线程调用类对象 在前面的示例中,我们为线程任务使用了通常的函数。实际上,我们可以使用任何可调用对象或者lambda函数,如下调用类对象的例子: #include #include class MyFunctor { public: void operator()() { std::cout << functor\n; } }; int main() { MyFunctor fnctor; std::thread t(fnctor); std::cout << main thread\n; t.join();
2022-09-09 10:47:47 57KB main函数 函数调用 对象
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BMDThread适合调用单一性的线程,超级好用
2022-05-15 17:38:22 21KB BMDThread 线程调用 实例 chm
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32位的code 注入器以及一些远程线程调用!!!!方便安全人员测试用!
2022-04-06 14:00:11 249KB 安全 注入 系统安全
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一个C#的日志类,支持多线程调用 经过10000线程并发测试未发现问题
2022-03-29 11:46:39 5KB C# 日志类 多线程调用
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Unity异步线程调用主线程脚本程序,在Unity中异步线程调用主线程会报错,所以编写了一个Loom
2022-03-19 11:25:03 6KB UNITY Loom Unity Thead
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本文实例讲述了C#中WPF使用多线程调用窗体组件的方法。分享给大家供大家参考。具体如下: Thread thread=new Thread(new ThreadStart(TestThread)); thread.Start(); private void TestThread() { for (int i = 0; i { this.listBox1.Items.Add(this is a test!!!); }
2022-02-27 11:34:55 22KB c# wpf 多线程
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主要实现了unity下开启线程,在线程中调用unity的内容,比如unity文本框,按钮和下拉框等unity自带的组件,必须通过相关的转换才能实现线程中调用unity的内容,否则,运行直接报错。只需要在unity项目开始调用的位置里面引用Loom即可。
2021-12-05 17:05:05 3KB 线程不能直接调用unity的内容
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SOCKET API封装的一个为类,实现CSocket类提供的接口,由于CSocket不能跨线程调用,所以作了这个类. 此类结构为:一个线程监听连接,有连接进入,就生成一个用户线程,该线程负责接收信息. 只需定义一个CSocketListen对象,或new一个指针,调用InitSocket函数即可架起一个SOCKET服务器,实现一线程监听,多线程处理多连接收发.
2021-11-23 18:53:01 15KB SOCKET API CSocket 跨线程调用
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delphi多线程调用dll delphi多线程调用dll 有点复杂
2021-11-02 07:28:42 342KB 多线程 dll
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配合文章代码实现 c++ 多线程调用嵌入的Python 文章详情 https://blog.csdn.net/u010383605/article/details/82057084 Python下载地址: https://www.python.org/downloads/windows/
2021-10-10 15:04:40 61KB C/C++  Embedding 多线程 Python
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