShaderGraph的初步了解实例
2023-08-18 14:15:01 671KB shaderGraph
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shadergraph部分节点学习及示例
2023-08-18 13:56:50 3.09MB unity shader
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unity3d 好用的溶解Dissolve shader 支持urp和shadergraph 多种选择,在项目中用过2019.4,普通的溶解和定向溶解效果,还有可以按需求来改效果很方便,需要的不容错过
2022-10-27 14:06:37 11.51MB unity3d Dissolveshader urp shadergraph
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给圣剑兄的shader。
2022-06-14 16:06:29 26KB unityshadergra
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全息效果是通过贴图的Offset随时间滚动产生,ShaderGraph实战之全息效果
2022-03-07 02:17:56 36KB Shader
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ShaderGraph学习
2021-10-15 15:39:36 53.68MB C#
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ShaderGraph节点详解完整版20210331
2021-08-31 13:03:42 7.18MB Unity Shader ShaderGraph
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LiliumToonGraph(实验性) トゥーシェーダーでもシェーダーダラフを使いたい! UniversalRP対応トゥーンシェーダーです。 アこれはトラインはマスタースタックのLilium Toonターゲットで実装しています。これはUniversalターゲットを改造する形で开発しました。 表现の実験中。PBR环境と亲和性の高いトゥーンシェーダーを目指しています。 开発中です。将来のバージョンで仕様が変わります。また実装には处理效率が悪い部分があります。 旧LWRPマスターノードでトゥーンライティングモデルを実装しているバージョンは 旧URPマスターノードでトゥーンライティングモデルを実装
2021-08-27 15:22:44 27.58MB unity toon-shading urp shadergraph
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制作教程和效果可查看博文 https://blog.csdn.net/Czhenya/article/details/119011273?spm=1001.2014.3001.5501
2021-08-15 13:16:20 299KB
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