funcode 游戏开发平台C语言坦克大战代码,不同于以往写在lesson里,主要写在main里
2021-06-17 17:04:07 259KB game
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2021-06-17 16:02:23 381KB kaggle videogamesales 数据集 数据分析
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俄罗斯方块 使用深度强化学习的机器人。 演示版 经过一些训练后,首先获得10000分。 它是如何工作的 强化学习 首先,代理将进行随机移动,将状态和给定的奖励保存在有限的队列(重播内存)中。 在每个情节(游戏)结束时,代理将使用重播内存的随机样本来训练自己(使用神经网络)。 随着玩越来越多的游戏,代理变得越来越聪明,得分越来越高。 由于在强化学习中,一旦特工发现了良好的“路径”,它就会坚持下去,因此它也被视为探索变量(随时间而减小),因此特工有时会选择一种随机动作,而不是它认为最佳的动作。 。 这样,它可以发现新的“路径”以获得更高的分数。 训练 培训基于。 相反,只使用所获得的当前状态,并奖励对网络进行训练的,它是用来Q学习(即认为从当前状态到未来的一个过渡),以找出什么是考虑到所有给定状态的最佳成绩未来的回报,即算法不是贪婪的。 这使代理可以采取一些可能无法立即获得回报的举动,因此以
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本代码是基于Android的小游戏——像素鸟的开发,用户可以通过点击屏幕控制小鸟的飞行轨迹。
2021-06-17 10:49:31 20.73MB Android java game games
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Unity插件 Game Creator 1.1.1 支持2019
2021-06-17 04:14:53 34.16MB Unity
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琐事游戏 CIT 260 80's Trivia Game 的存储库
2021-06-16 13:20:06 43KB Java
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利用python的pygame框架开发的一款打字小游戏,里面有四级英文单词文本,可以用来练练打字速度和背背单词学习英语
2021-06-15 16:33:47 49.86MB python pygame game
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龙书dx11版,Introduction_to_3D_Game_Programming_with_Directx_11,Frank D.Luna,英文版,带书签
2021-06-14 10:44:09 23.84MB DirectX 龙书 3D
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Direct3D入门参考资料《Introduction to 3D Game Programming with DirectX 10》中英文版
2021-06-13 18:27:26 26.46MB Direct3D
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VR拍摄范围 作者:彼得·斯旺森(Peter Swanson) 背景 当我第一次购买HTC VIVE虚拟现实耳机时,我想学习开发VR游戏的基础知识。 这是我使用Unity游戏引擎构建的虚拟现实射击场。 功能性 运行游戏: 运行SteamVR并连接HTC VIVE耳机,运行VR Shooting Range.exe 。 档案文件 脚本/-包含我为此项目编写的脚本 Src /-包含游戏的Unity源代码 VR Shooting Range.exe-游戏可执行文件 笔记 该版本经过了严格压缩,可以满足Github的文件大小标准。 结果,网格和纹理看起来低于实际质量。
2021-06-12 20:54:36 202.11MB 系统开源
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