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QT多
线程调用
摄像头录屏
QT多
线程调用
摄像头录屏是一个涉及到计算机视觉、多媒体处理和并发编程的复杂任务。在本项目中,我们主要会使用OpenCV库来获取摄像头的视频流,Qt5框架来构建用户界面并处理多线程,以及FFmpeg工具来进行视频压缩。下面将详细介绍这三个关键知识点。 1. **OpenCV**: OpenCV(开源计算机视觉库)是一个强大的图像和视频处理库,广泛用于计算机视觉相关的应用。在这个项目中,我们将使用OpenCV的`VideoCapture`类来打开和捕获摄像头的视频流。通过设置其参数,我们可以选择不同的摄像头设备,调整帧率、分辨率等。同时,OpenCV提供了`VideoWriter`类,用于将视频流写入文件,允许我们指定编码器、码率、分辨率等参数,实现录制功能。 2. **Qt5**: Qt是一个跨平台的应用程序开发框架,支持C++语言。在这里,Qt5主要用于创建用户界面,包括按钮、文本框等控件,让用户能够交互地选择摄像头、设定保存路径以及是否选择特定区域进行录制。Qt5的多线程模型,如`QThread`,可以帮助我们在主线程处理UI交互的同时,将视频录制的任务放在单独的线程中执行,避免阻塞用户界面。 3. **FFmpeg**: FFmpeg是一个全面的、免费的开源多媒体处理工具集合,它包含了各种编解码器和命令行工具。在项目中,FFmpeg的命令行工具被用来压缩录制的视频,以减小文件大小。通过在后台调用系统命令,我们可以传递合适的参数,如视频编码格式(如H.264)、质量、比特率等,以达到理想的压缩效果。 4. **多线程编程**: 在QT中,多线程是通过`QThread`类实现的。在本项目中,我们需要创建一个子线程来执行视频录制任务,防止这个长时间运行的任务影响主线程的响应速度。子线程中,我们会调用OpenCV的`VideoWriter`进行录制,并在完成后使用FFmpeg进行压缩。为了确保线程间通信的安全,可能需要使用信号和槽机制或者异步回调函数来更新UI状态。 5. **用户界面交互**: 用户界面设计是整个应用的关键部分。用户需要能够轻松地开启和停止录像,选择摄像头,指定保存路径,以及设定是否录制特定区域。这需要通过Qt的事件处理和信号槽机制来实现。例如,当用户点击“开始录制”按钮时,触发一个信号,启动子线程开始录像;当用户点击“停止录制”时,发送停止信号,子线程完成录制并关闭。 6. **视频区域选择**: 如果项目包含选择区域录制功能,可能需要使用OpenCV的图像处理函数来实现。用户可以通过拖动鼠标选择屏幕上的矩形区域,这部分可以利用鼠标事件和图像处理函数来实时绘制和捕捉选定的视频区域。 "QT多
线程调用
摄像头录屏"项目结合了OpenCV的视频处理能力,Qt5的UI设计和多线程管理,以及FFmpeg的视频压缩技术,提供了一个高效且用户友好的视频录制解决方案。通过熟练掌握这些技术,开发者可以构建出更加复杂和定制化的多媒体应用程序。
2024-08-13 10:54:41
12KB
opencv
ffmpeg
1
C++11/14
线程调用
类对象和线程传参的方法
线程调用
类对象 在前面的示例中,我们为线程任务使用了通常的函数。实际上,我们可以使用任何可调用对象或者lambda函数,如下调用类对象的例子: #include
#include
class MyFunctor { public: void operator()() { std::cout << functor\n; } }; int main() { MyFunctor fnctor; std::thread t(fnctor); std::cout << main thread\n; t.join();
2022-09-09 10:47:47
57KB
main函数
函数调用
对象
1
BMDThread多
线程调用
实例
BMDThread适合调用单一性的线程,超级好用
2022-05-15 17:38:22
21KB
BMDThread
线程调用
实例
chm
1
32位的code 注入器以及一些远程
线程调用
!!!!方便安全人员测试用!
32位的code 注入器以及一些远程
线程调用
!!!!方便安全人员测试用!
2022-04-06 14:00:11
249KB
安全
注入
系统安全
1
C#的日志类,支持多
线程调用
一个C#的日志类,支持多
线程调用
经过10000线程并发测试未发现问题
2022-03-29 11:46:39
5KB
C#
日志类
多线程调用
1
Unity异步
线程调用
主线程脚本
Unity异步
线程调用
主线程脚本程序,在Unity中异步
线程调用
主线程会报错,所以编写了一个Loom
2022-03-19 11:25:03
6KB
UNITY
Loom
Unity
Thead
1
C#中WPF使用多
线程调用
窗体组件的方法
本文实例讲述了C#中WPF使用多
线程调用
窗体组件的方法。分享给大家供大家参考。具体如下: Thread thread=new Thread(new ThreadStart(TestThread)); thread.Start(); private void TestThread() { for (int i = 0; i { this.listBox1.Items.Add(this is a test!!!); }
2022-02-27 11:34:55
22KB
c#
wpf
多线程
1
unity下跨
线程调用
unity的内容
主要实现了unity下开启线程,在线程中调用unity的内容,比如unity文本框,按钮和下拉框等unity自带的组件,必须通过相关的转换才能实现线程中调用unity的内容,否则,运行直接报错。只需要在unity项目开始调用的位置里面引用Loom即可。
2021-12-05 17:05:05
3KB
线程不能直接调用unity的内容
1
SOCKET API封装的CSocket类可以实现跨
线程调用
SOCKET API封装的一个为类,实现CSocket类提供的接口,由于CSocket不能跨
线程调用
,所以作了这个类. 此类结构为:一个线程监听连接,有连接进入,就生成一个用户线程,该线程负责接收信息. 只需定义一个CSocketListen对象,或new一个指针,调用InitSocket函数即可架起一个SOCKET服务器,实现一线程监听,多线程处理多连接收发.
2021-11-23 18:53:01
15KB
SOCKET
API
CSocket
跨线程调用
1
delphi多
线程调用
dll
delphi多
线程调用
dll delphi多
线程调用
dll 有点复杂
2021-11-02 07:28:42
342KB
多线程
dll
1
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