Vulkan光线追踪器 我正在做的“能力研究中的Vulkan现代射线追踪研究”的源代码。 该项目的目的是结合两个方面: 回顾并总结光线追踪的历史,以了解其当前状态 学习使用Vulkan API来演示GPU上的光线跟踪实现 链接
2023-05-15 18:12:20 21KB C++
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Ray_Tracing_from_the_Ground_Up 光线追踪基础 分卷2(共2卷)
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介绍了光线追踪(ray tracing)算法的基本原理及一些使用方法
2023-03-31 15:13:08 2.45MB ray tracing
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基于 MATLAB 的开源软件,用于使用光线追踪算法生成室内可见光通信脉冲响应 Indoor_VLC_Ray_Tracing
2022-12-04 15:25:09 6KB matlab 算法 源码软件 开发语言
用python复现了InOneWeekend中的光线追踪代码,使用了Numpy库,图片保存使用了opencv库。仅供学习。
2022-11-30 19:03:52 29KB 光线追踪 python
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光线追踪算法_100行python代码pdf.pdf
2022-11-30 18:01:41 3.3MB
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平行光线追踪 这是使用 OpenMP 和 Cuda 的 C++ 光线跟踪实现。 这段代码实现了光线与球体和平面的相交。 也有反思。 它在 ubuntu 14.04 上实现和测试,使用 g++ 4.8.2 编译。 有一个构建三个可执行文件的极简生成文件:RayTracing RayTracing_openmp 和 RayTracing_cuda。 跑步 可执行文件将在文件夹“build”中创建。 要运行该程序,只需键入 ./RayTracing_,将所需的宽度、高度和 fov(视野)作为参数传递——最后一个参数是可选的(默认值为 60º)。 例子 在构建源代码后键入以下命令生成以下图像: ./RayTracing_openmp 800 600 60 自由贡献。
2022-11-16 17:17:49 453KB C++
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Ray Tracing 光线 追踪 写得简单实用 VS2008
2022-11-13 20:15:47 12KB Ray Tracing 光线 追踪
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光线追踪的历史,介绍,vulkan光线追踪流水线,基于powervr gpu的光线追踪架构
2022-10-18 09:08:40 552KB
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用实时光线追踪探索您的最复杂的3D场景。 使用 Chaos Vantage,再也无需等待。只需要拖动完整的 VRay 场景到 Vantage 便可开始浏览。还可以与 3ds MaxSketchUp 和 Rhino 实时链接,作为视口使用。无需配置。直接拖动 VRay 场景到 Chaos Vantage 即可开始浏览。不同于以往的实时渲染解决方案,无需几何体优化,展 UV,或灯光烘培。 大场景!Chaos Vantage 可以承载巨大的场景,成百上千万个多边形。这是最快的让您实时看到复杂 VRay 场景的方式。浏览方便。轻松浏览您的场景。类似于三维建模软件的控制模式,或像玩游戏一样。自动碰撞检测,让您可以走上楼梯或避免穿墙。100% 光线追踪质量。完全实时光线追踪的渲染,Chaos Vantage 使用基于物理的摄影机,灯光,材质和全局照明得到最逼真的结果。快速简单制作动画非常适合预渲染,您可以直接在 Chaos Vantage 创建编辑和渲染动画。使用动画编辑器轻松制作摄影机动画,转场,调整序列顺序。Live link.获取场景的实时光线追。
2022-07-21 09:00:59 294.18MB 光线追踪预览软件
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