对于项目中,用到了团队匹配时候,正常匹配的功能。 匹配的规则:匹配的时候按照匹配队伍的总分数,优先匹配总分数最相近的队伍,但不拆开匹配的队伍,比如 3个人组队,那么肯定是这3 个人匹配到两个 1 个人的队伍,或者1个两个人的队伍。 还有可把对应的5v5,改成 6v6 7v7 10v10等等。
2022-07-06 11:26:03 19KB 队伍匹配 团队匹配 匹配
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压缩包内包含两个.unitypackage文件: 1> 1v1地图场景 2> 5v5地图场景
2022-05-07 19:48:25 64.85MB 王者荣耀 Unity3D
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该地图为王者荣耀游戏的5V5的游戏地图,里面只有地图没有防御塔等的粒子特效
2021-11-14 13:24:17 54.22MB unity3d 王者荣耀地图
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驱动是使用STM32F103 + RT-Thread开发的,移植到51需要修改引脚定义、数据类型和延时程序。压缩包内包含步进电机资料和程序。程序是驱动5线4相步进电机的(ULN2003驱动),使用四相八拍和单四拍方式驱动。调速只需要改延时程序,修改角度只需要修改传入的形参。
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该策略包含了比赛策略中较为基本的算法。。以及一些较为高级的算法例程和较为详细的注释。。
2021-07-24 20:07:57 11.3MB FIRA 5V5 策略
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Unity资源: 王者荣耀的场景地图及部分代码, 包含5v5 和 3v3 两种地图, 可供大家学习参考, 严禁商业使用, 侵删
2019-12-21 19:54:06 44.74MB 资源 地图 Unity
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