适用于unity 2d的寻路,里面有例子,包括一些代码,可以研究一下!
2021-06-20 22:42:34 1.58MB navmesh 2D
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史上最强登山赛车游戏 2D休闲赛车手游
2021-06-20 09:00:58 122.51MB 史上最强登山赛车游戏2D休闲
Unity做的《幻径》小游戏
2021-06-19 19:08:02 67.31MB 2d游戏 unity unity3d 游戏
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计算流体力学-基于python语言的方腔驱动程序,附带PDF进行解释说明
2021-06-19 09:03:29 4KB 计算流体力学、方腔流动
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对应Altium Degner 2D PCB格式库
2021-06-18 19:01:34 1005KB PCB
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一个不错的2D翅膀资源,每个翅膀都带动画 13种不同翅膀 每个翅膀有两种动画 支持unity5.5.0版本以上(最好别太高)
2021-06-18 18:19:14 11.5MB 2D资源 翅膀 Unity
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这段代码的灵感来自 Alexander Huth 的双线性插值方法( http://www.mathworks.com/matlabcentral/fileexchange/20248 ) 还使用了GPU内置的双线性纹理插值能力,确实非常快。 加速取决于您启用 CUDA 的图形硬件。 多处理器、纹理单元越多……结果就越好。 与 Alexander 的 cudainterp2 相比,我增加了一些性能改进和插入复数的能力。 随意写一些反馈或评论。
2021-06-18 15:32:26 55KB matlab
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姆明 C++11 2D 物理引擎。 要求 C++11 编译器 CMake >= 2.8.12 使 >= 3.81 耙子 >= 10.3 快速开始 存储库中提供了此库的示例用法。 本示例使用 GLFW 进行物理引擎的跨平台绘图。 git clone https://github.com/andystanton/moomin-example.git --recursive cd moomin-example rake default start 它有什么作用? 还不是很多。 这些视频显示了迄今为止的功能: 目前为止姆明引擎 (2014-06-09) 目前为止姆明引擎 (2014-05-28)
2021-06-18 13:05:14 44KB C++
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迷你高尔夫 该游戏由 Aryan Zaferani、Richard Huang 和 Sean McEntee 为 APCS 的一个项目创建。
2021-06-17 13:25:10 6.69MB Java
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2d-extras:unity tilemap 瓦片地图扩展。里面包含有很多实用的瓦片和笔刷。版本unity2018
2021-06-17 11:30:59 47KB TileMap RuleTile 规则瓦片 动画瓦片
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