《面向工程师和科学家的水体波动力学》,言简意赅,老少皆宜
2021-10-01 12:03:24 13.39MB 水波 力学 工程 科学
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Calm Water 1.9.2.unitypackage
2021-09-24 14:10:59 185.19MB CalmWater1.9.2
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u3d 2018 版测试通过 DCG Water Shader 2.0.7z 积分不足了,赚点积分~
2021-09-22 15:47:32 6.37MB unity3d
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Unity Ultimate Water System2.1.0_水插件_带交互_带水下_带镜头水滴,链接:https://pan.baidu.com/s/17pyJGNhymzTmo5_dbVUfGg,购买之前请先确认链接可用,文件里是链接密码。资源仅供大家学习交流,下载的文件很小,是因为这是网盘的资源链接的密码,资源在网盘中,请大家确认链接有效后,放心下载。
2021-09-18 16:41:17 4B 插件 交互 水下 镜头水滴
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社区水模型 (CWatM) 文档 问题? 在我们的上开始讨论 概述和范围 CWatM 代表了 IIASA 水计划的新关键要素之一,用于评估全球和区域层面的供水、水需求和环境需求。 水文模型是开源的,可以灵活地链接水能食物关系的不同方面。 CWATM 将成为开发下一代全球水文经济模型的基础,并将与现有的 IIASA 模型(如 MESSAGE 和 GLOBIOM)耦合 包括模型设计和流程 社区水模型 (CWatM) 旨在评估可用水量、水需求和环境需求。 它包括对未来用水需求将如何随着社会经济变化而变化以及可用水量将如何随着气候变化而变化的说明。 图 1:CWatM 流程示意图用于水文过程的模块,例如雪、土壤、地下水等,位于文件夹hydrological_modules 中。 运动路由和 C++ 例程(用于加快计算时间)位于文件夹 Hydrological_modules/routing_
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一款还不错的水面效果插件,unity商店几十美元!
2021-09-07 15:56:24 9.97MB Water shader
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泄漏检测 草稿2017-05-01 迈克尔·克拉克(Michael.clark via wassname dot org),克雷格·巴尔达奇诺(Craig Baldacchino) 该项目探讨了我们可以使用卫星图像和机器学习来发现泄漏的想法。 主要假设是,鉴于泄漏维修的时间和地点以及给定的10-15m2分辨率的卫星图像,我们可以比随机猜测所定义的基准更好地预测泄漏。 我们使用随机森林模型,然后使用超优化调整数据过滤器和模型参数。 我们的结果显示f1得分约为0.6,而虚拟f1得分为0.5。 这个小的改进支持了我们的假设,但是它表示预测能力太差,无法用于管道维护。 我们预计,以更高分辨率的图像重复实验可能会提供有用的预测能力水平。 介绍 西澳大利亚州的漏水造成了超过100亿升的水,每年造成的损失超过10亿美元。 西澳大利亚州自来水公司每年只能人工检查10-12%的管网是否有不可见的泄漏 。
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整体上是由核心的52单片机起到主控作用,外部还分别还有包括了(LCD1602)液晶显示部分、继电器(模拟)加热部分、指示灯LED部分、蜂鸣器提示部分以及五个独立按键组成的按键控制部分。从而达到对水箱定时加热的自动控制和报警。
2021-09-03 18:04:22 89KB 单片机 温度控制
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很不错的水体渲染效果,内含湖泊,瀑布,河流等渲染效果。适用于ue4,unity也可进行参考。 凑字数好难啊。
2021-08-31 07:45:55 41.06MB ue4 water shader waterfall
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全三鸭+全成就;小顽皮+大顽固+爱丽+神秘鸭。覆盖至/data/data/com.disney.WWW/files/data
2021-08-28 03:47:54 1.13MB 鳄鱼小顽皮爱洗澡 存档
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