基准
彼得·尼坎普(Peter Niekamp),2016年-2020年
Vulkan渲染器
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聚类的基于延迟的照明
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HDR Skybox和Bloom
基于物理的渲染(PBR)和基于图像的照明(IBL)
球形谐波辐照探头
粒子系统
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水和FFT海洋
骨骼动画
延期贴花
体积雾
实体组件场景管理
建造
Head分支已在Linux上针对gcc / clang和Windows上的Mingw 8.1进行了测试。
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