unity多线程开发框架,内含3个demo
Flocking Massive:多线程Flocking Massive演示,prept运行在三星Galaxy S3 7000 Boids!!!
纹理模糊:表明它是多么容易使用这个框架,重复的任务,使用“startmultithreadedworkloadexecution”工具,将工作分成更小的封装提供给多个内核/线程。
simpleexampleimplementation:展示了如何使用“中止”、“dispatchtomainthread工具”和“waitfornextframe”行动。
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