计算机图形学贝塞尔曲线屏保源代码,在DEBUG里面找到执行程序可以直接运行
2021-06-10 19:27:31 4.97MB 贝塞尔曲线 屏保 计算机图形学
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计算机图形学第二章课后题第三题,使用MFC中的SetPixel函数和MoveTo函数、LineTo函数绘制直线(根据坐标)
2021-06-10 01:50:45 78.64MB MFC SetPixel函数 LineTo函数 计算机图形学
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有关计算机图形学的立方体动态画家隐面算法 出自清华大学出版社的《计算机图形学实践教程》。很有借鉴的价值哦
2021-06-09 23:58:14 277KB MFC 图形学 画家隐面算法
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孔令德 计算机图形学基础教程 visualC++版 配套实验 的实验2 交互式绘制多边形,这个是我已经修改好的,可在VS直接运行,如果出问题一定是VS的配置问题,请百度解决,代码没问题。
2021-06-09 19:17:30 43.35MB 计算机图形学 孔令德 C++
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Z-Buffer隐面算法 计算机图形学 图形学 隐面算法 Z-Buffer
2021-06-09 17:19:23 422KB Z-Buffer 隐面算法 计算机图形学
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杭州电子科技大学计算机图形学3d图形——茶壶(含花纹,阴影)实验
2021-06-09 10:14:51 6KB 代码
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犹他茶壶,或称纽维尔茶壶,是在计算机图形学界广泛采用的标准参照物体。其造型来自于生活中常见的造型简单的茶壶,被制成数学模型,外表为实心、柱状和部分曲面。
2021-06-09 10:14:04 3KB 犹他茶壶
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里面包含大多数计算机图形学的实现算法 (1)画直线、画多边形、画圆、画字符 (2)对多边形进行填充 (3)图形裁剪 (4)图形的几何变换 (5)三维图形的消隐及着色 1、 界面要求 (1) 系统采用Windows通用的界面式样; (2) 所有功能必须集成在一个界面下; (3) 不同的功能采用不同的菜单; (4) 所有的功能必须具有菜单和图标两种操作方式; 2、 画直线 (1) 可以任意指定直线的起止点位置; (2) 可以任意设置直线的线宽; (3) 可以任意设定直线的颜色; 3、 画多边形 (1) 可以任意指定多边形的边数和多边形的节点位置; (2) 可以任意设置多边形边线的线宽; (3) 可以任意设定多边形边线的颜色; 4、 画圆 (1) 可以任意指定圆心和半径; (2) 可以任意设置圆弧边线的线宽; (3) 可以任意设定圆弧边线的颜色; 5、 画字符 (1) 可以任意指定字符的位置; (2) 可以任意设置字符的大小、颜色、方向、字体等; (3) 所画的字符对象可以是单个字符,也可以是具有多个字符的字符串; 6、 多边形填充 (1) 可以对任意形状的多边形进行填充; (2) 可以处理包含洞的多边形; (3) 可以通过选择多边形或在指定多边形内的一点(种子点)进行多边形填充; (4) 可以任意设定多边形填充的颜色; 7、 裁剪 (1) 以矩形为裁剪窗口; (2) 被裁剪的对象包括线段、多边形、圆、字符等,其数量不限; (3) 可以任意指定矩形窗口的位置; (4) 线段裁剪算法可以为逐点判断法、cohn-Sutherland算法等;其它算法不限; 8、 几何变换 (1) 图形变换包括对二维图形进行平移、旋转、缩放、对称等变换,以及对三维图形进行平移、旋转、缩放等变换; (2) 平移、旋转和缩放可以通过鼠标操作和输入变换参数两种方式进行; (3) 二维图形可以至少包括直线、多边形、圆、字符等; (4) 三维图形至少包括多面体; (5) 二维图形数据可以通过本系统的画图功能生成,也可以通过文件读入;三维图形数据采取文件读入方式; 9、 消隐 (1) 消隐对象为多面体,多面体的形状不限; (2) 消隐所采用的算法不限; (3) 多面体图形数据采取文件读入方式; (4) 三维图形的显示步骤必须是:在读入多面体数据后,首先显示没有经过消隐的三维图形,在输入消隐处理命令后,显示消隐后的三维图形;
2021-06-08 20:32:34 7.44MB DDA直线 种子填充 Bezier Bresenham
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使用OpenGL实现光线追踪,不同材质的显示以及光源的移动等, 是计算机图形学这门课的一个作业。
2021-06-08 14:00:52 3.6MB 计算机图形学 光线追踪 OpenGL
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计算机 图形学 期末考试 试卷 答案 经典试题
2021-06-08 13:34:05 30KB 计算机 图形学 期末考试 试卷
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