C# 版源码AStar算法(外著名的A星算法) 自己编辑迷宫(Maza)...可以选择不同的算法去解决迷宫。
2021-06-10 12:49:06 181KB C# AStar A* A
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8个方向的A*路径规划算法实现,有示例程序
2021-06-09 22:02:56 42KB AStar
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语言:English AStar库代理助手 单击扩展程序图标,然后它将尝试使浏览器通过AStar Academic Library Proxy。 需要使用astar内部帐户登录。 如果选项卡地址不在A * STAR支持的发布者列表中,则将不会发生任何事情。 完整列表,请访问:https://www.a-star.edu.sg/resource/a-star-library/digital-library受支持的出版商(不完整,请访问上面的地址以获取完整列表):aacrjournals.org acm.org acs.org aip.org Annualreviews.org aps.org asm.org biochemj.org biologists.com cas.org computer.orggenesdev.org基因组.ieee.org iop.org jbc.org jneurosci.org nature.com ncbi。 nlm.nih.gov nejm.org oup.com pnas.org rsc.org rupress.org sciencedirect.c
2021-06-08 18:33:44 267KB 扩展程序
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python实现八数码问题,代码可读性较好
2021-06-05 13:05:59 13KB python 人工智能
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这里面是 Astar算法的matlab代码,不会复制的,直接下载下来,在matlab里面打开,运行CreateMAP就行了
2021-06-03 18:08:02 7KB A*算法
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优化了数据结构, 大大提高A*算法的效率。 需要明白原理才能看懂。 网上大多数A*都是伪A*, 不满足算法要求
2021-05-22 14:45:42 6KB astar A星 A*
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自动驾驶路径规划AStar算法原理及Matlab实现
2021-05-20 09:01:57 8KB 自动驾驶 AStar 路径规划 matlab
非常强大的寻路插件,Pro版 The A* Pathfinding Project is a powerful and easy to use pathfinding system for Unity. With blazing fast pathfinding your AIs will be able to find the player in complex mazes in no time at all. Perfect for TD, FPS and RTS games.
2021-05-18 16:00:54 1.13MB astar
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混合A *路径规划 此项目是之后的一项连续工作。 感谢他的出色工作。 该项目为非完整车辆实现了Hybrid-A *路径规划算法。 它受此启发。 我的贡献如下 测试并更新代码,使其至少可以在Linux Ubuntu和Mac OS中运行。 使用面向对象编程来重构代码结构。 用A *搜索替换Dijkstra的2d搜索算法。 将启发式函数更新为max(非完整,无障碍,完整,无障碍)。 本文介绍了Hybrid-A *算法,即。 尽管该代码可以作为示例在此存储库中独立运行,但可以随时运行实际的自动驾驶汽车。 档案结构 . ├── CMakeLists.txt ├── README.md ├── data │   ├── map1.png │   ├── map2.png │   └── map3.png ├── include │   ├── algorithm.h │   ├── gu
2021-05-14 15:03:54 64KB C++
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Unity简单实现A*算法 一、功能概述 1.地图节点类 坐标值; 定义节点类型; 记录父节点; 计算F,G,H; 2.AStart类 寻路; 寻找路径点; openList; closeList; 建立链表关系; 按照F值排序;
2021-05-12 23:51:29 441KB unity3d C# a星 AStart
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