25312 提高了面板的打开速度,例如“属性”和“视图配置”面板。 26036 修改了引脚映射器中的数据列排序,以匹配网络名称和引脚编号顺序。 26554 修复了按组件容差排序后,Explorer面板中显示错误组件参数的问题。 26927 改进了滚动条的UI动作(在面板,网格,对话框中),使它们更易于使用。 27405 修复了访问多维数组时出现“变量或安全数组索引超出范围”错误消​​息的问题。 27113 修复了在删除VCS Provider-GIT服务时尝试检出时引发异常的问题(BC:9551)。 27906 修复了以下问题:“属性”面板中的修改字段值(在SCHDOC或SCHLIB上编辑对象时),如果当前所选项目已更改为另一个项目,或取消选择(BC:9641)。 27975 改善了多板装配中板组件和外部零件之间的移动和锁定行为。 28216 修复了.PrjPCB文件中克隆变体复制UniqueID导致具有相同足迹的备用零件的无限ECO循环参数的错误。 28304 更新登录下拉菜单UI以提供所有可用的托管内容服务器。 28482 减少和优化系统注册表的查询数量(BC:9106)。 28582 更新了“打开项目”对话框,从文件浏览器到对话框,以访问所有项目源,包括托管项目。 28907 添加了新的“创建项目”对话框,简化了项目目标位置和应用模板的选择。 29828 修复了导致对关联服务器进行多次重新连接尝试的无效会话ID错误。 29880 名称Design Workspace已更改为Project Group,以避免与新的云工作区混淆。已保存的项目组保留了* .DsnWrk文件扩展名。 数据管理 21617 修改了ActiveBOM中的“过滤器编辑器”对话框UI。 22430 添加了在组件编辑器,资源管理器和ActiveBOM中为托管组件设置制造商零件选择排名的功能。 22653 将供应商部件号和制造商部件号的检索更改为批处理模式,以防止与BOM报告,SchLib编辑器和带有活动物料清单的OutJob中的顺序单个数据请求相关的延迟。 22982 修复了“数据管理 - 首选项的服务器”页面中的问题,该页面在未进行任何更改时标记为已修改。 23120 恢复了“发布文档到”功能,以便从Explorer面板发布已发布的文档。 23348 在BOM报告中实施BOM文档过滤器选项。 23824 导入排名功能现在支持手动解决方案。将组件的手动解决方案从一个项目BOM导入另一个项目。 23999 修复了项目属性的变化未传递到BOM输出的问题(BC:9580 ; 7072)。 24029 向云组件数据添加了新的“供应商包装”参数,以区分制造商的“包装”参数(BC:8063 ; BC:8986)。 24443 解决了BOM过滤选项在设计项数量增加或减少后发生变化的问题(BC:5572)。 24619 在BOM报告和BOM集中引入了对ActiveBOM过滤器选项的支持。 24832 修复了在“首选项”中更改“部件提供者”位置时,BOM文档中的“部件供应商”未动态更新的问题。 24844 添加了在ActiveBOM中直接更改组件源(设计项)的功能,如在项目管理器中。 24876 为ActiveBOM解决方案添加了新的创建/编辑制造商链接功能(BC:9437)。 25271 添加了在未安装MS Office时以xls / xlsx格式导出BOM的功能(BC:4646)。 25441 修复了PCB 3D打印输出的打印预览为空白的问题。 25760 使用ActiveBOM文档时,粘贴功能已得到改进,并且至少选择了一个目标单元格。 25801 修复了无法在“存储”面板(BC:8643)中成功重命名设计文件的问题。 26014 修复了SVN连接错误问题,其中在重新启动软件后无法提交创建的SVN v1.9文件存储库。 26111 解决了当PC屏幕缩放设置为125%时,“项目发布选项”对话框中无法显示大量列出的OutJobs的问题。 26133 在Explorer面板中搜索受管组件时,“Resistor”部件类型的已还原过滤器选项。 26267 已解决BOM报告中指定参数类型优先级的问题。 26496 尝试从单组件编辑器编辑特定组件占用空间时出现已解决的异常错误。 26699 已解决的问题,其中Vault 3.0中的现有部件请求未显示在“资源管理器”面板中。 26967 解决了Project Releaser的问题,如果任何参数之间的唯一区别是存在特殊字符(_,&,\等),则发布会产生“相同的密钥”错误。 27026 修复了组件的符号和占用空间之间的区分大小写的问题。将组件释放到服务器时,引脚名称会导致多个错误。 27048 将供应商包装数据添加到制造商零件搜索UI
2021-06-25 09:48:48 570B Altium Desig Altium Desig
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Qt-ROS添加Qt-designer form class实现窗口跳转 源码
2021-06-25 09:00:45 28KB ROS
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Altium Designer超全资料设计案例+PCB库+原理图库 案例包括2层板、4层板、6层板、8层板设计,8层板为飞思卡尔IMX6 4片DDR3 设计 DSN原理图+PCB,还有很多资料在内
2021-06-24 16:16:42 53.78MB PCB设计 PCB库 Altium Designer库
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本文基于汽车爬坡能力的理论基础,以某款轻型货车为例,对其相关参数进行匹配计算,利用MATLAB/ Simulink建立汽车爬坡能力计算模型,并结合MATLAB App Designer设计开发一款App,该程序可进行相关参数匹配计算并可绘制汽车爬坡度的仿真曲线,得到最大爬坡度、最大坡度角以及附着率,通过校验并确定轻型货车的爬坡能力。为汽车爬坡能力的确定,提供一款简便实用的工具。
2021-06-24 09:04:33 994KB MATLAB Designer App 汽车爬坡
