Bresenham,DDA,中点分割算法直线绘制,并且有效率对比,还有圆弧以及圆的绘制算法
2021-10-28 22:40:20 93.8MB Bresenham
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计算机图形学的三种直线画法,bresenham直线画法,DDA直线画法,中点画线算法。都是完整版的,在桌面上直接绘制。
2021-07-28 17:27:46 10.77MB 图形学 算法 直线绘制 三种
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针对直线生成算法在直线斜率大于0.5时的低效率问题,提出一种基于像素链排序的直线绘制算法。将直线看做是由许多条平行像素链或对角像素链拼接而成,利用逆向生成直线的类Bresenham算法求得各像素链的长度,通过Bresenham算法生成相应直线的位移码对各像素链进行排序,一次判断生成一条像素链。仿真实验表明,基于像素链排序的直线绘制算法生成的直线与Bresenham算法生成的直线精度一致,且计算量显著减少。该算法只有加法和乘法两种整数运算,适合硬件实现,其绘制速度是Bresenham算法的4倍。
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基于阶跃距离的快速直线绘制新算法,曾龙,苗兰芳,直线在光栅上生成速度的提高在图形学领域有着非常重要的实际意义。本文提出阶跃距离的概念,可以消除Bresenham算法中的决策参数,并
2021-05-14 19:05:04 219KB 阶跃距离; 周期性; 对称性; 分段绘制;
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通过鼠标 画线,并计算直线的交点。可以 点击直线,即删除它
2021-04-02 17:17:23 98KB DrawLine
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控制机械臂末端进行直线绘制,在进行机械臂控制时,使用逆解求解程序得到八组逆解,从中选择一组转角之和最小,且与上个步骤距离最小的关节组合进行控制,使之平滑运动。
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通过鼠标交互的方式绘制直线段,绘制的过程可以参照Window中自带的“画图”软件。线段的绘制不能调用系统的绘制线段的函数,必须自己实现Bresenham线段光栅化算法,求得线段的所有离散点,并使用SetPixel函数绘制出每个离散点。
2019-12-21 22:22:49 730KB vs2013 Bresenham 直线绘制 画图
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