简单的基于opengl的游戏的源代码,可以直接运行
2022-11-30 20:56:43 832KB 雷电 游戏 opengl
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上传代码是VS2015平台下,在单文档上进行OpenGL开发的示例。具体文档,请参考 https://blog.csdn.net/zhangkaihang/article/details/7459634
2022-11-30 19:47:23 142KB MFC OpenGL
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vc调用gambit与FLUENT,后台调用,编程调用实现自动调用,源程序
2022-11-30 19:14:14 2KB vc gambit FLUENT 调用
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图形的显示与底层模型变换,以及鼠标拾取操作。 采用GLFW2.7.9
2022-11-30 18:29:53 15KB OpenGL
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OpenGL中交互式任意旋转三维场景的实现
2022-11-30 15:52:23 214KB OpenGL 交互式任 意旋转 三维场景
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高尔夫球场 3D OpenGL 场景 该项目最初是为图形编程类创建的。 高尔夫球 3D 对象是使用创建的。 跑步 make ./proj2
2022-11-30 11:57:31 9.33MB C
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基于opengl使用虚拟跟踪球绘制正十二面体 并且可以进行线框模型切换
2022-11-30 10:17:57 7KB opengl 虚拟跟踪球 正十二面体
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基于opengl绘制正十二面体 方法2 使用平移和旋转进行视点变化
2022-11-30 10:14:35 4KB opengl 正十二面体
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给出了VC/MFC文本输出 屏幕绘图实例 位图操作 绘图句柄操作 等编程设计的28个实例,对学习绘图和文字输出方面的同学来说非常简单易懂,(本资源的实例均为本人从光盘中拷出来的,能够正常运行)
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在科学研究实验中,经常遇到对大量的实验数据的处理问题。其处理方法有很多种,但其基本的处理一般包括:求均值、方差等。在本设计中我们采用了文档视图结构,样本数据和函数曲线数据存放在文档中,在视图中完成函数曲线的绘制。而对于数据的修改我们也通过视图传递给文档,然后实现视图的同步更新。与此同时,对于数据的管理,我们通过在一个单独的类中处理,实现较好的模块化和可重用化。
2022-11-29 22:36:41 5.4MB 阿伦方差 计算显示 VC++
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