This extension requires one license per seat Requires Unity 4.6.0 or higher. Behavior trees are used by AAA studios to create a lifelike AI. With Behavior Designer, you can bring the power of behaviour trees to Unity! Behavior Designer is a behaviour tree implementation designed for everyone - programmers, artists, designers. Behavior Designer offers an intuitive visual editor with a powerful API allowing you to easily create new tasks. It also includes hundreds of tasks, PlayMaker integration, and extensive third party integration making it possible to create complex AIs without having to write a single line of code! Behavior Designer was designed from the ground up to be as efficient as possible with zero allocations after initialization. As a result, it runs great on all platforms including mobile. Behavior Designer is dedicated to behavior trees, which means that each update will be a better behavior tree implementation. Features: - An intuitive visual editor - A powerful API - Visual runtime debugger - Variables to communicate between tasks - Conditional Aborts - Built in event system - Unity 5 multiplayer support - Use existing code with reflection tasks - Hundreds of tasks - Evaluate tasks using Utility Theory - Realtime error detection - Binary or JSON serialization - Data-oriented design - Zero runtime allocations after startup - Object drawers (property drawers) - Includes runtime source code - Extensive documentation and videos - Sample projects available online - And more Addon Packs: - Formations Pack - Movement Pack - Tactical Pack Complete Projects: - Deathmatch AI Kit Third Party Integrations: - 2D Toolkit - A* Pathfinding Project (Movement Pack) - Adventure Creator - Anti-Cheat Toolkit - Apex Path (Movement Pack) - Blox - Camera Path Animator - Chronos - Cinema Director - Control Freak - Core GameKit - Curvy - Dialogue System - DOTween - Final IK - Glow Effect - ICode - Inventory Pro - LeanTween - Love/Hate - Master Audio - NGUI - Particl
2021-06-23 23:20:07 196B unity Behavior Designer
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Unity 行为树插件 示例Behavior Designer Integrations and samples, 第二部分, 上传文件大小有限制, 故分两部分.
2021-06-23 23:15:07 180.56MB 插件 AI Unity
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“节能发展,绿色环保”已成为当今社会最关切的主题,电动汽车因此迎来了发展热潮。电动汽车的动力参数匹配是设计开发中的关键环节,能够使电动汽车满足基本的动力性及经济性要求。文章参考某款电动汽车的整车参数和性能指标,基于MATLAB App Designer开发设计一款App,实现电动汽车的驱动电机、动力电池和传动比的关键参数匹配。该款App能够使电动汽车的参数匹配计算提供便利,也为后续应用程序开发及扩展提供参考。
2021-06-23 13:02:26 878KB MATLAB Designer 电动汽车 参数匹配
unity最新行为树插件,Behavior Designer 1.5.13,全面支持unity2018
2021-06-22 20:40:52 5.65MB BehaviorTree 行为树 bt
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目前Unity最好用的AI行为树插件,功能强大,可扩展性强。谁用谁知道。
2021-06-22 20:40:00 4MB Unity3D Behavior
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eclipse安装流程设计器教程
2021-06-22 19:09:40 857KB 流程引擎设计器
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