ANSYS 网格划分详细介绍 ANSYS 网格划分是有限元分析中最关键的一个步骤,网格划分的好坏直接影响到解算的精度和速度。在 ANSYS 中,网格划分有三个步骤:定义单元属性、在几何模型上定义网格属性、划分网格。在这里,我们对网格划分这个步骤所涉及到的一些问题,尤其是与复杂模型相关的一些问题作简要阐述。 一、 自由网格划分 自由网格划分是自动化程度最高的网格划分技术之一,它在面上可以自动生成三角形或四边形网格,在体上自动生成四面体网格。通常情况下,可利用 ANSYS 的智能尺寸控制技术(SMARTSIZE 命令)来自动控制网格的大小和疏密分布,也可进行人工设置网格的大小(AESIZE、LESIZE、KESIZE、ESIZE 等系列命令)并控制疏密分布以及选择分网算法等(MOPT 命令)。对于复杂几何模型而言,这种分网方法省时省力,但缺点是单元数量通常会很大,计算效率降低。 同时,由于这种方法对于三维复杂模型只能生成四面体单元,为了获得较好的计算精度,建议采用二次四面体单元(92 号单元)。如果选用的是六面体单元,则此方法自动将六面体单元退化为阶次一致的四面体单元,因此,最好不要选用线性的六面体单元(没有中间节点,比如 45 号单元),因为该单元退化后为线性的四面体单元,具有过刚的刚度,计算精度较差;如果选用二次的六面体单元(比如 95 号单元),由于其是退化形式,节点数与其六面体原型单元一致,只是有多个节点在同一位置而已,因此,可以利用 TCHG 命令将模型中的退化形式的四面体单元变化为非退化的四面体单元,减少每个单元的节点数量,提高求解效率。 在有些情况下,必须要用六面体单元的退化形式来进行自由网格划分,比如,在进行混合网格划分(后面详述)时,只有用六面体单元才能形成金字塔过渡单元。对于计算流体力学和考虑集肤效应的电磁场分析而言,自由网格划分中的层网格功能(由 LESIZE 命令的 LAYER1 和 LAYER2 域控制)是非常有用的。 二、 映射网格划分 映射网格划分是对规整模型的一种规整网格划分方法,其原始概念是:对于面,只能是四边形面,网格划分数需在对边上保持一致,形成的单元全部为四边形;对于体,只能是六面体,对应线和面的网格划分数保持一致;形成的单元全部为六面体。在 ANSYS 中,这些条件有了很大的放宽,包括: 1. 面可以是三角形、四边形、或其它任意多边形。对于四边以上的多边形,必须用 LCCAT 命令将某些边联成一条边,以使得对于网格划分而言,仍然是三角形或四边形;或者用 AMAP 命令定义 3 到 4 个顶点(程序自动将两个顶点之间的所有线段联成一条)来进行映射划分。 2. 面上对边的网格划分数可以不同,但有一些限制条件。 3. 面上可以形成全三角形的映射网格。 4. 体可以是四面体、五面体、六面体或其它任意多面体。对于六面以上的多面体,必须用 ACCAT 命令将某些面联成一个面,以使得对于网格划分而言,仍然是四、五或六面体。 5. 体上对应线和面的网格划分数可以不同,但有一些限制条件。 对于三维复杂几何模型而言,通常的做法是利用 ANSYS 布尔运算功能,将其切割成一系列四、五或六面体,然后对这些切割好的体进行映射网格划分。当然,这种纯粹的映射划分方式比较烦琐,需要的时间和精力较多。 面三角形映射网格划分往往可以为体的自由网格划分服务,以使体的自由网格划分满足一些特定的要求,比如:体的某个狭长面的短边方向上要求一定要有一定层数的单元、某些位置的节点必须在一条直线上、等等。这种在进行体网格划分前在其面上先划分网格的方式对很多复杂模型可以进行良好的控制,但别忘了在体网格划分完毕后清除面网格(也可用专门用于辅助网格划分的虚拟单元类型-MESH200-来划分面网格,之后不用清除)。 三、 拖拉、扫略网格划分 对于由面经过拖拉、旋转、偏移(VDRAG、VROTAT、VOFFST、VEXT 等系列命令)等方式生成的复杂三维实体而言,可先在原始面上生成壳(或 MESH200)单元形式的面网格,然后在生成体的同时自动形成三维实体网格;对于已经形成好了的三维复杂实体,如果其在某个方向上的拓扑形式始终保持一致,则可用(人工或全自动)扫略网格划分(VSWEEP 命令)功能来划分网格;这两种方式形成的单元几乎都是六面体单元。 通常,采用扫略方式形成网格是一种非常好的方式,对于复杂几何实体,经过一些简单的切分处理,就可以自动形成规整的六面体网格,它比映射网格划分方式具有更大的优势和灵活性。 四、 混合网格划分 混合网格划分即在几何模型上,根据各部位的特点,分别采用自由、映射、扫略等多种网格划分方式,以适应不同模型的需求,如在某些部位需要高精度,某些部位需要快速计算等等。混合网格划分可以满足模型的不同需求,并且可以提高计算效率和精度。 ANSYS 网格划分有多种方法,可以根据模型的特点和需求选择不同的网格划分方式,以获得较好的计算精度和效率。
