UE4RuntimeTransformer 运行时Gizmo Transformer工具可帮助您在运行时转换/旋转/缩放对象! 轻松为您的最终产品提供编辑工具! 展示影片: : 这是在虚幻引擎4.26中使用C ++和蓝图制作的UE4插件(检查以前提交的4.22、4.24、4.25版本的内容资产) 网络复制了吗? 是的! 针对这两个的插件: 想要自定义绝对所有内容的用户,从Gizmo的外观,行为方式以及与不同对象的交互方式 只是想在自己的游戏中快速实现Gizmo系统而无需进行大量自定义的用户! 信息 示例项目: : 文档: : 联系人: 支持的平台:Windows,MacOS 1.0版功能 旨在与Actor和Components及其各自的局部空间配合使用的插件(例如,在其相对空间中移动Components而不是在Actor局部空间中移动它们) 复制可用! 客
2022-03-28 09:43:36 9.7MB C++
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MegaFiers是完整的网格变形,动画和变形系统,包括超过50个修改器,例如弯曲,扭曲,FFD,位移,锥度等等。它们可以以任何组合堆叠,并且可以将任意数量的修改器应用于网格以实现复杂的结果。无论您的想象力如何,物体都可以拉伸,挤压或弯曲变形。或者,当对象在空间中移动时,使用空间扭曲使其自动变形。该套件的其他新增功能包括Point Cache动画支持,动态水波纹和浮动对象系统。 所有变形都可以在编辑器模式和播放模式下工作,因此在构建场景时,可以使用变形器为模型添加多样性。 MegaFiers还是变形TextMeshPro对象(Mesh和现在的UI版本)的理想选择,因此您可以用有趣的方式对文本进行动画处理。并且还可以与ProBuilder一起使用,使您可以直接在Unity中创建更多有趣的关卡。一个新功能是可以使用修改器使Sprite变形。 另一个强大的功能是我们的“网格包裹”系统,该系统允许一个网格被另一个变形和设置动画,使其非常适合服装等。该包裹系统还可以与Unity Blendshapes和蒙皮网格一起使用。 MegaWrap也已被重写为使用Jobs and Burst的速度提高了5倍以上。 MegaFiers用C#编写,并且包含所有源代码,并支持所有同时支持Burst和Jobs的Unity平台。从2019年起兼容所有版本的Unity,并且可以在IOS和Android以及VR和AR平台上使用。 MegaFiers还与所有Unity Rendering管道完全兼容。我们还将为Unity的所有新发行版不断更新资产。如果您有关于修改器的想法,请让我们知道或编写。 还包括先进的花键系统,该系统还允许路径跟随或将花键转换为网格,动态软管系统和用于履带车辆的系统。 更多详情:https://assetstore.unity.com/packages/tools/modeling/megafiers-2-188378#description
2021-06-16 09:10:51 71.54MB unity MegaFiers unity3d 网格变形
Unity Mesh Deformer模型变形控制插件,对模型进行弯曲等形变操作。
2020-04-17 21:15:50 45.04MB Deformer 变形器
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这是我的材质变形器源文件
2019-12-21 18:53:26 54KB Unity 材质变形
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