通过am3352的gpmc总线(CS1),与fpga(模拟nor flash)通信,保证能正常通信,代码中直接用makeflie编译gpmc_fpga.c即可生产.ko文件,然后在编译fpga_test.c文件,用于测试.ok的读写。本程序研究很长时间才出来,现在共享出来,有问题可以随时给我留言,及时帮大家解决。 注:不为别的,csdn没有积分了,想挣几个积分,用于下载程序,还请各位谅解
2022-04-05 20:32:48 3KB am3352 gpmc fpga nor
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一般spi Flash的通用配置,能够读到ID,写入数据到Flash
2022-04-05 11:42:20 82KB SPI flash 配置
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中文很强大的反编译swf软件,导出包含脚本非常好用。ps使用规则打开swf文件后选择转换,指定转换目录,点击全部转换。转换完后就可以用ps软件打开。
2022-04-04 22:45:22 9.96MB 反编译swf
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此画板拥有画圆、画方、直线、删除、撤销、画笔、打字、颜色桶等功能,最主要是有保存功能!希望大家相互学习!
2022-04-04 20:15:12 21KB flash
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画线涂鸦 可以改变颜色 可以改变线条粗细
2022-04-04 18:17:58 103KB 画线涂鸦
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作者: J) 洛特 (Lott,D) 夏尔 (Schall,陈建勋, 版本: 第1版, 电子工业出版社 译者:常青 很经典的一本as3.0的书 《Actionscript 3.0 Cookbook中文版》全面介绍Adobe RIA平台核心语言——ActionScript3.0的技术宝典,一本囊括300多项问题解决方案的实战手册一本献给所有 Flex/Flash 应用开发人员的Cookbook 下载《Actionscript 3.0 Cookbook中文版》配套源代码请访问 http://www.rightactionscript.com/ascb 《Actionscript 3.0 Cookbook中文版》讨论了在Flash Player里执行的ActionScript 3.0语言,采用问题—解法—讨论的形式讲解开发过程中常见问题的实际解法,例如:检测用户的 Flash Player 版本或操作系统;格式化日期和货币类型;接受用户输入及操作文字字符串;在运行时绘制各种形状;访问音频和视频;使用 Flash Remoting 进行远程过程调用;加载、发送和检索XML数据等。全书涵盖客户端ActionScript的整个范畴,将概念应用于实际情况,采用特定的格式协助读者迅速解决特定的问题。读者无须逐页阅读就可以了解底层代码,解决问题,完成任务。《Actionscript 3.0 Cookbook中文版》适合广大从事ActionScript 3.0开发应用的人员参考使用。
2022-04-04 08:45:06 1.64MB as3.0 ActionScript3.0 CookBook flash
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这是串行Flash存储器AT45DB041的驱动程序,代码针对AT45DB041E型号编写,单片机平台为MSP430。代码经过产品批量验证。
2022-04-03 17:44:20 3KB AT45DB 串行Flash 底层驱动 单片机
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AT45系列flash的单片机读写控制,单片机通过SPI口读写flash,文件中有各种读写方法
2022-04-03 17:41:52 14KB flash AT45DB
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Flash CS5是Adobe公司推出的一款全新的矢量动画制作和多媒体设计软件,广泛应用于动画制作、网站广告、游戏设计、MTV制作、电子贺卡、多媒体课件等领域。 本书以培养职业能力为核心,以工作实践为主线,以项目为导向,采用案例式教学,基于现代职业教育课程的结构构建模块化教学内容,面向动画设计师岗位细化课程内容。 本书由浅入深,通过循序渐进的方式介绍了Flash CS5的各种基础知识和操作,以及Flash中各种动画的创建方法和技巧。全书共分为13章,主要包括Flash动画制作基础、矢量图形绘制、图形对象编辑、文本的使用、逐帧动画、形状补间动画、运动渐变动画、引导层动画、应用其他媒体素材、动画脚本应用、模板和组件应用、综合项目实训等。尤其是在综合实训过程中集中讲解了动画短片的设计与制作、多媒体课件的开发与制作、Flash宣传广告设计与制作。 本书基于案例教学思想,所有教学案例都经过了精挑细选,非常具有代表性,同时这些项目包含了当前流行的创意与技术,使读者能够迅速胜任动画设计领域的工作岗位。 本书由刘万辉、王桂霞、黄敏主编,俞宁主审。编写分工为:王海燕编写第1、2章,阚宝朋编写第3、4章,黄敏编写第5章,杨雪编写第6章,吴勇刚编写第7、8章,刘英杰编写第9、10章,王桂霞编写第11、12章,刘万辉编写第13章。 在本书编写过程中,淮安市中天传媒创意总监徐金波研究员进行了指导,并对全书进行了修订,在此表示衷心的感谢。 本书配套的光盘中包含教材配套多媒体课件、项目案例与源文件、多媒体教学系统(含视频演示),极大地方便教师教学和学生自学。 由于时间仓促,书中难免存在不妥之处,请读者原谅,并提出宝贵意见。
2022-04-03 14:00:13 56.18MB flash教程
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Flash 绘画是学习Flash 动画的一大难点,本书将化难为易,助您走进Flash 动画的高级殿堂。本书从Flash 学习与应用两个层面,向读者讲解了Flash 基础、角色设计、动画设计、特效等绘画动画的方法,循序渐进,并配以大量图片,使学习形象化、生动化。本书适合动画设计人员、电脑美术班师生以及Flash 爱好者与自学人员,特别针对没有美术基础的读者,详细讲解了构图、透视、色彩等绘画基础知识,使读者很快入门,快速掌握Flash 绘画的操作方法。
2022-04-03 11:26:34 90.84MB flash 绘画 动画
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