2025-08-22 10:55:44 32KB ansys
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文件名:MeshFusion Pro Ultimate Optimization Tool v1.1.5.unitypackage MeshFusion Pro: Ultimate Optimization Tool 是 Unity 中一款专业的网格优化插件,专为需要优化 3D 模型的开发者打造。该插件通过高效的网格合并、简化和批处理功能,帮助开发者显著减少场景中的多边形数量和渲染开销,从而提升游戏性能,非常适合大型场景、开放世界和高多边形项目。 插件特点 网格合并: 插件支持多种网格的自动合并,可以将场景中的多个模型合并成一个,减少 Draw Call 次数。 可以选择性地合并特定区域或组,保持灵活性,同时优化渲染性能。 网格简化: 具备网格简化功能,通过调整多边形数量来减少模型的复杂度。 支持设置简化等级,开发者可以选择不同程度的简化,以保持模型外观质量与性能的平衡。 自动优化高多边形模型,减少不必要的细节,适合远景模型或次要对象。 LOD(细节层级)生成: 支持生成 LOD(Level of Detail)模型,自动为模型生成不同的细节层级,......
2025-08-18 11:52:20 19.52MB Unity插件
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可视化和计算机图形库(简称 VCGlib)是一个开源、可移植、C++、模板化、无依赖性、用于操作、处理、清理、简化三角形网格的库。 该库由超过 10 万行代码组成,在 GPL 许可下发布,是意大利国家研究委员会研究所 ISTI的大多数软件工具的基础,如 MeshLab、metro 等其他。 VCG 库专门用于管理三角形网格:该库相当大,并提供了许多用于处理网格的最先进功能,例如: 基于高质量二次误差边缘塌陷的简化, 高效的空间查询结构(统一网格、散列网格、kdtree 等), 先进的平滑和整流算法, 曲率的计算, 优化纹理坐标, 豪斯多夫距离计算, 测地路径, 网格修复功能, 等值面提取和推进前网格划分算法, 泊松盘采样和其他工具来采样网格上的点分布, 细分曲面 值得注意的应用 已经使用 vcglib 开发了许多应用程序: MeshLab:著名的开源网格处理就是
2025-08-11 15:30:58 7.21MB
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针对原网格流场单变量分析的POD程序及输出模态数据与重构结果展示,含视频教程及实例数据代码全集,针对原网格流场单变量分析的POD程序及输出模态数据与重构结果——含视频教程与实例数据程序代码详解,针对原网格的流场单变量进行本征正交分解pod程序 输出模态tecplot文件,特征值,时间系数等参数,输出重构流场tecplot文件 包含视频教程和实例数据以及程序代码 ,针对原网格的流场单变量;本征正交分解(POD)程序;输出模态TECplot文件;特征值;时间系数;重构流场TECplot文件;视频教程;实例数据;程序代码,针对网格流场单变量POD程序:输出模态与参数,重构流场TECPlot文件教程及实例数据程序代码
2025-08-04 19:32:18 1.19MB 开发语言
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在IT领域,有限元方法(Finite Element Method, FEM)是一种广泛应用的数值计算技术,用于求解各种工程和物理问题的偏微分方程。在C++编程环境中,实现参数化有限元网格划分是构建高效求解器的关键步骤。本文将深入探讨C++在这一过程中的应用,并结合"MeshMaker5.4-taucs"这一工具,讲解如何进行参数化网格划分。 让我们了解什么是参数化网格划分。参数化网格是指通过一组参数来定义几何模型,这样可以方便地对复杂几何形状进行建模和操作。在有限元分析中,这种网格可以有效地生成和修改网格,适应不同的计算需求。C++作为强大的系统级编程语言,提供了丰富的库和数据结构支持,使得创建、操作和优化这类网格成为可能。 C++中的参数化网格划分通常涉及以下几个关键步骤: 1. **几何模型建模**:使用参数化方法定义几何模型,例如通过贝塞尔曲线或NURBS(非均匀有理B样条)来描述复杂的曲面。C++库如OpenCASCADE或CGAL提供了高级的几何建模工具。 