XBeach XBeach是一个开放源代码的数值模型,最初被开发为模拟流体动力和形态动力过程以及对面积为数千米的沙质海岸和风暴时间尺度的影响。 此后,该模型已应用于其他类型的海岸和目的。 该模型包括短波转变(折射,浅滩和破裂),长波(次重力波)转变(产生,传播和耗散),波浪感应的建立和非恒定流以及过冲和淹没的水动力过程。 形态动力学过程包括河床荷载和悬浮泥沙运移,沙丘面崩塌,河床更新和破坏。 包括植被和硬质结构的影响。 使用一组标准的参数设置,已通过一系列分析,实验室和现场测试案例对模型进行了验证。 社区 可以在上找到XBeach社区网站,该网站主持了一个用户论坛,每日构建和测试报告。 Github XBeach源代码托管在的Deltares开源软件(OSS)Subversion存储库中。 这个Github存储库是Subversion存储库的镜像,方便了诸如 , 或类的自动化服务。
2021-07-15 16:55:08 57.25MB storm morphology water numerical-simulations
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力扣最大面积盛水最多的容器 给定 n 个非负整数 a1, a2, ..., an ,其中每个代表坐标 (i, ai) 处的一个点。 绘制 n 条垂直线,使得线 i 的两个端点位于 (i, ai) 和 (i, 0)。 找出两条线,它们与 x 轴一起形成一个容器,使容器包含最多的水。 注意:您不能倾斜容器,并且 n 至少为 2。 上述垂直线由数组[1,8,6,2,5,4,8,3,7]表示。 在这种情况下,容器可以容纳的最大水面积(蓝色部分)为 49。 这是一个美丽的问题,展示了如何使用双指针方法获得更好的运行时 实现 1:O​​(n^2) class Solution { public int maxArea ( int [] height ) { if (height == null || height . length == 0 ) return 0 ; int mostWater = Integer . MIN_VALUE ; for ( int i = 0 ; i < height . length - 1 ; i ++ ) { for ( int j = i + 1 ; j <
2021-07-08 09:06:27 11KB 系统开源
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水效插件。多种材质的水波纹特效插件
2021-07-05 18:08:45 276.29MB unity水
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Dynamic Water Physics 2是一种水-物体相互作用模拟器,它使用网格数据模拟浮力和流体动力学,使其适用于任何形状或大小的物体,无论是运动的还是静止的。 DWP2是对先前版本的完整重写,以利用Unity的新功能并获得更好的性能。 适用unity版本2018.4.2以上版本
2021-07-03 15:03:26 153.08MB unity
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令人放松的逼真的喷泉,配有喷泉喷头,瀑布,飞溅,涟漪,水雾和声音效果。
2021-07-01 10:29:00 69B 喷泉 unity
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unity 水资源下载 AQUAS2020 效果很好
2021-06-29 20:11:13 79.03MB unity water AQUAS 游戏
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SUIMONO Water System v2.1.3.xiufu.unitypackage
2021-06-25 17:06:41 58.5MB unity
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unity水特效Water FX Pack unity水特效Water FX Pack unity水特效Water FX Pack unity水特效Water FX Pack
2021-06-24 18:04:07 1.66MB unity water pack
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下雨粒子 unity粒子效果,很不错的一款粒子特效, 希望对大家有帮助。 下雨粒子 unity粒子效果,很不错的一款粒子特效, 希望对大家有帮助。
2021-06-24 16:52:13 1.44MB unity  粒子特效
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Water Drink Reminder Pro「喝水宝」v4.320.257 for Android提醒你每天喝水并跟踪您的饮水习惯的应用
2021-06-17 21:00:49 10.4MB WaterDrinkRemi