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2024-11-21 19:53:01 9.62MB
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完成功能 ①设计一个24秒倒计时电路,数码管显示具体数值 ②要求定时电路递减计时,每隔一秒钟,定时电路减1。 ③当计时电路递减计时到零(即定时时间到)时,显示器上显示00,同时发出声光报警信号。 ④设置操作开关控制计时器的启动、暂停和复位功能。
2024-07-02 18:55:52 63KB proteus 课程设计
设计一个篮球比赛用24秒计时器,要求计时器具有以下基本功能: 1, 计时采用倒计时方式,计时精度为十分之一秒; 2, 用三位数码管显示计时时间; 3, 可用开关(或按钮)实现计时器的24秒倒计时的起动、暂停/恢复计时和清零控制; 提示:所需要的0.1秒计数脉冲信号可由1KHz标准时钟信号分频产生。 有Multisim仿真文件及电路操作方法
2024-06-16 21:21:01 499KB Multisim 电子技术 电工技术
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(1)掌握24秒计时电路的设计、仿真与调试; (2)掌握计时暂停、清零电路的设计、仿真与调试; (3)掌握计时显示电路的设计、仿真与调试; (4)掌握计时开始和计时终止报警电路的设计、仿真与调试; (5)掌握方案设计与论证; (6)掌握用相关软件进行电路图设计、仿真,以及对仿真结果的分析、总结;
2024-05-16 18:09:26 361KB
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古丈县篮球运动的现状分析与对策研究,刘莹,张超,本文通过文献资料、访谈、问卷调查、数理统计、逻辑分析等研究方法,多方面分析了古丈县篮球运动的现状,找出了阻碍古丈县篮球
2024-01-15 22:15:13 238KB 首发论文
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用小规模集成电路设计24秒倒计时电路; 1 用555定时器产生1Hz的标准脉冲信号; 1 当计时器显示00,同时报警; 1 计时器应具有清零、启动、暂停/继续计时等控制功能。 1 并用相关仿真软件对电路进行仿真,并制出SCH和PCB图 1 2 设计方案 2 2.1整体设计思路及其设计框图 2 2.2元器件选择 3 2.2.1 计数器芯片74ls192 3 2.2.2 七段共阴极数码管译码芯片74ls48 4 2.2.3七段共阴极数码 5 2.2.4 NE555振荡电路 5 2. 2. 5 DSWPK_4 6 3 单元电路设计 7 3.1 倒计时电路 7 3.2 CP脉冲信号控制电路 7 3.3 时钟电路模块(555振荡电路) 7 3.4 控制电路及报警电路 8 4 Multisim电路仿真电路 9 5 AD09仿真的SCH图和PCB图 12 结论 13 附录 14
2024-01-14 20:50:07 5.64MB PCB图 实验报告
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介绍一种篮球赛计时计分器的设计方法,即单片机带外围扩展来驱动数码管工作的电路。电路采用单片机作为核心元件,利用两个供阴的三位一体数码管来显示两队的分数,一个四位一体数码管显示时间的计时。显示分数范围可达0~999分,足够赛程计分的需要。四位一体数码管中2个用于显示分钟,2个用于显示秒钟。 该系统具有赛程定时设置,赛程时间暂停,及时刷新甲、乙双方的成绩等功能。设计分为软件设计和硬件设计两部分。主控芯片采用AT89C51,使用C语言编写软件程序,主体分为计时显示模块、计分显示模块、定时报警、按键控制模块。编程后利用Keil C51软件来进行编译,再将生成的HEX文件装入芯片中,检验功能是否能够正常实现。 一、设计要求: 1、能记录整个赛程的比赛时间,并能修改时间,暂停比赛时间。 2、能随时刷新甲、乙两队在整个赛程中的比分。 3、场中交换比赛场地时,能交换甲、乙两队比分的位置。 4、比赛时间结束时,能发出报警指令。 5、有24秒倒计时功能,可通过按键随时复位24秒,如果24秒违例会启动蜂鸣器报警,同时比赛时间暂停,处理好后按一下24秒复位键,比赛继续。 二、实现功能: 1、一个四位一体数码管显示比赛时间,时间格式如:15:00,两个三位一体数码管显示甲乙两对的比分,比分格式如:008。 2、比赛时间采用倒计时方式,以一秒的频率减时,上电时默认初值为15:00,在没有开始比赛时,可以修改时间,比赛开始后不能修改。 3、甲乙队比分采用三位数,上电初值为000,最大值为999,满足常理要求,未开始比赛以及比赛结束后比分无法加减, 4、比赛未开始之前,可以通过ADD1、DEC1键对比较时间的分钟进调时,通过ADD2、DEC2键对比较时间的秒进行调时。 5、可随时暂停/启动比赛时间。 6、比赛进行时,可以通过ADD1、DEC1键对甲队比分加、减,可以通过ADD2、DEC2对乙队比分加、减。每按一次键,加/减1分。 7、当一节比赛完后,可以通过(EXCHANGE)换场键换场,换场后,比分交换显示,交换后,下一节比赛开始时,相应的比分加减键也随之交换。 8、当比赛结束时,发出报警。 三、作用说明: 1、调整比赛时间:插上电源后,系列默认比赛时间为15:00,甲乙队比分默认000,此时按下ADD1键,可以对比赛时间分钟加1,按下DEC1键,可以对比赛时间的分钟减1,按下ADD2键,可以对比赛时间秒加1,按下DEC2键,可以对比赛时间秒减1。 2、启动比赛:按下RUN/STOP键,计时开始,比赛时间以1秒的频率倒计时。 3、暂停比赛:比赛运行的状态下,按RUN/STOP键,比赛暂停,计时暂停。 4、比分加减,在比赛进行的状态下按ADD1,DEC1键,可以对甲队比分加、减1,按ADD2、DEC2键,可以对乙队比分加、减1. 5、交换场地:在一节比赛时间结束后,按下EXCHANGE键,比赛时间重新预置为15:00,同时左右两边数码管的比分交换显示。此时按下启动键可以开始新一节的比赛。 6、报警提示:在一节比赛时间倒计时到00:00时,蜂鸣器发出报警提示。 7、比赛时,24秒会以1秒的速度减,可随时按下24秒复位键重置24秒。 仿真截图: 附件内容截图:
2023-12-31 12:00:51 6.34MB 单片机仿真 电路方案
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设计一个篮球24秒倒计时系统。 (1)用1个LED灯每秒亮灭一次,以提示1S的倒计时; (2)当24秒倒计时结束,则蜂鸣器鸣响,提示完成倒计时。 (3)有两个按键,一个按键为开启倒计时,一个按键为清零复位。
2023-11-20 08:47:27 50KB 51单片机
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手机上的NBA 格式:jar 大小:272KB
2023-08-25 03:01:09 272KB 手机游戏 NBA jar
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使用74LS192及74LS48芯片做的定时器,都是一些数电的知识,电路中使用的芯片资料可以在www.icpdf.com 网站上面查找的到。有问题请各位指出,
2023-05-18 23:12:13 165KB 电子技术课设
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