2. **网格生成**:将几何模型划分为小的单元(如四边形或六面体),这些单元构成了有限元网格。这通常需要算法如Delaunay三角剖分或Advancing Front方法。库如Triangle或Gmsh在C++中提供了这些功能。 3. **网格质量控制**:确保生成的网格单元具有良好的几何属性,如接近正交性和均匀的面积或体积,这对于数值求解的精度至关重要。C++库如tetgen提供了网格优化功能。 4. **数据结构**:设计合适的数据结构来存储和操作网格信息,如节点、边、面和元素。这可能包括自定义的结构体或类,或者使用已有的如Boost.Graph库。 5. **接口与求解器集成**:将生成的网格与有限元求解器接口,如TAUCS(The Algebraic Multigrid Toolkit for Constrained Systems),它是一个高性能线性系统求解器库,支持稀疏矩阵运算。 在"MeshMaker5.4-taucs"这个特定的工具中,我们看到它可能集成了网格生成和求解器的功能。MeshMaker可能提供图形用户界面,允许用户交互式地创建和编辑几何模型,然后自动生成有限元网格。而TAUCS则负责解决由此产生的线性系统,用于求解相关的偏微分方程。 为了利用C++实现参数化有限元网格划分,开发者需要掌握以下技能: - 基于C++的几何建模 - 网格生成与优化算法 - 数据结构设计与实现 - 高性能计算库的使用,如TAUCS - 数值线性代数基础 - 可能的图形用户界面设计和编程 C++参数化有限元网格划分是一项技术性强、涉及多方面知识的任务,需要结合合适的库和工具,以及深入的编程和数学理解。通过熟练掌握这些技术,开发者可以创建高效、灵活的有限元求解软件,应用于各种科学和工程计算场景。
2025-08-04 10:12:16 9.97MB 开发语言
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Python中的PyVista库是一个强大的工具,用于处理和可视化3D网格数据,它提供了一种交互式的方式来进行三维建模和分析。而标题提到的"Python包装MeshFix"是PyVista的一个扩展,用于修复网格数据中常见的问题,如孔洞、重叠面或不一致的拓扑结构。MeshFix原本是一个C++库,但在PyVista中被封装成了Python接口,使得用户可以方便地在Python环境中利用其功能。 MeshFix的主要作用在于提高网格的质量,这对于3D重建和网格处理至关重要。在3D建模或扫描过程中,原始数据可能会存在各种问题,比如由于传感器噪声、数据处理错误或几何不完整性导致的孔洞。这些孔洞不仅影响模型的视觉效果,也可能导致后续的计算或模拟出错。MeshFix能够检测并填充这些孔洞,确保网格的连续性和完整性。 在PyVista中使用MeshFix,首先需要安装相应的包,可以通过`pip install pymeshfix`命令进行安装。然后,你可以加载一个PyVista的网格对象,使用`mesh.fix_holes()`这样的方法来应用MeshFix的功能。这个过程通常是自动的,但也可以根据需要调整参数以适应不同的修复策略。 对于3D重建,理解网格处理的重要性是关键。网格处理包括一系列步骤,如简化、平滑、去噪和修复,以生成更准确、更易于处理的模型。MeshFix处理的孔洞问题属于其中的修复阶段,这一阶段的目标是消除数据中的异常,使网格满足特定的数学或物理条件。 在3DC++标签中,我们可以推测MeshFix的C++底层实现可能具有高性能和效率的优势。C++是一种低级语言,对于处理大量数据和执行密集型计算任务有很好的性能表现。PyVista通过Python-C++绑定将这种性能带给Python用户,同时保持Python的易用性。 至于文件名`pymeshfix-master`,这很可能是一个包含MeshFix Python包装器源代码的Git仓库主分支。开发者和有兴趣深入研究的人可以通过查看这个源代码了解内部实现细节,学习如何将C++库集成到Python项目中,或者根据需要自定义和扩展功能。 PyVista结合MeshFix提供了一个强大且用户友好的工具,帮助处理3D网格数据,特别是解决孔洞问题。无论你是进行科研、工程建模还是艺术创作,掌握这种技术都能提升你的3D数据处理能力。通过学习和应用这些工具,你可以在处理复杂3D数据时变得更加得心应手。
2025-07-29 18:07:42 1.31MB mesh 3d-reconstruction 3DC++
