DDA、Bresenham、中点画线法。三种直线算法实现
2022-09-07 17:32:39 43KB 三种直线算法
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计算机图形学---->3种画直线算法.rtf
2022-05-27 14:07:49 22KB 算法 源码软件
这个WORD的文件是介绍步进电机如何画圆和直线的方法,希望对大家有所帮助。
2022-05-20 15:26:43 90KB 步进机画圆 走直线算法
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基于C#的运用霍夫(Hough)变换对图像中的直线进行检测的算法
2022-04-29 20:17:26 1KB C# Hough 直线 检测
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用最基本的MFC来实现DDA算法。bresanham算法也在里面,同时还有中点直线算法
2022-02-27 22:06:15 3.56MB DDA直线算法
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根据《一个椭圆生成算法_赵京东》《Bresenham直线生成算法的改进_贾银亮》《Bresenham画圆算法的改进_王志喜》三篇文献自己写的代码
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仅符合原教材。 教材中已分别把2a、3a象限的直线和3b、 4b象限的直线变换到1a、4a和2b、1b象限方向去,以实现程序处理简洁…… 自行斟酌。仅供学习参考
2021-12-12 14:57:40 340KB 直线算法
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该项目采用VS2019开发, 使用OpenGL 1.1库文件()绘制, 采用包含直线段绘制的两种算法: 中点算法, 和 DDA算法. 分别采用两种算法描绘出4种不同斜率的直线, 外加一条单独处理的垂直x轴的直线. 有明确的注释. 虽然OpenGL1.1库文件较老, 但不论是对于教学还是实践, 对理解直线段算法都具有重要意义, VS2019环境配置教程: https://blog.csdn.net/BoyInC0de/article/details/90079870 三种直线算法的解释:https://blog.csdn.net/BoyInC0de/article/details/90549419#_8
2021-10-31 17:18:43 23.54MB 中点算法 DDA算法 OpenGL 直线段描绘算法
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图形学实验:实现直线的生成算法。实现在屏幕上选择任意2点,将2点连成直线。
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计算机图形学的三种直线画法,bresenham直线画法,DDA直线画法,中点画线算法。都是完整版的,在桌面上直接绘制。
2021-07-28 17:27:46 10.77MB 图形学 算法 直线绘制 三种
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