本资源使用OpenGL ES 实现圆形图片贴图到凸镜模型上,并且可以自动旋转,详情见: https://zhyan8.blog.csdn.net/article/details/123469983
2022-12-05 19:39:08 14.41MB 凸镜贴图 纹理贴图 OpenGLES Android
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程序不说别的,就只用了MFC就花费我三天的时间,设计的不是很糟糕,只是我已经没有耐心了,快考试了,程序经常出现各种各样的毛病,现在调试好了,拿得出手的才给大家,看看吧
2022-12-05 18:07:49 9.85MB VC c++ 学生 管理
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C语言 Windows程序设计,使用GDI自绘按钮,编辑框,贴图小练习。 这些雕虫小技,在VB里面不知道有多少的简单。 在这里用C语言来写,是这么麻烦,这么麻烦。 真不知道有什么好处? 正事不干,专们喜欢干这种鸟事,可怜我以前想干这种鸟 事,都觉得自己无从下手,多少年过去,重新开始学C语言 的,才发现,一切都是这么的简单,如果不是VB让我学会 了程序设计,我也不会觉得C语言也是这么普通的好用。 还是C语言好,C++我什么时候才能动手学呢。。。。 可以开始学了吧。。。 控件都学过了,GDI也会画表格了,会贴图片了。 还有什么要学呢。。 还要学注册表,数据库、文件、通讯。。。。 还是先学STL标准库,有了这个东西,写程序会方便点。
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用点坐标显示,能够客观显示所编程序的运行过程,vc++所编写的界面简单又实用
2022-12-05 12:55:25 7.39MB 图形界面
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使用 MFC 写的数据库课程设计,利用了 CDHtmlDialog 进行界面设计。银行系统参照《数据库系统概念》上的例子。
2022-12-05 11:31:24 1.14MB 银行 数据库 VC MFC
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vc++,实现鼠标右键弹出菜单目录,在xp、2003等主流windows系统上测试通过
2022-12-05 09:58:27 27KB 右键弹出菜单
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基于glut框架的opengl实现的坦克世界,支持坦克在高度场内漫游,子弹根据坦克姿势计算发射角度,基于billboard绘制了树,坦克击中地面有粒子效果,子弹击中树树会倒下,包含坦克与树、天空盒的碰撞检验。
2022-12-04 21:19:20 18.9MB opengl 天空盒 高度场 粒子系统
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可以用十六进制或文本格式来发送,且支持批量 ,是一个测试工具的源代码。
2022-12-04 15:33:48 48KB VC/MFC源代码 网络通信源代码
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激光塔 一个简单的塔防游戏,使用 C++/OpenGL/GLUT 和一个简单的 2D 投影相机(鸟瞰图)。 依赖关系 (CMake) OpenGL 过剩 构建说明 CMake(所有系统,例如 OS X): brew install cmake mkdir build cd build && cmake .. && make -j8 ./lasertowerspp 或者,在 Mac 上,打开并编译 XCode 项目。 待办事项 软件模式(+想法): 模型-视图-控制器 通知(单例 + 观察者) 敌人/塔工厂 基本游戏布局的模板方法 增强塔功能的装饰器(+视图) 执行特殊炸弹的命令模式(和取消选项?) 粒子生成器,效果不错 能够与字段交互 卖塔 升级塔 升级系统以获得更强大的塔 抬头显示: 切换调试信息 显示资源 显示点数(被摧毁的敌人数量/每场比赛的敌人总数)
2022-12-04 13:50:30 933KB C++
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基于mfc 对OpenGL 的变成框架 不用你每次重复构建 方便你使用 免费下载
2022-12-03 22:57:45 39KB mfc OpenGL 框架
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