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内容概要:本文详细介绍了使用ANSYS/LS-DYNA进行岩石爆破裂纹损伤数值模拟的方法和技巧。主要内容涵盖建模、网格优化、节理定义以及后处理四个方面。首先,通过APDL脚本实现了参数化的节理面生成,简化了模型构建流程。其次,针对网格划分提出了“四面体粗、六面体细、节理处加密”的原则,并强调了网格质量检查的重要性。接着,讨论了材料参数的选择,尤其是JH-2模型和状态方程的配置。最后,提供了丰富的后处理技巧,如裂纹路径追踪、损伤区域标定和动画生成等。 适合人群:从事岩土工程、爆破工程及相关领域的研究人员和技术人员。 使用场景及目标:帮助用户掌握岩石爆破裂纹损伤数值模拟的关键技术和最佳实践,提高模拟效率和准确性,适用于科研项目、工程应用等领域。 其他说明:文中附带了许多实用的操作技巧和注意事项,如参数化建模、网格优化、材料参数设置等,有助于初学者快速入门并深入理解相关知识点。
2025-07-22 18:57:22 676KB
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二维非结构化网格在计算机图形学、流体力学模拟、地质建模等领域有着广泛的应用,因为它们能够灵活地适应复杂的几何形状。前沿推进法(Frontal Method)是一种生成这类网格的有效方法,尤其适用于处理不规则边界。在此,我们将深入探讨前沿推进法的基本原理、实现步骤以及在实际应用中的考虑因素。 前沿推进法的核心思想是通过逐步扩展一个种子点集合,将其转化为最终的网格。这种方法通常由以下几个关键步骤组成: 1. **初始化**:首先选择一组种子点,这些点通常位于域的边界上或其附近。这些点将作为生成网格的起点。 2. **边界处理**:根据边界条件,确定种子点的邻接关系。在二维中,这可能涉及到寻找最近的边界点或者按照特定的方向(如顺时针或逆时针)连接。 3. **网格生成**:从种子点出发,使用某种规则(例如, delaunay 三角化)逐步扩展网格。在每一步,新生成的节点会连接到已存在的节点,形成新的网格元素。这个过程通常涉及到寻找最近的邻居和确保网格的质量(例如,避免过小的或自交的三角形)。 4. **迭代推进**:重复上述步骤,直到整个计算域被完全覆盖。在某些情况下,需要进行迭代优化,以改善网格的均匀性和质量。 5. **后处理**:生成网格后,可能需要进行额外的处理,如添加内部节点以提高局部分辨率,或者调整元素大小以满足特定的数值求解需求。 在实现前沿推进法时,需要注意以下几点: - **数据结构**:选择合适的数据结构对于高效实现至关重要。例如,可以使用链表或树结构来存储节点和元素的关系,便于查找和更新。 - **效率与精度**:算法应尽可能高效,但同时要保证生成的网格具有足够的精度。这可能需要在算法复杂性与网格质量之间找到平衡。 - **并行化**:对于大规模问题,考虑使用并行计算技术,如OpenMP或MPI,以加速网格生成过程。 - **误差控制**:实施误差估计和控制机制,确保生成的网格能够满足数值求解的需求。 - **软件库**:利用现有的网格生成库,如Triangle、Tetgen或Voro++,可以简化实现并提供经过验证的算法。 在科学研究和论文写作中,采用前沿推进法生成二维非结构化网格的算法实现不仅需要详细描述上述步骤,还需要展示其实效性和适用范围。通过与其他网格生成方法的比较,可以进一步证明其优势。此外,提供详细的代码实现和实例分析将有助于读者理解和应用这种方法。在提供的“采用前沿推进法生成二维非结构化网格的算法实现.pdf”文件中,可能包含了这些内容的详细阐述和具体实现细节。
2025-07-10 14:49:06 802KB 网格算法
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在Matlab中,平面网格划分(也称为二维网格生成)是一项关键的技术,它在数值计算、模拟和图形可视化中扮演着重要角色。本主题主要关注如何在Matlab环境中创建和操作平面网格,以及如何利用提供的示例代码进行理解。 `CircularPlate.m`和`RectangularPlate.m`可能是定义圆形和矩形平板几何形状的脚本或函数。在Matlab中,可以使用各种方法定义这样的形状,比如通过几何参数(半径、长度和宽度)或者直接指定边界点。这些文件可能包含了计算边界坐标和创建几何对象的逻辑。 接下来,`MeshCircularPlate.m`和`MeshRectanglularPlate.m`很可能是实现网格划分的脚本。在Matlab中,有内置的函数如`triangulation`和`delmesh`用于生成三角网格,而`quadmesh`用于生成四边形网格。这些函数可以接受边界点作为输入,生成适合于特定几何形状的网格。这些脚本可能包含了调用这些函数并进行相关参数调整的代码,以满足特定的网格质量和密度要求。 `SHOWNODES.m`和`SHOWELEMENTS.m`可能用于可视化生成的网格。在Matlab中,`plot`函数通常用于绘制点、线和面,而`trisurf`或`quiver`等函数则可以用来显示网格节点和元素。这些函数可以配合颜色映射、透明度设置等选项,以帮助用户更好地理解网格结构。 附带的图像文件,如`Full Circular Plate.png`、`OneFourth Circular Plate.PNG`、`OneHalf Circular Plate.png`和`One Half Circular Plate Mesh.png`,很可能是对不同阶段或条件下的网格划分结果的可视化展示。它们展示了圆形平板的全貌、四分之一部分,以及半圆形平板的网格划分情况,这对于理解网格生成的效果和质量非常有帮助。 在实际应用中,平面网格划分常常用于有限元分析、流体力学模拟或其他需要将连续区域离散化的计算问题。通过调整网格的大小和形状,可以影响计算的精度和效率。在Matlab中,用户还可以自定义网格生成算法,或者使用第三方库如`Triangle`和`DistMesh`来实现更复杂的需求。 Matlab平面网格划分涉及定义几何形状、生成网格、可视化节点和元素,以及理解不同网格配置对结果的影响。通过研究提供的脚本和图片,你可以深入理解这一过程,并将其应用于自己的项目中。
2025-07-10 11:51:14 90KB matlab 开发语言
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多重网格法是一种高效的数值解法,广泛应用于求解各种偏微分方程。在润滑理论中,特别是针对弹流润滑膜厚度的准确计算,多重网格法展现出了其独特的优势。弹流润滑(Elastohydrodynamic Lubrication,EHL)是一种在高负荷和高滚动速度条件下出现的润滑状态,其中润滑膜能够承载相当大的载荷,而润滑膜的厚度是影响其性能的关键因素之一。 传统的数值计算方法在求解弹流润滑问题时,往往会遇到计算精度和计算效率难以兼顾的问题。多重网格法通过结合不同层次的网格,在保证计算精度的同时,显著提高了计算效率。在本文中,多重网格法被用于求解稳态等温线接触下的弹性流体动力润滑问题,给出了在不同工况下的数值解,并分析了Reynolds方程楔形项使用不同差分格式时,随着网格层数增加,数值解的变化趋势。 Reynolds方程是描述弹流润滑中润滑膜压力分布的基础方程,而其楔形项与润滑膜的形状密切相关,对计算结果的准确性有着重要影响。对于楔形项,文章分别采用了两点差分和三点差分两种差分格式,并研究了这些差分格式对计算结果的影响。结果显示,在常见工况下,无论是采用两点还是三点差分,随着网格层数的增加,最小膜厚、中心膜厚、第二压力峰值及其位置都会趋于稳定。 文章还提出了经验公式,用于准确计算中心膜厚与最小膜厚。当网格层数较少时,通过将两点差分和三点差分得到的膜厚值代入经验公式,就能获得与更高网格层数情况下计算结果非常接近的膜厚值。这为计算弹流润滑膜厚度提供了一种有效而快速的方法。 从历史发展来看,弹流润滑理论的研究始于20世纪60年代,Dowson和Higginson对线接触弹流润滑问题的研究,以及70年代Hamrock和Dowson对点接触弹流问题的研究,为弹流润滑理论奠定了基础。弹流润滑理论研究的是一个复杂的非线性系统,需要联合求解Reynolds方程、弹性变形方程、载荷平衡方程、黏度方程和密度方程等多个方程。这些方程的非线性特征给数值求解带来了困难。为应对这些困难,学者们提出了一系列的数值计算方法。 多重网格法就是应对这种复杂非线性问题的有效工具之一。它通过构建不同层次的网格,将复杂问题分解成多个子问题,在较粗的网格上获得初步解,再逐步细化网格进行修正,直到达到所需精度。这种方法能够有效减少计算量,缩短计算时间,对于解决大规模计算问题尤为有效。 在弹流润滑的工程应用中,准确计算润滑膜厚度对机械零件的设计与维护有着重要意义。润滑膜厚度不仅影响摩擦学特性,也关系到设备的能耗和寿命。因此,研究者和工程师们一直在寻求更为精确和高效的计算方法,而多重网格法正好满足了这种需求。通过研究者们的不断探索和实践,多重网格法在弹流润滑膜厚度计算中取得了显著的应用效果,为相关领域的深入研究和实际应用提供了强有力的理论支撑和技术支持。
2025-07-08 14:57:22 569KB 多重网格法 弹流润滑
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